Efectos de sonido de alarma

Un despertador a las seis, un detector de humo que pita, una alarma de auto en la calle y la sirena de un simulacro. Cada una cuenta algo distinto.

  • Nombra el aparato, porque cada alarma significa algo distinto
  • Una alarma hecha para tu cuarto, no un clip de stock compartido
  • Audio limpio que puedes cortar a media sonada
Un despertador de latón con dos campanas sobre una mesita de noche, bajo la luz azul del amanecer

Tipos de alarma para cine, juegos y animación

Despertador

0:05

Dos campanas golpeadas por un martillito con un traqueteo metálico. Es mecánico y no electrónico, y eso fecha una escena tanto como despierta a alguien.

Detector de humo

0:05

Un pitido penetrante rodeado de un silencio largo. Ese hueco es lo que desespera, porque no se puede ignorar ni atender.

Alarma de auto

0:06

Tonos urgentes que se alternan con eco de calle. El eco la pone afuera, que es donde siempre está una alarma de auto.

Alarma del celular

0:04

Un patrón suave de marimba que va creciendo. Está pensado para no asustar, y justo por eso se lee como el presente.

Evacuación de un edificio

0:06

Una sirena áspera que se repite con reflejos duros. El pasillo a su alrededor la vuelve institucional y no doméstica.

Alarma que se apaga

0:04

Un timbre que se corta en seco a media sonada. Alguien la silenció, y esa acción es la historia, más que la alarma.

Genera una alarma desde un prompt

Elige un punto de partida, edita lo que quieras y genéralo en Morphic.

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Cómo usar efectos de sonido de alarma

Abre una escena despertando a alguien

Un timbre mecánico fuerte arranca la escena a toda energía y le dice al público la hora sin un solo diálogo.

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Abre una escena despertando a alguien

Deja que un pitido incomode la escena en silencio

Un detector que pita a intervalos largos se queda bajo el diálogo y poco a poco se vuelve insoportable, un truco raro para un sonido tan pequeño.

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Deja que un pitido incomode la escena en silencio

Fecha una escena por el aparato

Las dos campanas dicen hace décadas, un patrón de marimba dice hoy, y una sirena dice edificio y no hogar.

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Fecha una escena por el aparato

Muestra a alguien reaccionando fuera de cuadro

Una alarma cortada a media sonada le dice al público que una mano se estiró, en un plano que nunca muestra a la persona.

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Muestra a alguien reaccionando fuera de cuadro

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Preguntas frecuentes

¿Qué alarma debo usar en mi escena?
Elige por el significado y no por el tono. Un despertador mecánico despierta a alguien y fecha la escena, un detector de humo incomoda un cuarto, una alarma de auto pasa afuera y una sirena vacía un edificio. Cada una cuenta una situación distinta.
¿Cómo hago que una sirena suene como el simulacro de un edificio?
Pide reflejos claros entre los tonos. Un pasillo de paredes duras le da a la sirena un rebote definido, y ese reflejo separa una institución de un aparato sobre una mesa. Describe una sirena de simulacro genérica: no hace falta, ni conviene, copiar la señal de ningún sistema oficial.
¿Por qué funciona tan bien el pitido de un detector de humo?
Por el silencio que lo rodea. Un solo pitido a intervalo largo no se puede ignorar ni atender, así que se queda bajo la escena y va acumulando fastidio, algo que una alarma continua nunca logra.
¿Cómo fecho una escena con una alarma?
Usa el mecanismo. Dos campanas golpeadas por un martillo suenan a hace décadas, y un patrón suave de marimba que sube suena a celular moderno. El aparato ubica la época con más precisión que la mayoría de los accesorios.
¿Cómo muestro que alguien apaga una alarma?
Genérala cortándose de golpe a media sonada. El silencio instantáneo le dice al público que una mano se estiró, y funciona en un plano que nunca corta a la persona ni al reloj.
¿Puedo usar estos sonidos de alarma con fines comerciales?
Sí, el audio generado en los planes de pago se puede usar con fines comerciales. Consulta nuestros términos para ver los detalles de la licencia. Como cada uno se genera y no sale de un catálogo compartido, tampoco corres el riesgo de que aparezca en la escena de otra persona.