Untuk menambahkan efek suara di Final Cut Pro, impor audionya ke browser, lalu sambungkan klipnya ke storyline di bawah frame tempat aksinya terjadi, bukan menjatuhkannya ke primary storyline. Menyambungkan membuat efeknya menempel ke shot-nya, sehingga ikut berpindah saat Anda memangkas bagian timeline sebelumnya.
Satu pilihan itu yang membedakan efek yang tetap sinkron dari yang harus Anda sejajarkan ulang setiap kali editan berubah.
Efek suara Final Cut Pro sekilas
| Detail | Di Final Cut Pro |
|---|---|
| Format audio yang diimpor | WAV, AIFF, CAF, MP3, AAC, M4A |
| Tempat file mendarat | Browser, di event mana pun Anda mengimpornya |
| Cara menyambungkannya | Sebagai klip tersambung, menempel di bawah gambar |
| Mengubah level | Garis volume sepanjang klip, atau audio inspector |
| Melembutkan awal atau akhir yang kasar | Tarik handle fade di salah satu ujung klip |
| Kenapa bukan primary storyline | Itu akan menggeser editan dan mendorong gambar Anda |
Kenapa suara yang dibuat khusus terdengar lebih baik
Efek stok dibuat untuk dipakai berulang, jadi jarang cocok dengan objek, ruang, atau timing spesifik di layar. Saat Anda mendeskripsikan cue-nya sendiri (apa yang membuat suaranya, bagaimana rasanya, ruang tempatnya, berapa lama durasinya) Anda mendapat audio yang dibuat untuk shot itu. Itulah beda antara suara yang disadari penonton dan yang begitu saja mereka percaya.
Cara menambahkan efek suara di Final Cut Pro
Hasilkan efek suaranya di Morphic
Buka alat efek suara dan deskripsikan cue-nya: objek yang membuat suaranya, teksturnya, ruang di sekitarnya, dan kira-kira berapa lama durasinya. Hasilkan beberapa take, dengarkan sambil mencocokkan dengan momennya, dan unduh yang paling pas. Pustaka suara Morphic tempat yang bagus untuk mencari kata-kata buat deskripsinya.
Impor file-nya ke browser
Bawa audio yang diunduh ke library Final Cut Pro Anda, sama seperti mengimpor media lain. File-nya mendarat di browser bersama klip Anda, siap ditambahkan ke timeline.
Sambungkan klipnya di bawah frame
Posisikan playhead di frame tempat aksinya terjadi, lalu sambungkan suaranya sebagai klip tersambung di bawah storyline utama Anda. Menyambungkannya berarti efeknya tetap menempel di titik itu di timeline saat Anda mengedit di sekitarnya.
Haluskan sinkronisasinya
Putar sepanjang momennya dan periksa apakah awal suaranya jatuh di hit visualnya. Perbesar tampilan dan geser klip yang tersambung satu frame demi satu frame sampai suara dan gambarnya terasa seperti satu peristiwa, bukan dua.
Atur volume dan tambahkan handle fade
Sesuaikan volume klipnya supaya efeknya mendukung scene tanpa mengalahkan dialog atau musik. Kalau awal atau akhirnya terlalu tajam, tarik handle fade di ujung klip untuk melembutkannya.
Tips untuk efek suara yang lebih rapi
- Sambungkan efek di bawah storyline supaya ikut mengikuti shot-nya saat Anda memangkas.
- Pastikan sinkronisasinya benar dulu sebelum levelnya; suara yang seimbang di frame yang salah tetap terasa kurang pas.
- Dengarkan dua atau tiga variasi yang dihasilkan di tempatnya sebelum memilih satu.
- Tumpuk suara dasar dengan cue sekunder yang halus untuk kedalaman, daripada mencari satu klip sempurna.
Cue yang layak dihasilkan sebelum Anda mengedit
Hasilkan dua atau tiga take tiap cue dan dengarkan di tempatnya. Yang pas jarang yang pertama.Kalau Anda lebih suka mulai dari cue yang sudah jadi dan mengubah satu kata saja, halaman foley kain, whoosh, dan impact hit masing-masing terbuka di Studio dengan prompt yang sudah terisi di kotaknya.
FAQ
WAV atau MP3 standar bisa diimpor dengan bersih. WAV menyimpan detail paling banyak untuk efek pendek, sementara MP3 menjaga ukuran file kecil; keduanya mendarat di browser dan tersambung ke timeline dengan cara yang sama.
Klip yang tersambung tetap menempel ke frame tempat Anda meletakkannya, sehingga ripple edit di bagian sebelumnya tidak membuat efeknya kehilangan sinkron. Itu menjaga sebuah suara tetap terikat ke aksi spesifik yang seharusnya ditegaskannya.
Sambungkan efeknya ke gambar, bukan meletakkannya di primary storyline. Klip yang tersambung menempel ke shot di atasnya, sehingga memangkas bagian sebelumnya di timeline membawa efeknya ikut berpindah bersama frame tempatnya.
Cukup detail untuk menyebutkan sumbernya, teksturnya, ruangnya, dan perkiraan durasinya. "Gesekan kain lembut di ruang terbuka, cepat" memberi model jauh lebih banyak untuk dikerjakan dibanding sekadar "gesekan".
Bisa. Selain efek suara, ruang kerja Morphic yang sama mencakup musik dan voiceover, sehingga audio untuk satu proyek bisa datang dari satu tempat.
Hasilkan satu cue lagi dan tumpuk sebagai klip tersambung lainnya. Satu hit utama ditambah suara pendukung yang halus biasanya terasa lebih penuh daripada satu klip yang menanggung seluruh momennya.
Bisa, di paket berbayar Morphic efek suara yang Anda hasilkan milik Anda untuk dipakai secara komersial, sesuai ketentuan yang berlaku. Berguna kalau Anda mengedit untuk klien atau mengunggah ke YouTube, karena kejelasan hak pakai penting sebelum video dipublikasikan.
