Panduan prompt Seed Audio 1.5

Panduan prompt Seed Audio 1.5

Cara menulis prompt Seed Audio 1.5: susun prompt adegan, pilih satu dari lima mode input, atur bunyi dengan timestamp, pilih suara dari referensi, dubbing video, dan kerjakan track terpisah. Plus apa yang berubah dari Seed Audio 1.0.

Seed Audio 1.5 adalah model audio adegan penuh dari ByteDance, dirilis pada 28 Oktober 2026 dan segera hadir di Morphic. Satu prompt menghasilkan dialog, musik, ambience, dan efek suara sebagai track terpisah, hingga enam menit. Bagi kreator konten pendek, iklan jualan, atau sulih suara, artinya suara, musik, dan efek bisa diatur dari satu prompt. Panduan ini membahas cara menulis untuknya. Mau langsung mencoba prompt adegan? Buka generator audio AI Seed Audio 1.5.

Cara menyusun prompt Seed Audio 1.5

Tulis adegannya sesuai urutan yang didengar pendengar: di mana kita berada, siapa yang bicara, apa yang dikatakan, lalu apa yang terjadi di sekitar mereka. Ceritanya dulu, daftar bunyi belakangan.

BagianYang ditulisContoh
AdeganTempat, waktu, cuaca, ukuran ruangan[Malam. Peron stasiun yang kosong, hujan di atap.]
SuaraNama, usia, aksen, emosi, tempoMara (30-an, tenang, lelah)
DialogKata persisnya, dalam tanda kutip“Kereta terakhir sudah lewat.”
Efek suaraSumber bunyi dan geraknya[Langkah kaki di beton basah, menjauh.]
MusikGenre, instrumen, suasana, volume[Pad synth rendah di bawah semuanya.]
WaktuTimestamp di bagian yang penting[0:06] Langkah kaki mulai terdengar.
Peron stasiun kosong di malam hujan saat kereta terakhir berangkat
Prompt adegan lengkap
[Night. An empty train platform, rain on the roof, a low synth pad.] Mara (30s, calm, tired): "Last train's gone." Jonah (40s, dry, amused): "Then we walk." [Footsteps on wet concrete, fading into the rain.]
0:00
0:12
Edit prompt
Pintu belakang terbuka tertiup angin ke dapur, kartu resep beterbangan dan ceret mengepul
Timestamp
[0:00–0:03] A kettle starts to whistle, rising. [0:03] Nora (warm, calling out): "Tea's ready!" [0:06] The back door bangs open in the wind.
0:00
0:12
Edit prompt
Api unggun saat senja di samping peti berisi helm penyok dan peta terlipat
Suara referensi
[Reference 1 = Captain] Captain (reference 1; tired, slow, a sigh before the line): "We hold this hill until sunrise." [Campfire crackles, distant wind.]
0:00
0:12
Edit prompt

Seed Audio 1.5 belum tersedia di Morphic, jadi sampel ini dibuat di Morphic dengan suara dan efek suara ElevenLabs serta musik Lyria, lalu dimix agar cocok dengan tiap prompt.

Lima mode input Seed Audio 1.5

Setiap mode dimulai dari prompt teks. Apa yang Anda tambahkan menentukan seberapa banyak model berimprovisasi dan seberapa banyak ia mengikuti.

ModeYang Anda tambahkanPaling cocok untuk
Teks ke audioPrompt dan gambar referensi opsional untuk suasanaDraf pertama, iklan, latar suara
Suara referensiHingga enam klip (masing-masing 2–30 d) untuk suaraPemeran tetap, narator yang sudah Anda pakai
Video ke audioKlip video, dengan referensi suara opsionalMusik untuk potongan video, desain suara sesuai gambar
Dubbing videoVideo dan bahasa target, glosarium opsionalTerjemahan dialog ke 30 bahasa
Pemisahan stemSatu file audio (hingga 6 menit)Memisahkan campuran menjadi vokal, efek, dan musik

Timestamp di Seed Audio 1.5

Seed Audio 1.0 menerima jendela waktu pada dialog, misalnya [5.5s:8.0s]. Seed Audio 1.5 memperluas timestamp ke efek suara dan isyarat musik. Pintu, sting, atau swell jatuh di tempat yang Anda tentukan, bukan di tempat tebakan model.

  • Beri waktu pada momen yang harus pas dengan gambar: dialog di potongan, benturan di pukulan, swell di pengungkapan.
  • Biarkan sisanya tanpa waktu. Suasana ruangan dan musik latar terdengar lebih alami saat model yang menempatkannya.
  • Urutkan timestamp dan beri sedikit jarak antar baris agar ucapan tidak tumpang tindih tanpa sengaja.

[0:00] Penonton berbisik-bisik di aula kecil. [0:04] Lampu padam dengan bunyi klik. [0:05] Pembawa acara (hangat, berbisik): “Selamat malam, hadirin sekalian.” [0:09] Satu akor piano.

Suara referensi di Seed Audio 1.5

Tambahkan hingga enam klip referensi, satu per karakter, dan beri tanda tiap klip di prompt agar model tahu suara mana yang membawakan baris mana. Referensi menentukan bunyi suaranya. Prompt menentukan pembawaannya.

Yang diarahkanTulis seperti ini
Emosi(referensi 2; terluka, menahan tangis)
Gaya(referensi 1; datar, bersahaja, sedikit geli)
Tempo(referensi 3; lambat, jeda panjang antar kalimat)
Bunyi non-ucapan(referensi 1; menghela napas sebelum baris, tawa pendek sesudahnya)

Pakai rekaman bersih dari suara yang hak pakainya ada pada Anda. Suara orang sungguhan memerlukan izin orangnya.

Dubbing dan menerjemahkan video dengan Seed Audio 1.5

Layar tancap di alun-alun desa pada malam hari, film diputar di kain putih yang dibentang di antara rumah-rumah batu

Beri Seed Audio 1.5 sebuah video, dan model menulis voice-over, musik, efek, dan ambience yang mengikuti aksi di layar, dengan konteks terjaga sepanjang klip. Untuk terjemahan, model mengganti bahasa ucapan dan mempertahankan efek suara serta musik aslinya.

  • Jelaskan suara tiap pembicara, atau tambahkan referensi, agar hasil dub memakai pemeran yang sama di setiap bahasa.
  • Katakan apa yang dipertahankan: “pertahankan musik dan efek asli, ganti dialog saja”.
  • Minta penutur yang fasih memeriksa pelafalan, makna, dan susunan kalimat sebelum dipublikasikan.

Di Morphic saat ini, dubbing video AI menerjemahkan dan mengganti suara sebuah klip. Panduan dubbing dan lokalisasi membahas subtitle, lip sync, dan penyuntingan akhir.

Terjemahkan dialog ke bahasa Inggris. Pertahankan musik dan efek suara aslinya. Narator: hangat, santai, tempo sama dengan sumbernya.

Track terpisah di Seed Audio 1.5

Seed Audio 1.0 menghasilkan satu file yang sudah dimix. Seed Audio 1.5 menghasilkan dialog, ambience, efek, dan musik sebagai track terpisah, dan bisa memisahkan dialog per suara. Putar satu adegan badai di bawah ini, lalu bisukan atau solo-kan track mana pun saat berjalan. Tiap suara punya jalurnya sendiri.

Mercusuar dalam badai
0:00 / 0:14
0s2s4s6s8s10s12s14s
PenjagaSuara 1
MagangSuara 2
AmbienceOmbak, angin, hujan
EfekPintu, guntur
MusikGesekan string
Dalam penyuntinganYang bisa Anda lakukan dengan track terpisah
LevelTurunkan musik di bawah satu baris tanpa menyentuh suara
BisukanBuang efek untuk potongan yang lebih sunyi, atau dialog untuk bed trailer
GantiTukar satu baris karakter atau satu isyarat dan pertahankan sisa adegan
Pakai ulangBentangkan ambience yang sama di bawah adegan berikutnya agar lokasinya terdengar berkesinambungan

Seed Audio 1.5 vs Seed Audio 1.0: apa yang berubah

Halaman Seed Audio 1.0 dari ByteDance menyebut input video, audio yang lebih panjang, dan output multitrack sebagai langkah berikutnya. Seed Audio 1.5 membawa ketiganya, dengan API resmi tersedia melalui BytePlus ModelArk sejak 28 Oktober 2026.

Seed Audio 1.0Seed Audio 1.5
Durasi per generasi2 menit6 menit
Suara referensi36
Bahasa2030
InputTeks, audio referensi, satu gambarDitambah video
OutputSatu track hasil mixDialog, ambience, efek, dan musik terpisah
TimestampBaris dialogBaris, efek, dan isyarat musik
Lagu dengan lirikTidakYa

Sebagian besar prompt Seed Audio 1.0 bisa dipakai apa adanya. Detail lengkap prompt 1.0 ada di panduan Seed Audio 1.0.

FAQ

Kapan Seed Audio 1.5 dirilis?

ByteDance merilis Seed Audio 1.5 pada 28 Oktober 2026, dengan API resmi tersedia melalui ModelArk. Seed Audio 1.0 sudah aktif di Morphic, dan Seed Audio 1.5 segera menyusul.

Bisakah saya memakai Seed Audio 1.5 di Morphic?

Seed Audio 1.5 sudah dirilis dan segera hadir di Morphic. Hari ini Anda sudah bisa membangun adegan penuh dengan Seed Audio 1.0, juga dengan ElevenLabs, Lyria, dan model audio lain di Canvas yang sama.

Bolehkah meniru suara orang sungguhan, misalnya pengisi suara atau tokoh publik?

Hanya dengan izin orangnya. Batas dari ByteDance memblokir tiruan suara orang sungguhan yang bisa dikenali tanpa persetujuan, termasuk materi berhak cipta dan lirik yang sudah ada. Klip referensi sebaiknya rekaman yang hak pakainya ada pada Anda.

Apakah prompt Seed Audio 1.0 saya masih berfungsi?

Ya. Struktur adegan, suara, baris, dan efeknya sama. Untuk memakai yang baru, tambahkan video, lebih banyak suara referensi, timestamp pada efek dan musik, atau minta track terpisah.

Prompt sebaiknya ditulis dalam bahasa apa?

Tulis baris dialog dalam bahasa yang ingin diucapkan. Arahan adegan dan suara boleh tetap berbahasa Inggris kalau lebih mudah, tetapi tiap baris harus berada dalam bahasa tujuannya. Minta penutur yang fasih meninjau hasilnya.