Kumpulan prompt panel komik

Kumpulan prompt panel komik di Morphic

Prompt panel komik yang sudah diuji, siap Anda salin dan jalankan di Morphic. Tiap prompt menjelaskan fungsi setiap bagiannya, jadi Anda bisa menyesuaikannya, bukan menebak.

Panel komik bertinta seorang montir di bawah lampu kerja berkerangkeng dengan caption box bertuliskan NIGHT SHIFT, dibuat dengan Seedream 4.5

Montir di bawah lampu berkerangkeng

Panel komik bertinta, garis tinta hitam dengan shading halftone mekanis. Seorang montir perempuan berusia lima puluhan, berbaju kerja bernoda, menegakkan badan dari kap mesin yang terbuka. Satu bohlam kerja berkerangkeng menyinarinya keras dari atas, sehingga cahaya menggenang di bahu dan mesin. Caption box putih persegi panjang di sudut kiri atas berisi NIGHT SHIFT dalam huruf kapital tulisan tangan. Warna datar terbatas, merah karat dan abu-abu dingin, di atas tinta. Garis tepi panel hitam dengan margin gutter putih di sekelilingnya. Bukan foto, tanpa shading airbrush yang lembut, 4:5.

Edit prompt
Panel komik bergaya manga dengan shading screentone dan garis kecepatan di belakang seorang gadis yang berlari, dibuat dengan Seedream 4.5

Gadis berlari karena terlambat sekolah

Panel manga hitam putih, garis tinta dengan shading screentone tempel yang tampil sebagai pola titik teratur yang terlihat, bukan sapuan abu-abu. Seorang siswi berlari dari kiri ke kanan, tas berayun di belakangnya, mulut terbuka, rambut tertiup ke belakang. Garis kecepatan yang rapat memancar dari satu titik di belakangnya ke tepi panel untuk membawa gerakan. Screentone dipakai di rok, bayangan rambut, dan tanah. Tanpa warna di mana pun, murni tinta hitam di atas putih. Efek suara kecil dengan huruf bersudut gaya katakana buatan tangan di dekat kakinya. Garis tepi panel, 3:4.

Edit prompt
Halaman komik dengan satu panel besar di atas dan dua panel lebih kecil di bawahnya, dibuat dengan Seedream 4.5

Establisher lebar di atas dua ketukan

Halaman komik tiga panel: satu panel establishing yang lebar membentang di seluruh setengah bagian atas, dan dua panel persegi sama besar berdampingan di bawahnya, dipisahkan gutter putih yang rata. Panel atas menampilkan pelabuhan nelayan saat fajar dengan perahu-perahu di air surut dan caption box di kiri atas berisi FIRST BOAT OUT. Panel kiri bawah adalah pandangan dekat tangan yang melepas tali basah. Panel kanan bawah menampilkan seorang nakhoda menoleh ke dermaga. Gaya tinta dan warna datar yang konsisten, palet abu-abu pelabuhan, cokelat tali, dan biru dingin. Garis tepi panel, 3:4.

Edit prompt
Panel komik berupa sketsa pensil kasar sebelum diberi tinta, dibuat dengan Seedream 4.5

Sketsa pensil sebelum diberi tinta

Panel komik pada tahap sketsa kasar, digambar dengan grafit lembut di atas kertas putih gading dan belum diberi tinta sama sekali. Seorang tokoh melompati tembok rendah, dengan garis konstruksi yang terlihat menembus tubuh. Grid perspektif tipis masih tampak di belakang tembok, ada beberapa percobaan menggambar ulang lengan depan, dan ada noda tempat tangan bertumpu. Grafit yang longgar dan percaya diri dengan tekanan bervariasi, sebagian area nyaris hanya disinggung, sebagian lain dikerjakan lebih jauh. Garis tepi panel digambar bebas dengan pensil, sedikit bergelombang. Tanpa tinta, tanpa warna, tanpa dibersihkan. Tekstur kertas dan bekas penghapus yang nyata, 4:5.

Edit prompt
Panel komik bergaya cetak retro dengan titik halftone yang terlihat dan warna yang tidak pas register, dibuat dengan Seedream 4.5

Pilot angkasa dalam cetakan retro

Panel komik yang dicetak dengan proses empat warna pertengahan abad di atas kertas koran murah, dengan pola titik benday kasar yang terlihat di setiap area datar. Plat warna dicetak sangat sedikit tidak pas register, sehingga pinggiran tipis sian dan magenta tampak di sepanjang garis tinta. Seorang pilot berhelm gelembung menengadah ke sesuatu di luar frame, digambar dengan garis tinta sederhana yang percaya diri dan detail minimal. Palet terbatas pada empat tinta proses dengan dominasi merah dan sian. Kertasnya menguning karena usia dan menampakkan serat. Caption box kecil berbunyi LATER, ON RHEA. Garis tepi panel, 1:1.

Edit prompt
Panel komik dengan tokoh yang menembus garis tepi panel dan melewati gutter, dibuat dengan Seedream 4.5

Melompat menembus garis tepi

Panel komik tempat gambarnya sengaja menembus bingkainya sendiri. Seorang pelari parkour melompat ke arah pembaca di dalam panel persegi panjang bergaris tepi, dan satu lengan dengan tangan yang terulur melewati garis tepi hitam masuk ke gutter putih di luarnya, sementara sisa tubuhnya tetap di dalam. Garis tepi digambar sebagai persegi panjang bersih dan tumpang tindihnya jelas. Garis tinta tebal, hitam pekat di pakaian, bayangan arsiran di tembok belakang. Palet abu-abu beton, satu baju oranye terang, dan hitam. Margin putih lebar di sekeliling panel, 3:4.

Edit prompt
Splash komik satu halaman penuh seorang tokoh berdiri di atap di atas kota saat senja, dibuat dengan Seedream 4.5

Splash di atap saat senja

Splash komik satu halaman penuh, satu panel tunggal memenuhi seluruh halaman tanpa panel lain. Seorang kurir bermantel panjang yang bertambal berdiri di tepi atap, punggungnya setengah berbalik, memandang kota padat berbangunan rendah saat senja. Garis tinta tebal dan percaya diri dengan blok hitam pekat di mantel dan bayangan atap, arsiran di jarak tengah, dan garis terbuka yang bersih di cakrawala jauh. Palet terbatas ungu senja, oker jendela yang hangat, dan hitam. Garis tepi tipis dengan margin putih yang lega. Digambar tangan, tanpa render fotografis, 3:4.

Edit prompt
Strip koran tiga panel dengan lelucon kecil dan huruf tangan, dibuat dengan Seedream 4.5

Strip tiga panel tentang bus

Strip komik koran, tiga panel sama besar dalam satu baris horizontal, dipisahkan gutter putih tipis, digambar dengan tinta longgar yang percaya diri dan cetak dua warna yang datar. Panel satu: seorang pria menunggu sendirian di halte bus saat hujan, dengan balon kecil bertuliskan ANY MINUTE. Panel dua: pria yang sama di posisi yang sama, hujan makin deras, tanpa dialog sama sekali. Panel tiga: bus lewat tanpa berhenti, dan ia tidak berkata apa-apa. Tidak ada balon di panel ini. Desain tokoh yang konsisten di ketiganya, posisi kamera yang sama. Palet krem kertas koran, biru kusam, dan hitam. Sedikit misregistrasi cetak, 4:3.

Edit prompt
Panel komik bidikan reaksi dari dekat dengan efek suara tulisan tangan yang besar di atasnya, dibuat dengan Seedream 4.5

Bidikan reaksi dengan bantingan pintu

Panel reaksi komik, close-up yang rapat. Wajah seorang pria memenuhi sebagian besar frame, mata melebar, tertangkap tepat saat mendengar sesuatu di belakangnya, digambar dengan tinta tebal, bayangan hitam pekat di satu sisi, dan arsiran halus di rahang. Di sudut kanan atas, dimiringkan secara diagonal dan digambar besar dengan huruf kapital tulisan tangan yang kasar dan bergaris tepi tebal, ada efek suara SLAM. Warna datar di belakangnya dengan satu oker yang tidak jenuh. Garis tepi panel. Hanya seni tinta, tanpa tekstur fotografis, tanpa lukisan digital, 4:5.

Edit prompt
Panel komik yang digambar dengan warna datar tanpa garis tepi hitam sama sekali, dibuat dengan Seedream 4.5

Lapak pasar tanpa garis tepi

Panel komik yang digambar sepenuhnya dengan bentuk warna datar tanpa garis tepi hitam di mana pun. Setiap bentuk ditentukan oleh batas antara dua warna, bukan oleh garis gambar. Sebuah lapak sayur dengan pedagang yang menimbang dagangan, dibangun dari bentuk-bentuk sederhana yang tegas dalam palet terbatas enam warna datar: merah bata, hijau zaitun, krem, teal tua, mustard, dan nyaris hitam yang lembut yang dipakai sebagai warna, bukan sebagai tinta. Tanpa arsiran, tanpa gradasi, tanpa tekstur. Caption box putih kecil di kanan bawah berisi MARKET DAY. Garis tepi panel tipis dalam salah satu warna palet, 1:1.

Edit prompt
Panel komik dengan balon pikiran berbentuk awan dan gelembung, dibuat dengan Seedream 4.5

Ruang tunggu, berpikir

Panel komik, tinta dan warna datar. Seorang pria duduk sendirian di kursi plastik di ruang tunggu rumah sakit, tangan terkatup, menatap kosong. Di atas dan ke kanan ada balon pikiran yang digambar sebagai awan lembut bertepi bergelombang, terhubung ke kepalanya oleh jejak tiga gelembung bulat yang makin kecil, berisi kata SHE WILL BE FINE dalam huruf kapital tulisan tangan. Garis tinta bersih, warna datar, bayangan arsiran di bawah kursi. Palet hijau institusional, abu-abu kusam, dan hitam. Sebuah jam dinding tanpa angka yang terbaca. Garis tepi panel, 4:3.

Edit prompt
Panel komik bergaya clear line Eropa, alun-alun kota dengan detail merata, dibuat dengan Seedream 4.5

Alun-alun kota dalam clear line

Panel komik yang digambar dalam tradisi clear line: setiap goresan berbobot seragam, tanpa arsiran, tanpa arsir silang, dan tanpa blok hitam di mana pun. Sebuah alun-alun kota di benua Eropa pada siang hari dengan air mancur, kanopi kafe, sepeda yang diparkir, dan belasan sosok kecil yang sibuk dengan urusannya. Setiap elemen digambar dengan garis tajam yang sama rata dan diisi warna datar tanpa modulasi. Detail tersebar rata di seluruh panel, bukan terpusat pada satu subjek. Palet cerah dan bersih terakota, biru langit, krem, dan hijau rumput. Garis tepi panel tipis seragam, 3:4.

Edit prompt
Panel komik berupa lembar model tokoh dengan tiga tampilan orang yang sama, dibuat dengan Seedream 4.5

Lembar model untuk kucing pelabuhan

Lembar model tokoh milik seorang komikus di atas kertas putih gading, menampilkan kucing kapal yang sama digambar tiga kali berderet dalam ukuran identik: tampak depan, samping, dan belakang, semuanya berdiri di satu garis dasar horizontal, dengan dua garis panduan horizontal samar yang melintasi ketiganya setinggi telinga dan bahu. Garis tinta bersih di atas pensil biru samar yang tidak dihapus. Catatan tulisan tangan kecil di margin berbunyi TORN EAR dan SHORT TAIL. Tanpa latar, tanpa warna selain pensil biru. Tekstur kertas yang nyata, satu lubang jarum di sudut, 1:1.

Edit prompt
Panel komik lebar berformat letterbox, sebuah mobil di jalan gurun yang kosong dengan balon dialog kecil, dibuat dengan Seedream 4.5

Mobil di jalan gurun yang kosong

Panel komik lebar berformat letterbox, tinta dan warna datar. Sebuah mobil station wagon penyok melaju menjauhi kamera di jalan gurun yang lurus, di bawah langit raksasa yang kosong, digambar kecil di dalam frame dengan garis perspektif panjang menuju titik hilang yang rendah. Garis tinta dengan tekstur dry-brush di permukaan jalan dan warna datar yang bersih di belakangnya. Balon dialog oval kecil di kanan atas, ekornya menunjuk ke jendela pengemudi, berisi kata STILL NOTHING dalam huruf kapital tulisan tangan. Palet pasir pucat, langit pucat, dan tinta hitam. Garis tepi panel, 16:9.

Edit prompt
Grid komik empat panel yang menunjukkan urutan bisu sebuah ketel mendidih, dibuat dengan Seedream 4.5

Ketel mendidih dalam empat ketukan

Halaman komik dengan tata letak grid dua kali dua yang ketat, empat panel persegi sama besar dengan gutter putih yang rata di antaranya, digambar dengan tinta bersih dan warna datar yang redup. Keempat panel menunjukkan satu urutan bisu tanpa dialog sama sekali: ketel di atas kompor, ketel yang sama mulai mengeluarkan uap, uap memenuhi frame, dan akhirnya kompor kosong tanpa ketel. Posisi kamera dan sudut dapur yang sama di setiap panel, yang berubah hanya apa yang dilakukan ketel. Palet ubin hijau kusam, kuningan hangat, dan tinta hitam. Garis tepi panel, margin halaman yang lega, 1:1.

Edit prompt
Panel komik vertikal yang tinggi, tangga mercusuar dengan satu sosok yang mendaki, dibuat dengan Seedream 4.5

Mendaki tangga mercusuar

Panel komik vertikal yang sangat tinggi, tinta dan warna terbatas. Bagian dalam menara mercusuar dilihat dari dasar tangga. Spiral besi cor melilit naik dan menjauh ke dalam kegelapan di atas, dengan satu sosok kecil sedang mendaki sekitar dua pertiga ke atas, digambar kecil untuk menekankan ketinggian. Garis tinta dengan arsir silang yang rapat di bayangan bawah tiap anak tangga dan putih terbuka di dinding yang terang. Satu lampu di puncak memberi satu titik terang kecil. Tanpa dialog, tanpa caption, bisu. Palet hijau laut, karat, dan hitam. Garis tepi panel hitam, margin putih yang lebar, 9:16.

Edit prompt
Panel komik lebar dua tokoh yang berbincang dengan balon di kedua sisi, dibuat dengan Seedream 4.5

Dua orang di meja dapur

Panel komik lebar, tinta dan warna datar. Dua perempuan duduk berhadapan di meja dapur yang dilihat dari samping. Satu condong ke depan bertumpu pada siku, satu duduk bersandar dengan tangan terlipat. Balon dialog oval di kiri atas dengan ekor ke perempuan yang condong ke depan berbunyi YOU TOLD HIM. Balon kedua di kanan atas dengan ekor ke perempuan yang satunya berbunyi OF COURSE I DID. Tiap balon hanya berisi tiga kata pendek. Garis tinta bersih dengan bayangan arsiran di bawah meja. Palet dinding kuning kusam, kayu aus, dan hitam. Garis tepi panel, 16:9.

Edit prompt
Panel komik horor dengan blok hitam pekat yang berat dan satu sosok kecil, dibuat dengan Seedream 4.5

Pintu ruang bawah tanah dibiarkan terbuka

Panel komik horor, hanya tinta, dengan sekitar tiga perempat area panel dirender hitam pekat. Ambang pintu ruang bawah tanah terbuka sedikit di ujung jauh sebuah koridor, dengan irisan tipis cahaya pucat yang lolos dari dalamnya dan menangkap satu tepi kusen pintu serta beberapa papan lantai. Semua yang lain hitam padat tak terputus, dengan arsiran halus sesekali tempat sebuah bentuk nyaris tersirat. Tidak ada tokoh di frame, tanpa dialog, tanpa caption. Murni hitam putih dengan satu bintik hijau kusam di dalam cahaya. Garis tepi panel yang tebal, 3:4.

Edit prompt
Panel komik lebar yang membekukan momen aksi dengan garis benturan dan serpihan, dibuat dengan Seedream 4.5

Roda gerobak patah di tikungan

Panel komik aksi yang lebar, tinta dan warna datar. Sebuah gerobak pasar terguling saat rodanya pecah di tikungan, dibekukan tepat pada detik kegagalan. Karung, apel, dan jari-jari roda yang patah semuanya terlempar ke depan dan ke kanan mengikuti arah gerak, bukan tersebar acak. Garis benturan pendek memancar dari poros roda. Lengan sang kusir terangkat. Tinta tebal dengan hitam pekat di bawah gerobak dan dry brush di jalan. Efek suara bertulisan tangan kasar, CRACK, berada di roda. Palet oker debu, hijau gerobak, dan hitam. Garis tepi panel, 16:9.

Edit prompt
Panel komik jalan saat hujan yang dirender dengan arsiran vertikal rapat untuk cuaca, dibuat dengan Seedream 4.5

Hujan digambar sebagai goresan vertikal

Panel komik bertinta. Sebuah jalan sempit saat hujan deras, dengan hujan yang digambar sebagai goresan paralel panjang yang rapat, dari kanan atas ke kiri bawah di seluruh panel, melintasi sosok, bangunan, dan jalan pada sudut yang sama. Seorang perempuan berpayung berjalan menjauhi kamera, digambar sederhana dan kecil. Goresannya sedikit menipis di tempat melintasi payungnya agar bentuknya tetap terbaca. Genangan ditandai dengan goresan horizontal pendek. Palet hitam tinta, satu sapuan abu-abu, dan satu pintu merah kusam. Tanpa dialog, tanpa caption. Garis tepi panel, 4:5.

Edit prompt

Harga sederhana

Mulai gratis hari ini, dengan opsi untuk upgrade atau membatalkan kapan saja.

Basic

$19/ bulan
ditagih sebagai $228 per tahun

2400 bulanan kredit

1 pengguna saja

Semua model

Workflows

Standard

$24/ bulan
ditagih sebagai $288 per tahun

3625 bulanan kredit

1 pengguna saja

Semua model

Workflows

Pro

$45/ bulan
ditagih sebagai $540 per tahun

6350 bersama bulanan kredit

1 pengguna

+ hingga 4 lainnya dengan biaya tambahan

Semua model

Workflows

Max

$170/ bulan
ditagih sebagai $2040 per tahun

24650 bersama bulanan kredit

1 pengguna

+ hingga 9 lainnya dengan biaya tambahan

Semua model

Workflows

Enterprise

Untuk batas yang lebih tinggi

Khusus

ketentuan harga dan penagihan

Kredit volume tinggi
Batas kursi khusus
Semua model
Workflows
Pricing Gradient

Free

Untuk bereksperimen

$0

gratis selamanya

Hingga 20 kredit
Hanya 1 pengguna
Model terbatas
Workflows

FAQ

Bagaimana cara memakai prompt panel komik ini?
Salin satu prompt, tempel di Morphic dengan Seedream 4.5 terpilih, lalu jalankan apa adanya. Sesudah itu ganti tokoh dan latarnya, tetapi pertahankan klausa tentang tinta, garis tepi panel, dan huruf tangan. Klausa itulah yang membuat hasilnya terbaca sebagai komik, bukan sebagai ilustrasi.
Bolehkah panel dari prompt ini dipakai untuk keperluan komersial?
Boleh. Prompt di sini menggambarkan tokoh dan latar orisinal, bukan karakter atau merek yang sudah ada, jadi hasilnya milik Anda. Jauhkan karakter bermerek, logo, dan wajah orang yang masih hidup dari prompt Anda sendiri. Pastikan juga pemakaian akhirnya sejalan dengan ketentuan layanan Morphic.
Mengapa pustaka ini dibuat untuk Seedream 4.5?
Satu panel adalah dua keterampilan sekaligus, yaitu gambar dan huruf, dan huruf adalah separuh yang paling sering gagal. Seedream 4.5 adalah tier dengan rendering teks dan tipografi terbaik di Morphic. Saat diuji, modelnya menghasilkan garis tinta yang sungguhan, garis tepi panel yang rapi, dan caption box berhuruf tangan yang bersih dalam sekali jalan.
Seberapa banyak dialog yang muat di dalam balon?
Tiga atau empat kata pendek per balon, dan tidak lebih dari dua balon dalam satu panel. Beri tiap balon posisinya di frame, lalu tulis isinya dengan huruf kapital. Pidato yang lebih panjang kembali sebagai bentuk huruf yang tampak meyakinkan tetapi bukan kata sungguhan. Itu tidak masalah sebagai tekstur latar, tetapi tidak berguna sebagai dialog.
Bagaimana menjaga tokoh tetap sama di beberapa panel?
Deskripsikan tokoh lewat ciri tetap yang bisa digambar, bukan lewat kesan. Misalnya model rambut tertentu, satu pakaian dengan detail yang disebut, bekas luka, atau kacamata dengan bentuk yang dinyatakan. Ulangi kalimat yang persis sama di setiap prompt panel. Deskripsi samar seperti perempuan muda berambut gelap akan bergeser dari panel ke panel.
Bisakah saya meminta satu halaman penuh, bukan satu panel?
Bisa, dan beberapa prompt di sini memang begitu. Sebut jumlah panel, tata letaknya, dan apa yang terjadi di tiap panel, lalu batasi totalnya empat atau lima. Grid sembilan panel yang padat dengan aksi berbeda-beda biasanya menghasilkan halaman dengan tata letak yang benar tetapi alur cerita yang tidak.
Apakah prompt ini cocok untuk komik strip di Instagram atau komik scroll vertikal?
Cocok. Pakai prompt strip tiga panel untuk unggahan carousel, dan prompt panel scroll vertikal berformat 9:16 untuk komik yang dibaca dengan menggulir di HP. Teks di dalam panel pada contoh ini berbahasa Inggris, sesuai gambar yang tampil. Kalau Anda menulis dialog bahasa Indonesia, tetap pakai kata pendek berhuruf kapital, lalu periksa hasilnya sebelum Anda mengunggah karena ejaan di dalam gambar bisa meleset.