Kumpulan prompt ilustrasi isometrik

Kumpulan prompt ilustrasi isometrik di Morphic

Prompt ilustrasi isometrik yang sudah diuji, siap Anda salin dan jalankan di Morphic. Tiap prompt menjelaskan fungsi setiap bagiannya, jadi Anda bisa menyesuaikannya, bukan menebak.

Potongan isometrik warung kopi dua lantai di sudut jalan dengan warna vektor flat, dibuat dengan Recraft

Warung kopi sudut jalan, dipotong

Ilustrasi isometrik dalam proyeksi paralel sejati tanpa konvergensi perspektif. Setiap tepi vertikal sejajar dan tidak ada titik hilang di mana pun dalam gambar. Sebuah warung kopi kecil di sudut jalan dipotong untuk memperlihatkan dua lantai: meja kasir dan bangku di bawah, gudang di atas. Isian vektor flat dengan shading satu nada pada satu sisi tiap volume. Palet hijau mint dan pasir hangat di atas latar krem polos. Bukan foto, bukan render 3D berlensa, tanpa konvergensi perspektif di bagian mana pun, 1:1.

Edit prompt
Diagram isometrik terurai sebuah perangkat dengan bagian-bagian yang dipisah sepanjang satu sumbu, dibuat dengan Recraft

Kamera terurai sepanjang satu sumbu

Diagram terurai isometrik dalam proyeksi paralel sejati, dengan semua tepi vertikal sejajar dan tanpa titik hilang. Sebuah kamera ringkas dipisah menjadi tujuh bagian, semuanya digeser sepanjang satu sumbu vertikal. Bagian-bagian itu bertumpuk sesuai urutan perakitan dengan jarak yang sama: bodi, pelat sensor, cincin rana, tabung lensa, elemen depan, filter, dan tutup. Garis tengah putus-putus yang tipis menghubungkan semuanya lewat celah di antara bagian. Isian vektor flat dengan satu nada lebih gelap per bagian pada sisi yang sama. Palet arang, abu hangat, kuningan, dan krem. Tanpa perspektif, tanpa gradien, tanpa drop shadow, 3:4.

Edit prompt
Infografik isometrik berupa jaringan simpul dan aliran yang saling terhubung, dibuat dengan Recraft

Jaringan simpul yang terhubung

Infografik isometrik dalam proyeksi paralel sejati, semua garis vertikal sejajar dan tanpa titik hilang. Tujuh simpul berbentuk kubus dengan ukuran sama berada di posisi berbeda pada kisi dasar yang tersirat. Simpul-simpul itu dihubungkan pipa yang hanya berjalan di dua sumbu menyurut dan berbelok siku, tidak memotong adegan secara diagonal. Panah arah kecil ada di tiga jalur. Setiap simpul membawa ikon flat sederhana di sisi atasnya. Isian vektor flat dengan satu nada lebih gelap pada sisi yang sama di tiap kubus. Palet indigo, sage, pasir hangat, dan krem. Tanpa perspektif, 16:9.

Edit prompt
Ilustrasi isometrik dapur dengan peralatan dan meja kerja dalam proyeksi paralel, dibuat dengan Recraft

Dapur di sepanjang dua dinding

Ilustrasi isometrik sebuah dapur dalam proyeksi paralel sejati, semua tepi vertikal sejajar dan tanpa titik hilang. Kabinet berjajar di dua dinding yang bertemu di sudut. Kedua deretnya punya kedalaman yang persis sama sepanjang bentangnya, tidak menyempit ke ujung. Ada peralatan dapur, bak cuci, kompor, kabinet gantung, dan meja kecil dengan dua kursi, semuanya di kisi yang sama dengan skala konsisten. Isian vektor flat dengan satu nada lebih gelap pada sisi yang sama di tiap volume. Palet kabinet hijau sage, kayu pucat, meja kerja putih, dan kuningan. Tanpa perspektif, tanpa gradien, 4:3.

Edit prompt
Set ikon isometrik berisi sembilan benda kecil dengan satu sudut proyeksi yang sama, dibuat dengan Recraft

Sembilan benda, satu sudut

Set ikon isometrik berbentuk persegi, berisi sembilan benda kecil dalam kisi tiga kali tiga. Masing-masing digambar dengan sudut proyeksi yang persis sama, garis vertikal sejajar, tanpa titik hilang, dan memenuhi ukuran optik yang sama di dalam selnya. Bendanya: sebuah kotak, jam, map, baterai, printer, kamera, gembok, buku, dan cangkir. Isian vektor flat dengan satu nada lebih gelap pada sisi yang sama di tiap benda dan nada lebih terang pada sisi atas. Palet lima warna flat di atas latar krem. Konstruksi dan perlakuan tepi konsisten di kesembilan ikon, 1:1.

Edit prompt
Ilustrasi isometrik tinggi sebuah tumpukan kubus yang membentuk menara abstrak, dibuat dengan Recraft

Menara dari kubus bertumpuk

Ilustrasi isometrik yang tinggi berupa menara abstrak dari kubus identik dalam proyeksi paralel sejati. Setiap kubus berukuran persis sama di halaman, setinggi apa pun letaknya, dan itu hanya mungkin tanpa titik hilang. Sekitar dua puluh kubus bertumpuk dan bergeser membentuk menara miring yang tak beraturan. Sebagian menjorok keluar, dan beberapa melayang tepat di luar tumpukan. Isian vektor flat dengan tiga nada per kubus: satu untuk sisi atas dan satu untuk tiap sisi samping yang terlihat, diterapkan secara konsisten. Palet lima warna flat di atas latar gelap pekat. Tanpa perspektif, tanpa gradien, 9:16.

Edit prompt
Blok kota isometrik dengan beberapa gedung, jalan, dan kendaraan kecil, dibuat dengan Recraft

Blok kota di empat sudut

Ilustrasi isometrik sebuah blok kota dalam proyeksi paralel sejati, dengan semua tepi vertikal sejajar dan tanpa titik hilang. Jalan, trotoar, dan gedung sejajar dengan dua sumbu menyurut yang sama, sehingga kisi tetap konsisten. Enam gedung dengan tinggi berbeda mengelilingi sebuah persimpangan, lengkap dengan kendaraan kecil yang disederhanakan, pohon peneduh, dan pejalan kaki dalam skala konsisten. Isian vektor flat dengan satu nada lebih gelap pada sisi yang sama di setiap volume. Palet abu hangat, terakota, hijau sage, dan krem. Tanpa perspektif, tanpa pencahayaan fotografis, tanpa bayangan jatuh selain offset flat sederhana, 4:3.

Edit prompt
Denah isometrik sebuah apartemen dengan dinding yang diekstrusi rendah, dibuat dengan Recraft

Denah apartemen, dinding rendah

Ilustrasi plan oblique sebuah apartemen satu kamar. Denah digambar sesuai bentuk aslinya, lalu dindingnya diekstrusi ke atas sampai ketinggian yang sengaja dibuat rendah, kira-kira setinggi lutut, supaya setiap ruangan tetap terlihat penuh dari atas. Semua tepi vertikal sejajar dan tidak ada titik hilang. Perabot digambar sebagai volume ekstrusi sederhana dalam skala konsisten, dan pintu ditandai sebagai bukaan pada dinding rendah. Isian vektor flat dengan satu nada lebih gelap pada sisi dalam tiap dinding. Palet lantai kayu oak pucat, dinding putih hangat, dan empat warna aksen kalem. Tanpa perspektif, tanpa gradien shading, 16:9.

Edit prompt
Ilustrasi isometrik interior gudang dengan rak dan forklift, dibuat dengan Recraft

Rak gudang berderet

Ilustrasi isometrik interior sebuah gudang dalam proyeksi paralel sejati, semua garis vertikal sejajar dan tanpa titik hilang. Enam bay rak yang identik berulang sepanjang satu sumbu menyurut dengan jarak yang persis sama. Tiap bay memuat susunan palet yang sama di tiga tingkat. Ada dua forklift yang disederhanakan di lorong dan satu pintu bongkar muat di salah satu ujung. Semuanya digambar dalam skala konsisten di kisi yang sama. Isian vektor flat dengan satu nada lebih gelap pada sisi yang terkena bayangan di setiap volume. Palet rak biru baja, kardus hangat, abu beton, dan satu kuning keselamatan. Tanpa perspektif, 4:3.

Edit prompt
Ilustrasi isometrik sebuah toko kelontong kecil yang digambar sebagai miniatur detail, dibuat dengan Recraft

Toko kelontong sebagai miniatur

Ilustrasi isometrik sebuah toko kelontong kecil dalam proyeksi paralel sejati, semua tepi vertikal sejajar dan tanpa titik hilang. Gambarnya berupa miniatur utuh yang berdiri di atas lempeng alas persegi panjang dengan tepi potong yang tajam, tidak memudar ke latar. Detailnya: kanopi, kaca etalase, bangku kayu, dua pot tanaman di jendela, dan cerobong. Semuanya dalam skala konsisten. Isian vektor flat dengan satu nada lebih gelap pada sisi yang sama di setiap volume. Palet plester merah muda berdebu, kusen hijau tua, krem, dan arang di atas latar polos. Tanpa perspektif, tanpa gradien, tanpa bayangan lembut, 1:1.

Edit prompt
Ilustrasi isometrik tumpukan platform yang dihubungkan tangga dan ramp, dibuat dengan Recraft

Platform yang disambung tangga

Ilustrasi isometrik dalam proyeksi paralel sejati berisi beberapa platform melayang di ketinggian berbeda, dihubungkan tangga dan ramp. Setiap anak tangga sejajar dengan sumbu menyurut yang sama dengan platform, sehingga tidak ada tangga yang keluar dari proyeksi. Semua tepi vertikal sejajar, tidak ada titik hilang. Lima platform, tiga tangga, dan satu ramp, dengan pagar sederhana. Isian vektor flat dengan satu nada lebih gelap pada sisi yang sama di seluruh gambar, plus sisi samping flat untuk ketebalan tiap platform. Palet batu hangat, hijau lumut, dan krem di atas latar polos. Tanpa perspektif, 3:4.

Edit prompt
Ilustrasi isometrik kebun sayur dengan bedengan, jalur, dan rumah kaca, dibuat dengan Recraft

Kebun sayur dari atas

Ilustrasi isometrik sebuah kebun sayur dalam proyeksi paralel sejati, semua tepi vertikal sejajar dan tanpa titik hilang. Enam bedengan tinggi tersusun di atas kisi dengan jalur di antaranya. Bedengan itu ditanami baris tanda sederhana yang berulang di sepanjang salah satu dari dua sumbu menyurut. Di satu sudut ada rumah kaca kecil, tandon air, bak kompos, dan gudang alat. Semuanya dalam skala konsisten di kisi yang sama. Isian vektor flat dengan satu nada lebih gelap pada sisi yang sama di setiap elemen yang menonjol. Palet cokelat tanah, empat hijau, kayu lapuk, dan krem. Tanpa perspektif, tanpa gradien, 1:1.

Edit prompt
Potongan isometrik sebuah mesin yang memperlihatkan mekanisme di dalamnya, dibuat dengan Recraft

Pompa dengan casing terbuka

Potongan isometrik sebuah mesin dalam proyeksi paralel sejati, semua tepi vertikal sejajar dan tanpa titik hilang. Sebuah pompa air dengan seperempat casing-nya dilepas pada bidang vertikal yang bersih, sehingga impeller, poros, bantalan, dan saluran masuk terlihat di dalamnya. Setiap permukaan yang terpotong diisi satu nada berarsir yang khusus dan tidak muncul di tempat lain. Dengan begitu material yang dipotong terbaca berbeda dari permukaan yang memang terbuka. Bagian lain memakai isian vektor flat dengan satu nada lebih gelap per sisi. Palet abu cor, kuningan, merah oksida, dan nada potongan. Tanpa perspektif, 3:4.

Edit prompt
Ilustrasi isometrik meja kerja dengan komputer, lampu, dan aksesori, dibuat dengan Recraft

Meja dengan lampu dan monitor

Ilustrasi isometrik sebuah meja kerja dalam proyeksi paralel sejati. Setiap benda tanpa kecuali memakai dua sumbu menyurut yang sama dengan meja, termasuk yang paling kecil. Ada monitor, keyboard, lampu baca yang miring, cangkir, tumpukan tiga buku, dan tanaman kecil, semuanya dengan garis vertikal sejajar dan tanpa titik hilang. Isian vektor flat dengan satu nada lebih gelap pada sisi yang sama di tiap benda. Palet teal kalem, kayu hangat, krem, dan arang di atas latar polos. Tanpa perspektif, tanpa gradien, tanpa bayangan lembut, 1:1.

Edit prompt
Set ubin game isometrik berisi potongan medan yang saling menyambung, dibuat dengan Recraft

Ubin medan yang saling mengunci

Set ubin game isometrik berbentuk persegi, berisi sembilan ubin medan dalam susunan tiga kali tiga. Setiap ubin dibangun di atas tapak belah ketupat yang identik, dengan ukuran dan sudut yang persis sama, sehingga bisa saling mengunci dengan rapat. Proyeksi paralel sejati: semua tepi vertikal sejajar, tidak ada titik hilang. Isi tiap ubin berbeda dengan tinggi yang konsisten: rumput, air, pasir, batu, jalan setapak, jembatan, pohon, pondok, dan pagar. Isian vektor flat dengan satu nada lebih gelap pada sisi yang sama di setiap elemen yang menonjol. Palet delapan warna flat. Tanpa perspektif, tanpa gradien, 1:1.

Edit prompt
Ilustrasi isometrik tinggi sebuah gedung bertingkat yang dipotong untuk memperlihatkan setiap lantai, dibuat dengan Recraft

Enam lantai, dinding depan dilepas

Potongan isometrik yang tinggi dalam proyeksi paralel sejati, semua tepi vertikal sejajar dan tanpa titik hilang. Sebuah gedung enam lantai dengan dinding depan dilepas di satu bidang vertikal yang konsisten sepanjang seluruh tinggi gedung, sehingga setiap lantai terbuka sama lebar. Isi tiap lantai berbeda: sebuah toko, dua kantor, dua unit hunian, dan teras atap. Inti tangga dan lift berjalan menerus di sisi potongan. Isian vektor flat dengan satu nada lebih gelap pada sisi yang sama di seluruh gambar. Palet enam warna kalem di atas latar krem. Tanpa perspektif, tanpa gradien, 9:16.

Edit prompt
Ilustrasi isometrik sebuah stasiun kereta dengan peron, rel, dan rangkaian kereta, dibuat dengan Recraft

Stasiun dengan dua peron

Ilustrasi isometrik sebuah stasiun kereta kecil dalam proyeksi paralel sejati, semua garis vertikal sejajar dan tanpa titik hilang. Rel dan kedua peron berjalan di salah satu dari dua sumbu menyurut, sehingga seluruh komposisi tetap lurus. Rangkaian kereta empat gerbong berhenti di satu peron, digambar sebagai unit identik yang berulang. Kanopi, jembatan penyeberangan, bangku, dan bangunan loket kecil melengkapi adegan, semuanya dalam skala konsisten. Isian vektor flat dengan satu nada lebih gelap pada sisi yang sama di setiap volume. Palet abu batu tulis, merah oksida, krem, dan sage. Tanpa perspektif, tanpa gradien, 16:9.

Edit prompt
Ilustrasi isometrik lini produksi pabrik yang membentang melintasi bingkai, dibuat dengan Recraft

Lini produksi, dari awal sampai akhir

Ilustrasi isometrik sebuah lini produksi pabrik dalam proyeksi paralel sejati, semua garis vertikal sejajar dan tanpa titik hilang. Ban berjalan membentang di satu sumbu menyurut dari kiri bawah ke kanan atas, melewati lima stasiun berurutan: penerimaan, pembentukan, pemeriksaan, pengemasan, dan pengiriman. Tiap stasiun digambar sebagai volume mesin sederhana dengan satu pekerja yang disederhanakan di sampingnya. Panah kecil di ban berjalan menandai arah gerak. Isian vektor flat dengan satu nada lebih gelap pada sisi yang sama di seluruh gambar. Palet biru baja, abu beton, kuning keselamatan, dan krem. Tanpa perspektif, 4:3.

Edit prompt
Ilustrasi isometrik denah tapak kampus dengan beberapa gedung dan jalur, dibuat dengan Recraft

Tapak kampus dengan jalur penghubung

Denah tapak isometrik dalam proyeksi paralel sejati, semua tepi vertikal sejajar dan tanpa titik hilang. Lima gedung dengan tapak berbeda berdiri di satu bidang tanah yang menyatu. Gedung-gedung itu dihubungkan jalur dan tanaman yang mengikuti dua sumbu menyurut yang sama. Ada juga area parkir, halaman tengah, dan sebaris pohon. Gedungnya berupa volume ekstrusi sederhana dengan atap pelana atau datar, tanpa detail jendela selain persegi panjang flat. Semuanya dalam skala konsisten. Isian vektor flat dengan satu nada lebih gelap pada sisi yang sama di seluruh gambar. Palet hijau rumput, bata hangat, abu batu tulis, dan krem. Tanpa perspektif, 16:9.

Edit prompt
Ilustrasi isometrik interior perpustakaan dengan rak buku dan meja baca, dibuat dengan Recraft

Perpustakaan dengan bay rak

Ilustrasi isometrik interior sebuah perpustakaan dalam proyeksi paralel sejati, semua tepi vertikal sejajar dan tanpa titik hilang. Bay rak berjalan di kedua sumbu menyurut, sehingga ruang jelas menempati dua arah dan bukan satu. Meja baca dengan kursi ada di tengah, sebuah meja layanan di dekat salah satu sudut, dan sosok yang disederhanakan duduk atau menelusuri rak dalam skala konsisten. Buku digambar sebagai pita warna flat di rak, bukan satu per satu. Isian vektor flat dengan satu nada lebih gelap pada sisi yang sama di setiap volume. Palet kayu hangat, hijau tua, krem, dan delapan warna buku. Tanpa perspektif, 4:3.

Edit prompt

Harga sederhana

Mulai gratis hari ini, dengan opsi untuk upgrade atau membatalkan kapan saja.

Basic

$19/ bulan
ditagih sebagai $0 per tahun

2400 bulanan kredit

1 pengguna saja

Semua model

Workflows

Standard

$24/ bulan
ditagih sebagai $0 per tahun

3625 bulanan kredit

1 pengguna saja

Semua model

Workflows

Pro

$45/ bulan
ditagih sebagai $0 per tahun

6350 bersama bulanan kredit

1 pengguna

+ hingga 4 lainnya dengan biaya tambahan

Semua model

Workflows

Max

$170/ bulan
ditagih sebagai $0 per tahun

24650 bersama bulanan kredit

1 pengguna

+ hingga 9 lainnya dengan biaya tambahan

Semua model

Workflows

Enterprise

Untuk batas yang lebih tinggi

Khusus

ketentuan harga dan penagihan

Kredit volume tinggi
Batas kursi khusus
Semua model
Workflows
Pricing Gradient

Free

Untuk bereksperimen

$0

gratis selamanya

Hingga 20 kredit
Hanya 1 pengguna
Model terbatas
Workflows

FAQ

Bagaimana cara memakai prompt ilustrasi isometrik ini?
Salin satu prompt, tempel di Morphic dengan Recraft terpilih, lalu jalankan apa adanya. Sesudah itu ganti subjeknya saja. Pertahankan klausa proyeksi persis seperti aslinya. Kalimat tentang tepi sejajar dan tanpa titik hilang adalah satu-satunya pembeda antara gambar isometrik dan tampilan tiga perempat biasa.
Bisakah ilustrasi dari prompt ini dipakai untuk jualan dan promosi usaha?
Prompt di halaman ini hanya menggambarkan bangunan, benda, dan figur generik, tanpa merek, karakter, atau tokoh nyata. Karena itu cocok untuk denah properti, katalog marketplace, infografik proses usaha, atau poster toko. Sebelum memakainya untuk keperluan komersial, baca ketentuan layanan Morphic dan periksa hasilnya. Jangan memasukkan logo merek dagang atau wajah orang nyata ke gambar, termasuk lewat prompt yang Anda tulis sendiri.
Kenapa gambar isometrik saya selalu keluar dengan perspektif?
Bagi kebanyakan model, kata isometrik hanya menggambarkan tampilan, bukan geometri. Tulislah sebagai aturan: semua tepi vertikal sejajar, tidak ada titik hilang di bagian mana pun, dan garis menyurut berada pada sudut yang tetap. Menyebut apa yang tidak boleh terjadi adalah yang memperbaikinya.
Mengapa perpustakaan ini disusun untuk Recraft?
Proyeksi paralel sejati adalah konvensi menggambar, bukan posisi kamera, dan inilah jenis aset desain terkonstruksi yang cocok untuk tingkatan model ini. Di pengujian, modelnya menjaga setiap garis vertikal tetap sejajar tanpa titik hilang. Model fotografis berbasis lensa sulit melakukannya secara andal.
Bagaimana menjaga satu set bagian isometrik tetap konsisten?
Tetapkan sudut proyeksi, arah cahaya, dan palet, lalu ulangi ketiga kalimat itu di setiap prompt. Dalam proyeksi paralel tidak ada kamera yang bisa digerakkan, jadi yang bisa bergeser hanya sudut sumbu dan sisi mana pada tiap volume yang diberi bayangan. Keduanya mudah dituliskan.