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中割り
中割り

In-betweening(中割り、トゥイーニングとも呼ばれる)は、2つのキーフレームの間の中間フレームを作り、滑らかな動きを生むアニメーションのプロセスである。従来の手描きアニメーションでは、主任アニメーターがキーポーズを描き、助手がそれらのポーズ間の流れるような遷移を作る中割りの絵を仕上げる。

中割りの質とタイミングは、アニメーションの感じ方に大きく影響する。中割りを密にすると遅く滑らかな動きになり、間を広げると速くキレのよいアクションになる。中割りがたどる弧と経路で、動きが自然で有機的に感じるか、硬く機械的に感じるかが決まる。デジタルアニメーションでは中割りは補間アルゴリズムで処理できるが、アニメーションの原則を尊重した自然で魅力的な動きを得るには慎重な手動調整がしばしば必要である。

AI映像生成では、中割りのロジックは、キーフレーム間のフレームを生成したり開始フレームから映像を延長したりする際に、モデルが自動的に処理する。中割りを概念として理解することで、AI生成の動きが自然かどうかの評価や、フレームレート・動きの速度・追加キーフレームで生成を導くタイミングの判断に役立つ。

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