Bernini
ByteDance 提供
指示ベースの編集に対応したByteDanceのオープンソース動画モデル。フレームの他の部分は固定され、被写体の同一性も保たれる。

主な機能
Berniniが他のAIモデルと異なる点
技術仕様
主要なスペックと機能を一覧で確認
Planner + DiT
Qwen2.5-VLプランナー、14BのWan2.2レンダラー
Edit, Generate, R2V
編集、生成、subject-to-video
480p / 16fps
デフォルトのレンダリング設定
Apache 2.0
オープンウェイト、セルフホスト可能
活用事例
クリエイターや企業がMorphicでBerniniを活用する方法
実写映像の拡張
撮り直さずに、クリップ内の小道具を追加・削除したり、ディテールを修正したり、要素のスタイルを変えたりできる。一貫性の固定によりショットの他の部分は同一のまま保たれ、編集が自然になじむ。
繰り返し登場するキャラクターやアバター
エピソード、広告、アバターシリーズを通じて同じ顔を保つ。subject-to-videoは数枚のリファレンス画像から人物の同一性を維持し、新しいシーンの中で動かせる。
バーチャル試着と商品の配置
リファレンスから動いているモデルに衣服を着せ替えたり、商品や画面表示の動画をショットに挿入したりできる。ソースのクリップをそのまま保つ必要があるファッションや広告の制作に向く。
アクションの再構成
撮り直さずに、テイク内で誰かの動作を変える。例えば立ち姿勢をしゃがむ姿勢に変えられる。モーション編集はアクションを変えつつ、同一性、フレーミング、照明は固定したままにする。
プロンプト例
プロンプトを開いて編集し、生成してください
シンプルな料金体系
今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。
Basic
500 月 クレジット
1 ユーザーのみ
すべてのモデル
ワークフロー
Standard
2800 月 クレジット
1 ユーザーのみ
すべてのモデル
ワークフロー
Pro
6000 共有 月 クレジット
1 ユーザー
すべてのモデル
ワークフロー
Pro Max
24000 共有 月 クレジット
1 ユーザー
すべてのモデル
ワークフロー
Enterprise
より高い制限のために
カスタム
料金と請求条件

Free
For playing around
$0
forever free
よくある質問
Bernini をMorphicで試す
Morphicに登録してBerniniでクリエイションを始めましょう。ダウンロード不要、セットアップ不要。やりたいことを説明するだけで生成できます。
More about Bernini
Guides, prompts, and comparisons for Bernini.
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