HeyGen Video 1과 MiniMax H3는 경쟁 관계가 아닙니다. HeyGen Video 1은 MiniMax H3를 추가 학습한 모델이어서 같은 모델에서 출발하고, HeyGen이 자사의 화면 분위기와 소리에 맞춰 조정했습니다. MiniMax H3는 그 바탕이 되는 공개 베이스 모델이며, Morphic에서는 네이티브 오디오가 들어간 변형인 Morphic H3와 함께 실행할 수 있습니다. 그러니 핵심 질문은 HeyGen이 무엇을 더했는지, 그리고 지금 쓸 수 있는 모델을 두고 갈아탈 만한지입니다. 아래에서 하나씩 비교합니다.
HeyGen Video 1 vs MiniMax H3 사양 비교
각 제작사가 공개한 수치입니다. MiniMax H3는 베이스 모델이고, Morphic H3는 Morphic에서 돌아가는 네이티브 오디오 변형입니다.
| 항목 | HeyGen Video 1 | MiniMax H3 |
|---|---|---|
| 제작사 | HeyGen | MiniMax |
| 관계 | MiniMax H3를 추가 학습한 모델 | 공개 베이스 모델 |
| 네이티브 오디오 | 대사, 환경음, 효과음을 한 번에 | 오디오 변형인 Morphic H3에서 지원, 베이스 MiniMax H3는 무음 |
| 최대 해상도 | 최대 2K | 최대 1440p |
| 클립 길이 | 5~15초 | 5~15초 |
| 화면 비율 | 21:9~9:16, 정사각형과 세로형 포함 | 21:9~9:16, 정사각형과 세로형 포함 |
| 레퍼런스 영상 생성 | 레퍼런스 이미지를 따름 | Morphic에서는 텍스트 투 비디오 |
| 프롬프트 반영 | HeyGen이 조정 | 베이스 모델 자체가 강점 |
| 가격 | 초당 과금, 높은 해상도일수록 비쌈 | Morphic H3는 초당 5크레딧부터, MiniMax H3는 19크레딧부터 |
| Morphic 제공 여부 | 제공하지 않음 | MiniMax H3와 Morphic H3 |
지금 쓸 수 있는 모델, 소리까지 한 번에
Morphic에서 HeyGen Video 1은 쓸 수 없지만, 그 바탕이 된 모델은 소리까지 넣어 쓸 수 있습니다. Morphic H3는 화면과 싱크가 맞는 사운드트랙을 한 번에 만듭니다. HeyGen Video 1이 내세우는 방식과 같습니다. 소리를 켜고 들어 보세요.
Morphic에서 만든 Morphic H3 클립. 지글거리는 소리, 주전자 소리, 아침 라디오가 샷과 함께 한 번에 나옵니다
HeyGen Video 1이 다른 점
- 더 높은 최대 해상도. HeyGen Video 1은 최대 2K로 렌더링합니다. 베이스 MiniMax H3는 1440p까지여서, 완성본을 한 단계 더 선명하게 뽑을 수 있습니다.
- HeyGen만의 조정. 추가 학습은 HeyGen의 화면과 소리에 맞춰져 있습니다. 베이스 모델의 동작 위에 특정한 분위기를 입히는 것이 추가 학습의 목적입니다.
- 레퍼런스 영상 생성 모드. 이미지 레퍼런스를 넣으면 클립이 그것을 따릅니다. 특정 피사체나 스타일을 이어 가고 싶을 때 쓸모가 있습니다.
모두 HeyGen Video 1 소개 페이지에 나온 HeyGen의 주장입니다. 결과는 프롬프트에 따라 달라지므로, 직접 써 볼 수 있는 모델과 함께 견주어 보세요.
MiniMax H3가 앞서는 점
- 지금 바로 쓸 수 있습니다. MiniMax H3와 Morphic H3는 지금 Morphic 모델 목록에 있습니다. HeyGen Video 1은 HeyGen과 일부 모델 서비스에서만 쓸 수 있습니다.
- 네이티브 오디오를 저렴하게. Morphic H3는 초당 5크레딧부터 영상과 싱크된 사운드트랙을 함께 만듭니다. 한 번에 만드는 방식을 부담 없이 쓸 수 있습니다.
- 작업 흐름 전체가 한곳에. Morphic에서는 클립이 Canvas에 놓이고, 옆에 타임라인 편집기와 다른 모델이 있습니다. 모델 하나만 쓰는 서비스에서 파일을 내보낼 필요 없이 영상을 끝까지 만듭니다.
어느 쪽을 써야 할까요?
이미 HeyGen 안에서 작업하고 있고 HeyGen만의 조정이나 2K 출력이 필요하다면 HeyGen Video 1이 맞습니다. 소리가 들어간 텍스트 투 비디오를 지금 바로 쓰고, 한 워크스페이스에서 마무리하고 싶다면 Morphic의 MiniMax H3, 그중 오디오 변형인 Morphic H3가 같은 베이스 모델로 같은 일을 해냅니다. 영상을 처음부터 끝까지 만드는 대부분의 경우에는 직접 쓰고 편집까지 이어 갈 수 있는 모델이 더 낫습니다.
Morphic에서 MiniMax H3 쓰기
Morphic은 AI 영상 제작을 한곳에서 끝내는 워크스페이스입니다. 다양한 모델, 공유 Canvas 위의 AI 스토리보드, 내장 타임라인 편집기가 있고, 그 사이의 작업은 Copilot이 맡습니다.
- 소리까지 한 번에. 장면과 소리를 글로 적으면 Morphic H3가 화면과 싱크된 사운드트랙을 함께 돌려줍니다.
- 한곳에서 마무리. 타임라인에서 자르고, 클립별로 오디오를 맞추고, 자막까지 넣습니다. 내보내기 단계가 없습니다.
MiniMax H3와 Morphic H3는 지금 모델 목록에 있습니다.
자주 묻는 질문
HeyGen Video 1은 MiniMax H3를 추가 학습한 모델이어서 별개의 모델이 아니라 그 위에 만들어졌습니다. HeyGen이 자사의 화면과 소리에 맞춰 조정했고 최대 해상도를 2K로 높였습니다. MiniMax H3는 공개 베이스 모델이며, Morphic에서는 네이티브 오디오를 더한 변형인 Morphic H3와 함께 쓸 수 있습니다.
아니요. HeyGen Video 1은 HeyGen과 일부 모델 서비스에서만 쓸 수 있습니다. Morphic에서는 그 바탕이 된 MiniMax H3와, 영상과 함께 네이티브 오디오를 한 번에 만드는 Morphic H3를 쓸 수 있습니다.
HeyGen Video 1과 Morphic H3 모두 화면과 함께 사운드트랙을 한 번에 만듭니다. HeyGen은 자사의 소리에 맞춰 조정했고, Morphic H3는 같은 베이스 모델을 바탕으로 Morphic에서 쓰는 네이티브 오디오 변형입니다. 베이스 MiniMax H3만으로는 소리가 나지 않으므로, Morphic에서 오디오가 필요하면 Morphic H3를 쓰세요. 음성 대사가 중요한 클립이라면 Veo 3.1도 선택지입니다.
Morphic에서 네이티브 오디오가 들어간 Morphic H3는 초당 5크레딧부터, MiniMax H3는 19크레딧부터 시작합니다. HeyGen Video 1은 호스팅하는 서비스에서 초당 과금되고 2K 구간은 더 비싸며, Morphic에서는 아예 쓸 수 없습니다.
두 모델은 베이스가 같아서 장면을 비슷하게 잘 지킵니다. Morphic에는 모델 외의 장점이 하나 더 있습니다. 모든 테이크가 Canvas에 모이므로 여러 샷을 생성해 나란히 놓고, 타임라인에서 한 워크스페이스 안에 이어 붙일 수 있습니다. 여러 샷의 일관성은 실제로 이렇게 지켜집니다.