오디오 생성
출시 예정

Seed Audio 1.5

ByteDance 제공

ByteDance의 장면 단위 오디오 모델.
대사와 음악, 효과음이 트랙별로 따로 나옵니다.

Seed Audio 1.5

주요 기능

사운드의 범위 듣기

코트 한 벌이 벤치에 놓인 한밤의 텅 빈 병원 복도
숏드라마 한 장면대사

목소리 두 개와 복도의 웅웅거림, 긴장을 깔아 주는 패드 음.

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횃불이 켜진 동굴에서 열리는 조각된 돌문
게임 장면사운드 디자인

경고음, 물 떨어지는 소리, 이어서 열리는 문.

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비 내리는 창 너머로 보이는, 밤의 주방 식탁에서 웃는 친구 두 명
팟캐스트 오프닝음악과 목소리

진행자 목소리 아래로 낮아지는 짧은 징글.

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새벽의 한적한 일본 시장 골목, 무늬 없는 종이 등롱
일본어 내레이션다국어

아침 시장 위로 흐르는 일본어 내레이션.

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기술 사양

6분

한 번에 생성하는 길이이며, Seed Audio 1.0의 2분에서 늘었습니다

6개

한 번에 쓰는 레퍼런스 클립이며, 기존 3개에서 늘었습니다

30개

스페인어와 포르투갈어의 지역 변형 포함

5가지

텍스트에서 오디오, 음성 레퍼런스, 영상에서 오디오, 영상 더빙, 스템 분리

활용 사례

안개 속을 나란히 지나가는 호박색과 푸른색 빛줄기 두 가닥

더빙과 현지화

완성된 영상을 넣으면 화면에 맞춘 더빙이 나옵니다. 원래의 효과음과 음악은 남아서, 국내 콘텐츠를 다른 언어로 내보낼 때 씁니다.

어둠 속에서 휘어진 유리 패널 위로 떨어지는 따뜻한 빛줄기

웹드라마와 숏드라마

6분이면 한 장면이 통째로 들어갑니다. 트랙이 나뉘어 있어 대사 한 줄을 고치려고 다시 만들 필요가 없습니다.

가장자리가 호박색으로 빛나는 얇은 유리판 더미, 책장처럼 멀어지는 모습

오디오북과 오디오 드라마

내레이션과 인물 목소리, 방 안의 소리를 함께 만듭니다. 긴 챕터에서도 같은 캐스트가 유지됩니다.

흰빛이 도는 금색 광점과 바깥으로 번지는 부드러운 고리

광고와 프로모션

보이스오버와 음악의 고조, 효과음을 한 번에 뽑습니다. 광고주가 수정을 요청하면 그 레이어만 다시 만듭니다.

짙은 안개 속에 포털처럼 곧게 선 옅은 금빛 고리

게임 장면

컷신과 트레일러에 쓸 캐릭터 대사와 환경음, 타이밍 효과음을 초 단위로 맞춥니다.

서로 마주 보는 반투명한 빛나는 구체 두 개와 그 사이를 오가는 빛

팟캐스트

인트로 징글과 진행자 두 명, 실제처럼 들리는 공간감을 만듭니다. 편집용으로 목소리마다 트랙이 따로 있습니다.

프롬프트 예시

비 내리는 창가 카페 테이블 위의 커피잔 두 개와 낡은 티켓 한 장

비 오는 카페에서의 재회

비 오는 카페, 잔잔한 피아노. 서연, 조심스럽게: “티켓 아직 갖고 있었어?” 지호가 웃는다.

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조명이 환한 밤의 축구 경기장, 골망에 걸린 공

타임스탬프로 짠 경기장 중계

[0:00] 관중의 함성이 차오른다. [0:03] 해설: “골입니다!” [0:06] 에어혼.

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높은 창으로 번개가 비치는 어두운 석조 복도, 빼꼼 열린 낡은 나무 문

예고편 내레이션

낮은 현악, 차가운 바람. 깊은 목소리의 내레이터: “열리지 말아야 할 문이 있다.” 천둥.

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현관문 너머로 손을 뻗어 매트 위의 김 나는 종이컵을 집는 모습

커피 광고

경쾌한 팝 비트, 커피 따르는 소리. 밝은 목소리: “갓 내린 커피, 아침 8시까지 문 앞으로.”

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눈이 내리는 해 질 녘, 돌 많은 곶 위에 선 등대

오디오북 도입부

장작 타는 소리, 바깥의 바람. 차분한 내레이터: “배 한 척이 돌아오지 않았다.”

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광장 시장 가판대에 햇빛을 받으며 쌓인 싱싱한 오렌지 상자

스페인어 시장

북적이는 시장. 상인이 스페인어로: “¡Naranjas frescas, a un euro el kilo!”

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개요

Seed Audio 1.5는 ByteDance의 장면 단위 오디오 모델이며, Seed Audio 1.0의 후속입니다. ByteDance는 2026년 10월 28일에 이 모델을 공개했고, 공식 API는 BytePlus ModelArk를 통해 제공됩니다. 프롬프트 하나로 대사와 음악, 환경음, 효과음을 만들고, 한 번에 최대 6분까지 이어집니다. 영상과 음성 레퍼런스, 타임스탬프로도 방향을 줄 수 있습니다.

Seed Audio 1.5가 달라진 점

장면이 레이어로 나뉘어 돌아옵니다. 대사, 환경음, 효과음, 음악이 각자의 트랙이라서 틀린 대사나 너무 큰 효과음을 그것만 따로 고칠 수 있습니다. 영상을 넣으면 완성된 컷에 소리가 맞춰집니다. 더빙과 번역에 필요한 기능이고, 한국어도 지원 언어에 들어 있습니다.

Morphic에서 쓰는 Seed Audio 1.5

Seed Audio 1.5는 곧 Morphic에 들어옵니다. 지금은 Seed Audio 1.0으로 장면 전체를 만들 수 있습니다. ElevenLabs와 Lyria를 비롯한 오디오 모델도 함께 있어서, 오늘 Canvas에서 장면을 먼저 짜 볼 수 있습니다. 프롬프트 작성법은 Seed Audio 1.5 프롬프트 가이드에서 볼 수 있습니다. 샘플 장면에서 바로 시작하려면 Seed Audio 1.5 AI 오디오 생성기로 가세요.

간단한 가격

오늘 무료로 시작하고 언제든지 업그레이드하거나 취소할 수 있습니다.

Basic

$19/ 월
청구 금액 $228 년

2400 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Standard

$24/ 월
청구 금액 $288 년

3625 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Pro

$45/ 월
청구 금액 $540 년

6350 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 4 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Max

$170/ 월
청구 금액 $2040 년

24650 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 9 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Enterprise

더 높은 제한

사용자 정의

가격 및 청구 조건

대용량 크레딧
맞춤형 시트 제한
모든 모델
워크플로
Pricing Gradient

Free

가볍게 사용해보기

$0

영구 무료

최대 20 크레딧
1명 전용
일부 모델
워크플로

자주 묻는 질문

Seed Audio 1.5는 어떤 모델인가요?
ByteDance의 장면 단위 오디오 모델로, Seed Audio 1.0의 후속입니다. 프롬프트 하나로 장면 전체의 대사, 음악, 환경음, 효과음을 만들고 트랙별로 따로 돌려줍니다. 영상도 입력으로 받아서, 촬영본에 더빙을 입히거나 컷에 맞는 음악을 붙일 수 있습니다.
Morphic에서 Seed Audio 1.5를 쓸 수 있나요?
Seed Audio 1.5는 출시되었으며, 곧 Morphic에도 들어옵니다. 지금은 Seed Audio 1.0을 쓸 수 있고, ElevenLabs와 Lyria 같은 다른 오디오 모델도 함께 있습니다. 이 페이지의 샘플은 Morphic에서 ElevenLabs의 음성과 효과음, Lyria의 음악을 장면으로 섞어 만들었습니다. Seed Audio 1.5가 겨냥하는 결과물이 어떤 종류인지 보여 주려는 용도입니다.
실제 사람의 목소리나 기존 노래를 따라 할 수 있나요?
허락 없이는 안 됩니다. ByteDance의 제한 사항은 실존 인물의 목소리를 알아볼 수 있게 흉내 내는 것을, 본인 동의가 없는 한 막습니다. 저작권이 있는 자료와 브랜드 로고, 기존 노래의 가사도 마찬가지입니다. 직접 녹음한 목소리로 캐스팅하고 직접 쓴 가사로 새 노래를 만드는 것은 가능합니다.
한국어도 지원하나요? 어떤 언어를 쓸 수 있나요?
한국어를 포함해 30개 언어를 지원합니다. 중국어, 영어, 일본어, 한국어, 멕시코식 스페인어, 카스티야 스페인어, 독일어, 프랑스어, 브라질 포르투갈어, 유럽 포르투갈어, 태국어, 인도네시아어, 베트남어, 말레이어, 필리핀어, 아랍어, 이탈리아어, 러시아어, 네덜란드어, 폴란드어, 튀르키예어, 스웨덴어, 핀란드어, 덴마크어, 노르웨이어, 체코어, 헝가리어, 그리스어, 루마니아어, 힌디어입니다.
영상을 더빙하거나 번역할 수 있나요?
네. 영상을 넣으면 클립 전체에서 화면을 따라가는 더빙과 사운드트랙이 나옵니다. 번역할 때는 말하는 언어만 바꾸고 원래의 효과음과 배경음악은 그대로 둡니다. 공개하기 전에 해당 언어를 잘 아는 사람이 발음과 문장을 한 번 확인하세요.
Seed Audio 1.5는 언제 출시되었나요?
ByteDance는 2026년 10월 28일에 Seed Audio 1.5를 공개했습니다. 공식 API는 BytePlus ModelArk를 통해 제공됩니다. Seed Audio 1.0은 지금 Morphic에서 쓸 수 있습니다.
Seed Audio 1.0과 비교해 무엇이 달라졌나요?
한 번에 만드는 길이가 2분에서 6분으로, 음성 레퍼런스가 3개에서 6개로 늘었습니다. 영상을 입력으로 받고, 결과가 하나로 섞인 믹스가 아니라 대사, 환경음, 효과음, 음악의 트랙으로 나뉘어 나옵니다. 언어는 20개에서 30개가 되었고, 대사뿐 아니라 효과음과 음악 큐도 타임스탬프로 배치합니다.
Seed Audio 1.5의 입력 방식 다섯 가지는 무엇인가요?
첫째는 텍스트에서 오디오로, 프롬프트가 모든 것을 설명하며 참고 이미지를 함께 넣을 수 있습니다. 둘째는 음성 레퍼런스로, 최대 6개의 녹음이 목소리를 정합니다. 셋째는 영상에서 오디오로, 모델이 화면을 보고 거기에 맞는 소리를 씁니다. 넷째는 영상 더빙으로, 말하는 언어를 30개 언어로 번역하면서 효과음과 음악은 그대로 두고, 최대 50개 항목의 용어집으로 전문 용어를 보호합니다. 다섯째는 스템 분리로, 기존 녹음을 개별 스템으로 분해합니다.