
MiniMax H3는 흔히 Hailuo 3.0으로 불립니다. 소리가 함께 담긴 2K 클립을 만들고, 오픈 웨이트로 열린 모델입니다. Seedance 2.5는 ByteDance가 내놓았습니다. 한 번에 최대 30초를 찍는 데 강하고, 레퍼런스를 넉넉히 물릴 수 있습니다. 두 모델 다 Morphic에서 바로 씁니다. 아래에서 같은 브리프로 뽑은 클립을 나란히 놓고, 어느 쪽이 내 작업에 맞는지 짚어 봅니다.
MiniMax H3 vs Seedance 2.5: 스펙 비교
각 제작사가 공식적으로 발표한 수치입니다. 빈 칸은 해당 항목을 아직 공개하지 않았다는 뜻입니다.
| 항목 | MiniMax H3 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| 제작사 | MiniMax | ByteDance |
| 클립 길이 | 1회 생성당 5~15초 | 최대 30초 원컷, 2회 연장 가능 |
| 해상도 | 최대 2K(짧은 변 기준 1440p), 24fps | 최대 1080p 네이티브 |
| 오디오 내장 | 스테레오, 영상과 함께 생성 | 오디오 내장, 10개 이상 언어 지원 |
| 레퍼런스 입력 | 최대 12개(이미지 9, 비디오 3, 오디오 3) | 최대 50개(이미지 30, 비디오 10, 오디오 10) |
| 오디오 단독 레퍼런스 | 이미지나 비디오와 함께 있어야 함 | 음성 또는 음악 트랙만으로 장면 구성 가능 |
| 클립 내 편집 | 바꿀 요소 하나만 지정하면 됨 | 화이트 모델·그린스크린 제어 |
| 오픈 웨이트 | 베이스 웨이트 공개 | 비공개 모델 |
| Morphic 지원 | 지금 바로 사용 가능 | 지금 바로 사용 가능 |
샘플 클립 나란히 비교
같은 브리프를 두 모델에 각각 넣었습니다. 카테고리별로 결과를 붙여 놓았으니, 스펙표 대신 실제 화면으로 판단해 보세요. 클립마다 소리가 들어 있으니 음소거를 풀고 들어 보면 됩니다. 한 가지만 미리 짚어 둡니다. H3 클립은 2K이고, 여기 실린 Seedance 2.5 샘플 클립은 720p 영상입니다(모델은 이제 네이티브 1080p로 생성합니다). 그래서 H3가 더 또렷해 보이는 건 모델 실력만이 아니라 샘플 해상도 차이도 섞여 있습니다.
시네마틱 리얼리즘
카메라가 실제 지형 위를 훑고 지나갑니다. 시선이 움직일 때 원근감이 흔들리지 않는지 먼저 보세요. 빛은 제 방향으로 떨어지는지, 앞쪽에서 빠르게 스치는 디테일이 번지지 않고 버티는지가 확인 포인트입니다.
MiniMax H3 (2K)
Seedance 2.5 (720p)
실사 연기
얼굴을 바짝 당겨 봅니다. 피부와 눈이 진짜처럼 읽히나요. 손동작은 어색하지 않은지, 고개를 돌리는 동안 이목구비가 프레임마다 흔들리지 않고 그대로 붙어 있는지가 관건입니다.
MiniMax H3 (2K)
Seedance 2.5 (720p)
애니메이션 및 스타일라이즈드 룩
두 모델이 스타일을 얼마나 끝까지 밀고 가는지 봅니다. 선이 일정하게 유지되나요. 색은 깔끔하게 채워지는지, 샷이 바뀌어도 캐릭터 얼굴이 뭉개지지 않고 디자인이 버티는지 눈여겨보세요.
MiniMax H3 (2K)
Seedance 2.5 (720p)
제품 및 커머셜
가까이 붙어 디테일을 봅니다. 소재의 질감이 정직하게 나오나요. 직선은 곧게 가는지, 제품이 돌아갈 때 모서리나 로고, 반사에 일그러짐이 생기지 않는지 확인하면 됩니다.
MiniMax H3 (2K)
Seedance 2.5 (720p)
MiniMax H3와 Seedance 2.5, 어느 쪽이 더 나을까요?
이런 분께는 MiniMax H3
- 소리까지 얹힌 2K 클립을 바로 뽑고 싶을 때: 스테레오 사운드가 화면과 함께 나옵니다. 따로 음악을 깔거나 업스케일하지 않아도 완성된 클립이 손에 들어옵니다.
- 다시 돌리는 대신 고쳐 쓰고 싶을 때: 바꿀 요소 하나만 짚으면 나머지 프레임은 그대로 남습니다. 이미 마음에 든 테이크를 버리지 않아도 됩니다.
- 오픈 웨이트가 필요할 때: H3는 베이스 웨이트를 공개합니다. 직접 호스팅하거나 파인튜닝할 수 있습니다. Seedance 2.5는 비공개입니다.
이런 분께는 Seedance 2.5
- 한 컷에 긴 길이가 필요할 때: 최대 30초에 2회 연장까지 됩니다. 몇 초짜리 클립으로는 담기 어려운 광고 한 편을 통째로 커버합니다.
- 레퍼런스를 많이 물리고 싶을 때: 입력을 최대 50개까지 받습니다. 페이싱과 립싱크를 잡아 주는 오디오 단독 레퍼런스도 넣어, 시퀀스 전체에서 캐릭터와 리듬을 붙들어 둡니다.
- 여러 언어로 내보낼 때: 10개 이상 언어를 네이티브로 지원합니다. 자막과 타이틀, 시장별 버전을 바로 만들 수 있습니다.
Morphic에서 두 모델을 모두 사용해 보세요
굳이 하나만 고를 필요는 없습니다. Morphic은 AI 영상 제작을 처음부터 끝까지 담는 워크스페이스입니다. 여러 모델을 한 로스터에서 돌리고, 공유 Canvas에서 AI 스토리보드를 짜고, 내장 타임라인에서 편집까지 끝냅니다. 그 사이를 에이전트형 Copilot이 이어 줍니다.
- Canvas에서 비교하세요. 같은 브리프를 두 모델에 넣고 결과를 나란히 놓습니다. 크레딧을 더 쓰기 전에 어느 테이크가 나은지 눈으로 고릅니다.
- 한자리에서 마무리하세요. 고른 클립을 타임라인에서 자르고, 클립마다 오디오를 맞춘 뒤, 내보내기 없이 스타일 자막까지 얹습니다.
MiniMax H3와 Seedance 2.5 모두 지금 Morphic 로스터에 있습니다. 워크스페이스를 벗어나지 않고 한쪽만, 또는 둘 다 돌려 볼 수 있습니다.
자주 묻는 질문
쓰임새가 다릅니다. MiniMax H3(Hailuo 3.0)는 5~15초 클립을 최대 2K로 뽑습니다. 같은 생성 과정에서 스테레오 사운드가 함께 나오고, 모델은 오픈 웨이트로 열려 있습니다. Seedance 2.5는 ByteDance의 차세대 모델입니다. 한 컷 최대 30초에 무게를 뒀고, 레퍼런스를 50개까지 받으며 10개 이상 언어의 오디오를 지원합니다. 클립당 해상도와 오디오, 개방성은 H3가, 길이와 레퍼런스 제어는 Seedance 2.5가 앞섭니다.
길이는 Seedance 2.5가 확실히 앞섭니다. 한 컷으로 최대 30초를 뽑고 2회까지 늘립니다. MiniMax H3는 한 번에 5~15초입니다. H3도 한 클립 안에 여러 샷을 담을 수 있어서, 짧은 드라마 한 대목 정도는 단번에 나옵니다. 다만 30초를 한 호흡에 찍는 작업이라면 Seedance 2.5가 그 용도로 만들어진 모델입니다.
둘 다 무음으로 뽑은 뒤 소리를 얹는 방식이 아닙니다. 화면과 함께 사운드가 생성됩니다. MiniMax H3는 같은 과정에서 스테레오를 내보냅니다. Seedance 2.5는 여기에 10개 이상 언어와, 페이싱·립싱크를 이끄는 오디오 단독 레퍼런스를 더합니다. 다국어나 소리 중심 작업이라면 Seedance 2.5가, 사운드가 얹힌 2K 한 컷이 목표라면 H3가 낫습니다.
사용 범위는 각 모델 제작사의 조건과 Morphic 요금제 약관을 따릅니다. 이 비교 문서는 두 모델의 성능을 다루며, 상업적 이용이나 저작권 범위는 결국 이용 중인 플랜의 약관이 정합니다. 상업 프로젝트에 쓸 계획이라면, 결과물을 배포하기 전에 Morphic의 요금제·약관 페이지에서 해당 플랜의 사용 범위를 먼저 확인하세요.
Seedance 2.5는 10개 이상 언어를 네이티브 오디오로 지원한다고 밝혔지만, 어떤 언어가 들어가는지는 공개하지 않았습니다. MiniMax H3는 언어별 음성이 아니라 화면과 함께 스테레오를 생성합니다. 한국어 자막이나 보이스오버가 꼭 필요하다면, Morphic에서 같은 브리프로 두 모델을 직접 돌려 결과를 확인하는 편이 가장 확실합니다.
광고라면 Seedance 2.5의 30초 원컷이 상업 영상 한 편을 한 번의 생성으로 커버합니다. MiniMax H3는 소리가 이미 얹힌 2K 제품 샷을 빠르고 저렴하게 뽑는 쪽에 어울립니다. 애니메이션이나 스타일 작업은 둘 다 룩을 잘 지킵니다. H3는 레퍼런스 하나로 디자인을 여러 샷에 이어 가고, Seedance 2.5는 더 넉넉한 레퍼런스로 밀어붙입니다. 가장 정직한 답은 같은 브리프를 Morphic에서 둘 다 돌려 보는 것이고, 위 클립이 바로 그 결과입니다.
네. MiniMax는 H3(Hailuo 3.0)를 베이스 웨이트가 열린 오픈 웨이트 모델로 내놓습니다. 그래서 비공개 모델로는 어려운 셀프 호스팅과 파인튜닝이 가능합니다. Seedance 2.5는 ByteDance의 비공개 모델입니다. 스택에서 오픈 웨이트가 중요하다면 이 지점이 H3의 뚜렷한 강점입니다.
네. 두 모델 모두 지금 Morphic 로스터에 있습니다. 프롬프트 바에서 모델을 고르고, 원하는 샷을 브리프로 적고, 레퍼런스를 붙여 생성하면 됩니다. 결과는 모두 Canvas 위에 렌더링됩니다. 같은 브리프를 MiniMax H3와 Seedance 2.5에 각각 돌려 나란히 비교하고, 워크스페이스를 벗어나지 않고 내장 타임라인에서 고른 클립을 바로 편집할 수 있습니다.