Morphic에서 워크플로우를 만들기 가장 좋은 때는 잘 풀린 세션 직후입니다. 과정이 눈앞에 그대로 남아 있으니 저장만 하면 됩니다. 그러면 다음 작업을 처음부터 시작하지 않아도 됩니다. 이 과정을 재사용 가능한 AI 영상 워크플로우로 바꾸는 방법을 소개합니다.
워크플로우로 만들 만한 작업
모든 세션을 워크플로우로 만들 필요는 없습니다. 만들 만한 작업에는 공통점이 있습니다. 다시 실행할 일이고, 단계가 매번 거의 같고, 바뀌는 것은 주제뿐입니다. 쇼핑몰 상품 컷 시리즈, 매주 올리는 숏폼 영상, 광고 소재 변형 세트가 그런 예입니다. 딱 한 번뿐인 작업은 세션으로 두세요. 반복되는 작업이라면 워크플로우로 만드세요.
만드는 방법
잘 풀린 세션에서 시작하거나, 직접 설명하기
가장 빠른 방법은 만족스러운 세션을 마친 뒤 Copilot에게 “이 세션으로 워크플로우를 만들어 줘.”라고 말하는 것입니다. Copilot은 실제로 실행한 단계를 읽고 그 내용으로 워크플로우 초안을 만듭니다. 세션 없이 평소 쓰는 말로 과정을 처음부터 설명해도 됩니다.
고정할 것과 바뀔 것 정하기
매번 같아야 하는 것은 고정하세요. 단계별 모델, 화면 비율, 검수 시점이 그런 예입니다. 매번 달라지는 상품, 레퍼런스 이미지, 대본은 열어 둡니다. 고정한 항목은 워크플로우의 뼈대가 되고, 열어 둔 항목은 실행 전에 묻는 질문이 됩니다.
팀원이 채울 입력 설계하기
재사용 가능한 워크플로우는 짧은 양식으로 필요한 정보를 묻습니다. 기본값을 두고, 이미지 선택지는 파일명 대신 썸네일로 보여 줍니다. 실행마다 정말 바뀌는 몇 가지만 남기세요. 그러면 실행하는 사람이 과정을 따로 배우지 않고도 바로 시작할 수 있습니다.
비용이 커지는 지점 앞에 검수 단계 넣기
비용이 많이 드는 단계 앞에 승인 게이트를 두세요. 렌더링에 들어가기 전에 실행이 멈추고 확인할 수 있습니다. 영상 워크플로우에 넣을 수 있는 가장 유용한 장치입니다. 실수를 크레딧을 쓰기 전에 잡을 수 있기 때문입니다.
테스트하고, 부담 없이 다듬기
실제 주제로 한 번 실행해 보고 고칠 곳을 확인하세요. 바꿀 내용을 Copilot에게 말하면 수정 사항이 모두 새 버전으로 저장됩니다. 팀이 이미 쓰는 워크플로우도 잘 돌아가는 버전을 위험에 빠뜨리지 않고 개선할 수 있습니다.
다른 사람이 실행하도록 공유하기
Morphic Workflow는 배선한 그래프가 아니라 읽을 수 있는 과정입니다. 그래서 공유는 수업이 아니라 링크 하나로 끝납니다. 공유받은 사람은 입력 양식을 받아 만든 사람의 과정을 그대로 실행합니다. 어떻게 만들었는지 이해할 필요가 없습니다. 재사용 가능한 워크플로우와 잘 만든 세션의 차이가 여기에 있습니다. 다른 사람이 이어받을 수 있다는 점입니다.
완성된 워크플로우가 어떤 구조인지는 Morphic Workflows 라이브러리에서 확인하세요. 그다음 다음번에 잘 풀린 세션으로 직접 만들어 보세요.
자주 묻는 질문
Morphic Workflow는 스토리보드 시퀀스나 상품 컷 시리즈처럼 여러 단계로 이루어진 반복 가능한 제작 과정입니다. 한 번 만들어 두면 필요할 때마다 실행할 수 있습니다. 가장 쉬운 방법은 만족스러운 세션을 마친 뒤 Copilot에게 워크플로우로 저장해 달라고 하는 것입니다. 저장한 워크플로우는 Canvas, Copilot, 대시보드 어디서든 실행됩니다. 필요한 입력을 물은 뒤 단계를 차례로 처리해 결과물을 완성합니다.
아니요. Workflows는 Morphic의 다른 기능과 같은 모델 라이브러리를 씁니다. 이미지, 영상, 오디오 모델을 한곳에서 고를 수 있습니다. 룩을 일정하게 유지해야 하면 단계에 특정 모델을 고정하세요. 그렇지 않으면 선택을 열어 두어 실행할 때마다 선호하는 모델을 쓰게 할 수 있습니다. 단계의 모델을 바꾸는 일은 처음부터 다시 만드는 것이 아니라 일반적인 수정입니다.
노드 기반 워크플로우는 직접 조립하고 관리하는 다이어그램입니다. 노드를 놓고 출력과 입력을 연결해야 하고, 작동이 멈추면 연결선을 따라가며 원인을 찾아야 합니다. Morphic Workflow는 과정을 평소 쓰는 말로 한 번 설명하는 방식입니다. 에이전트가 단계를 기획하고, 모델을 실행하고, 한 단계의 맥락을 다음 단계로 넘깁니다. 배선할 그래프가 없으므로 할 일은 상자를 잇는 것이 아닙니다. 무엇을 고정하고 무엇을 열어 둘지 정하는 것입니다.
아니요. Morphic의 Canvas는 자유롭게 펼쳐지는 무한 비주얼 공간이고, Morphic Workflows는 Copilot과의 대화로 만들고 실행합니다. 제품 어디에도 노드를 놓거나 연결선을 그리는 작업은 없습니다. 워크플로우를 만든다는 것은 원하는 과정을 설명하는 일입니다. 그래프를 조립하는 일이 아닙니다.
아니요. 결과를 좌우하는 결정은 계속 사용자에게 있습니다. 단계마다 어떤 모델이 실행되는지, 프롬프트를 어떻게 쓸지, 룩과 타이밍, 출력 설정이 모두 그렇습니다. 워크플로우가 없애 주는 것은 그 결정을 둘러싼 배선입니다. 포트 유형을 맞출 일도, 연결을 디버깅할 일도, 업데이트 뒤에 고칠 일도 없습니다. 실행 중간에 승인 게이트를 두면 작업이 멈추고, 검토한 뒤에 이어집니다.
네. 워크플로우 단계는 실행할 모델과 그에 딸린 설정을 지정할 수 있습니다. 해상도, 화면 비율, 영상 길이, 이미지 품질, 음성, 프롬프트 문구까지 포함됩니다. 워크플로우를 만들 때 값을 고정하면 매번 일관된 결과가 나옵니다. 워크플로우에 지정한 값은 개인 설정이 다르더라도 그대로 적용됩니다. 열어 둔 단계는 각자 선호하는 모델을 씁니다.
프리셋이 아닙니다. 직접 만든 워크플로우는 바꿀 내용을 Copilot에게 말하면 얼마든지 수정됩니다. 단계를 추가하거나 빼고, 단계의 모델을 바꾸고, 프롬프트를 다시 쓰고, 설정을 바꿀 수 있습니다. 실행 전에 묻는 질문을 새로 설계하는 것도 가능합니다. 수정은 모두 새 버전으로 저장되고 이전 버전은 복원할 수 있습니다. 팀이 의지하는 워크플로우를 다듬어도 잘 돌아가는 버전은 안전합니다.
네. 워크플로우는 다이어그램이 아니라 읽기 쉬운 텍스트로 쓰여 있어서 단계별 프롬프트를 바로 보고 고칠 수 있습니다. 워크플로우 편집기에서 직접 고치거나, 문구를 바꿔 달라고 Copilot에게 말하면 해당 단계를 대신 수정합니다. 워크플로우를 만들 때 잘 통한 표현을 여기서 고정해 두세요. 그러면 이후로는 항상 같은 방식으로 실행됩니다.