
투톤 셀 셰이딩 캐릭터
색마다 밝은 면과 그림자 면, 딱 두 단계 톤만 쓰는 셀 셰이딩 애니메이션 캐릭터 일러스트입니다. 두 톤 사이의 경계는 또렷하게 끊고, 그라데이션은 어디에도 넣지 않습니다. 남색 교복을 입은 학생이 민무늬 하늘 앞에 서 있습니다. 햇빛은 왼쪽 위에서 들어와, 그림자 모양이 얼굴 한쪽과 목, 칼라 주름 위로 깔끔하게 떨어집니다. 선은 굵기가 일정한 또렷한 검은색이고, 머리카락의 하이라이트는 평평한 흰색 면으로 처리합니다. 채도 높은 밝은 팔레트에 질감은 없으며, 깔끔한 디지털 셀 마감입니다. 4:5 세로.
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무게가 느껴지는 메카
무게를 기체가 아니라 땅으로 보여 주는 애니메이션 메카 일러스트입니다. 무거운 이족 보행 기체가 젖은 땅에 서 있고, 양발이 진흙 속에 몇 센티미터 가라앉았습니다. 밀려난 흙이 발 둘레에 솟아올랐고, 발자국에는 물이 고였습니다. 낮은 각도에서 올려다보는 구도입니다. 패널 라인은 구조를 따라 흐르고, 모서리마다 올리브색 도장이 벗겨졌으며, 한쪽 무릎에서 유압 호스가 느슨하게 늘어져 있습니다. 두 단계 톤과 또렷한 그림자 경계의 셀 셰이딩이고, 뒤로는 흐린 하늘이 깔립니다. 3:4 세로.
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필름으로 찍은 90년대 셀
필름에 촬영한 모습 그대로 재현한 1990년대 셀 애니메이션 프레임입니다. 화면 전체에 고운 입자가 보이고, 가장 밝은 하이라이트 둘레로 부드러운 헐레이션이 번집니다. 색은 따뜻한 쪽으로 살짝 채도가 빠져 있고, 캐릭터 셀이 그려진 배경 위에 얹힌 자리에서 정합이 아주 조금 어긋납니다. 소녀가 기차 창밖으로 몸을 내밀고 있고, 바람에 머리카락이 날리며 그려진 시골 풍경이 빠르게 스쳐 갑니다. 평평한 셀 색과 또렷한 그림자 모양이 부드러운 배경 위에 놓이고, 가장자리는 살짝 초점이 풀려 있습니다. 4:3.
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라멘 한 그릇, 그려 넣은 윤기
높은 각도에서 내려다본 라멘 한 그릇을 그린 애니메이션 풍 음식 일러스트입니다. 국물 표면과 달걀노른자, 차슈의 윤기는 부드러운 광택이 아니라 따로 떨어진 흰 하이라이트 도형으로 그립니다. 김은 그릇에서 피어오르는 두 줄의 곡선형 흰 윤곽선으로 표현합니다. 재료마다 자기 선과 평면 색으로 또렷이 구분하고, 나무 식탁에는 단순한 붓결 무늬를 넣습니다. 젓가락은 그릇 가장자리에 가로질러 놓입니다. 따뜻하고 채도 높은 팔레트에 선은 또렷하게 처리합니다. 1:1 정사각형.
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작은 인물 하나가 선 풍경
화면 높이의 오십 분의 일도 안 되는 인물 한 명이 왼쪽 아래 능선에 서 있는 넓은 애니메이션 풍경화입니다. 그 아래와 건너편으로는 켜켜이 쌓인 아침 안개로 가득한 골짜기와 빛을 받는 호수가 있고, 맞은편에는 거대한 폐허 돌 아치가 걸쳐 있습니다. 그 크기는 인물이 있어서 비로소 가늠됩니다. 멀어질수록 한 겹씩 옅어지는 대기 원근으로 깊이를 만듭니다. 부드러운 그림 같은 표현에, 차가운 파랑이 수평선 쪽으로 갈수록 따뜻해집니다. 16:9.
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80년대 시티팝 에어브러시
에어브러시로 칠한 1980년대 시티팝 스타일 애니메이션 일러스트입니다. 부드럽게 단계가 나뉜 하늘과 매끈하게 섞인 피부 톤, 밝은 하이라이트마다 번지는 따뜻한 헐레이션이 특징입니다. 해 질 녘 발코니 난간에 기댄 여성이 헐렁한 블레이저 차림이고, 머리카락이 살짝 움직이며 옆에는 유리잔이 있습니다. 아래의 도시는 따뜻한 창 불빛이 켜진, 단순하게 쌓은 도형으로 그립니다. 팔레트는 코랄, 청록, 크림입니다. 이미지 전체에 옅은 필름 그레인을 얹고 가장자리에는 은은한 색 번짐을 줍니다. 4:5 세로.
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원화(겐가) 키 드로잉
원화(겐가) 시트 방식의 키 애니메이션 드로잉입니다. 아이보리색 작화 용지 위에 깔끔한 흑연 선으로 캐릭터 포즈 하나만 그리고, 색과 음영은 없으며 배경은 희미한 수평선뿐입니다. 소녀가 몸을 돌리는 순간이고, 코트와 머리카락이 동작 뒤로 아직 끌려옵니다. 완성선 밑으로 구성선이 희미하게 비치고, 파란 색연필 밑그림 자국이 몇 군데 남아 있으며, 용지 아래쪽 가장자리에는 작은 펀치 구멍이 있습니다. 선 굵기는 자신 있게 변화를 줍니다. 4:3.
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치비, 2등신
정확히 2등신인 치비 캐릭터 일러스트입니다. 머리는 크고 둥글며 손발은 아주 작고, 이목구비는 큰 눈, 점 같은 코, 작은 입으로 단순화합니다. 몸통만큼 큰 커피잔을 든 지친 직장인이 헐렁한 코트를 입고 있습니다. 평평한 셀 채색에 부드러운 그림자 톤은 하나만 쓰고, 선은 굵고 둥글게 처리하며, 발밑에는 옅은 타원형 그림자를 작게 깔아 둡니다. 밝고 제한된 팔레트에 무지 크림색 바탕이며 화면에 다른 것은 없습니다. 1:1 정사각형.
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스미어 프레임, 회전 중
빠른 애니메이션 컷에서 그리듯 그린 액션 프레임 한 장입니다. 캐릭터의 앞으로 뻗은 팔이 여러 개의 잔상 가장자리를 가진 길고 흐릿한 형태로 늘어나 번지는 반면, 머리와 몸통은 단단하고 또렷하게 그려져 있습니다. 무용수가 빠르게 몸을 비틀어 회전하고, 머리카락이 뒤로 흩날리며, 뒤에 남은 발에서 먼지가 일어납니다. 원근을 과장해서 가까운 손이 머리보다 훨씬 크게 보입니다. 대담한 평면 색에 그림자는 최소로 하고, 접촉점에서 퍼져 나가는 손으로 그린 충격선 몇 줄을 넣습니다. 16:9.
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해 질 녘의 빈 교실
하루가 끝날 무렵의 빈 교실을 그린 애니메이션 배경 미술이며, 사람은 하나도 그리지 않습니다. 오른쪽의 키 큰 창으로 늦은 해가 들어와 바닥과 책상 앞면에 길쭉한 평행사변형 빛 조각을 던지고, 칠판은 대부분 그늘에 잠겨 있습니다. 책상 두 개는 의자가 위로 올려져 있고, 창 하나는 열려 커튼이 들려 올라가며, 빛 속에 먼지가 떠 있습니다. 호박색과 어두운 청회색 팔레트로, 붓 질감이 보이게 칠합니다. 16:9.
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주자를 향한 집중선
하나의 소실점에서 뻗어 나가는 직선 집중선이 선수의 앞으로 내민 손 위에 정확히 찍혀, 화면 전체가 그 한 점으로 모이는 스포츠 애니메이션 액션 프레임입니다. 계주 바통 터치의 마지막 한 걸음에 몸을 기울인 주자를 낮은 각도에서 잡았고, 근육은 팽팽하며 표정은 이를 악문 모습입니다. 배경은 집중선과 평평한 색면만 남기고 거의 모두 덜어 냅니다. 땀은 따로 날아가는 물방울로 그리고, 머리카락은 뒤로 젖혀집니다. 대담한 평면 색에 또렷한 그림자 도형을 씁니다. 16:9.
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순정 만화 컷, 스크린톤 꽃
순정 만화풍의 부드러운 흑백 만화 컷입니다. 큰 스크린톤 꽃들이 인물 뒤 배경을 가득 채우지만, 장면 속에 실제로 존재하는 사물은 아닙니다. 학생이 반쯤 몸을 돌리고, 머리카락이 살짝 올라가며, 표정은 놀람과 기쁨 사이에서 멈춰 있습니다. 끝이 가늘어지는 섬세한 선으로 그리고, 머리카락과 교복에는 부드러운 망점 톤을 쓰며, 빈 공간에는 작은 반짝임 표시를 흩뿌립니다. 인물 주변에는 넉넉한 흰 여백을 두고 강한 검정은 쓰지 않습니다. 3:4 세로.
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입 모양 차트, 다섯 가지
한 캐릭터의 입 모양 차트입니다. 같은 크기와 같은 각도의 얼굴 그림 다섯 개를 한 줄로 놓고, 입 모양만 바꾸며 나머지 이목구비는 그대로 고정합니다. 다섯 모양은 순서대로 닫힌 입, 살짝 벌린 입, 크게 벌린 입, 동그랗게 오므린 입, 입꼬리를 당긴 좁은 입입니다. 선은 깔끔하고 평평한 셀 색으로 칠하며, 각 그림 아래에는 작은 설명 글을 붙입니다. 캐릭터는 검은 머리에 앞머리가 한쪽 눈썹을 가린 청년입니다. 옅은 무지 바탕에 고른 조명입니다. 4:3.
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텅 빈 주택가 골목
인물이 전혀 없는 손그림 애니메이션 배경판입니다. 늦은 오후의 좁은 주택가 골목을 구아슈로 칠했고, 붓 가장자리가 보이며 한 면 안에서도 색이 약간 고르지 않습니다. 머리 위로 전선이 가로지르고, 담벼락 옆에 자판기가 서 있습니다. 문 닫은 가게 앞에는 화분이 놓이고, 난간에는 자전거가 기대어 있습니다. 낮게 든 따뜻한 햇빛이 골목을 훑고, 그림자가 길고 부드럽게 늘어집니다. 풍부한 채도의 초록과 따뜻한 회색을 쓰고, 선화 없이 깔끔함보다 그림 같은 질감을 살립니다. 16:9.
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스크린톤 만화 페이지
크기가 다른 네 개의 컷으로 이루어진 흑백 만화 페이지입니다. 음영은 모두 회색 번짐이 아니라 접착식 망점 스크린톤으로 처리하고, 눈에 띄는 두 가지 밀도를 쓰며 가장 어두운 곳은 먹으로 채웁니다. 맨 위 컷은 옥상을 보여 주는 넓은 설정 컷입니다. 가운데 두 컷은 인물이 반응하는 장면이고, 맨 아래의 세로로 긴 컷은 인물이 달리는 모습에 직선 집중선이 뒤에서 한 점으로 모입니다. 붓 굵기를 살린 잉크 선으로 윤곽을 그리고, 컷 사이는 흰 여백으로 둡니다. 손으로 그린 작은 충격선 한 번을 넣습니다. 3:4 세로.
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아이캐치 카드, 한 단어
애니메이션 아이캐치 카드입니다. 단순한 그래픽 구도 한가운데에 짧은 단어 하나, 休憩를 붓 느낌이 도는 깔끔한 산세리프체로 놓고, 평평한 짙은 청록 바탕 위에 따뜻한 크림색으로 올립니다. 그 뒤에는 종이컵과 피어오르는 김 한 가닥을 두 단계 평면 톤으로 그린 최소한의 일러스트를 깔고, 단어 아래에는 가는 가로선을, 오른쪽 아래 구석에는 작은 원형 장식을 놓습니다. 일부러 비워 두고 방송 안전 여백을 지키며, 그라데이션 없이 평면 색으로 칠합니다. 16:9.
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간판 불빛 아래 밤거리
이름 붙인 광원만으로 불을 밝힌 애니메이션 밤거리를 세로로 그립니다. 왼쪽의 불 켜진 편의점 창에서 차가운 흰빛이 보도로 흘러나오고, 조금 떨어진 자판기가 작은 따뜻한 빛 웅덩이를 만들며, 머리 위에는 가로등 두 개가 서 있습니다. 중간 거리에서 한 사람이 카메라에서 멀어지듯 걷고, 화면에서는 작게 보입니다. 젖은 바닥이 광원마다 부드러운 세로 반사를 받아 냅니다. 깊은 청흑색 그림자에 채도 높은 빛의 웅덩이, 배경 미술 스타일로 칠합니다. 9:16 세로.
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세이넨풍 프레임, 대부분 어둡게
화면의 아주 작은 부분만 밝은 어두운 세이넨풍 애니메이션 프레임입니다. 한 남자가 바 카운터에 혼자 앉아 있고, 머리 위의 낮은 램프 하나가 그의 손과 잔, 얼굴 한쪽까지만 닿습니다. 그 너머 1미터부터는 병의 윤곽이 어렴풋이 비치는 평평한 거의 검은색으로 가라앉습니다. 팔레트는 짙은 갈색과 검정, 호박색 하나로 제한합니다. 그림자는 또렷한 도형으로 처리하고 어두운 부분의 선 디테일은 최소로 두며, 무겁고 고요한 분위기를 냅니다. 16:9.
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컬러 스크립트, 네 장면
컬러 스크립트 스트립입니다. 한 장의 이미지 안에 작은 그림 프레임 네 개가 한 줄로 늘어서고, 같은 장소가 네 순간으로 나뉘어 팔레트가 호를 그리듯 변합니다. 첫 프레임은 차가운 푸른 새벽, 두 번째는 따뜻한 금빛 아침, 세 번째는 흐려서 평평한 한낮, 네 번째는 창 하나만 따뜻하게 켜진 깊은 보랏빛 해 질 녘입니다. 장소는 작은 배가 묶여 있는 호숫가의 나무 부두입니다. 인물도 선화도 없이 느슨하게 칠한 도형만 쓰고, 프레임 사이에는 얇은 흰 간격을 둡니다. 16:9.
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변신 도중의 한순간
캐릭터가 변하는 중간 순간을 포착한 변신 프레임이며, 두 상태가 동시에 보입니다. 의상의 왼쪽은 이미 높은 칼라의 각진 코트로 완성되었고, 오른쪽은 조금 전까지 입고 있던 평범한 셔츠 그대로이며, 둘 사이의 경계가 손으로 그린 파편 모양으로 부서집니다. 머리카락은 위로 들리고 발은 막 땅에서 떨어집니다. 부드러운 빛이 아니라 손으로 잉크를 칠한 이펙트 도형의 리본이 인물 주위를 나선형으로 돕니다. 대담한 평면 색에 어둡고 단순한 배경입니다. 3:4 세로.
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