흑백 사진 프롬프트 라이브러리

Morphic의 흑백 사진 프롬프트 라이브러리

복사해서 바로 돌려 보는 AI 흑백 사진 프롬프트 모음입니다. 프롬프트마다 각 문장이 하는 일을 메모로 달았습니다. 감으로 고치지 않고 이해한 뒤 바꿀 수 있습니다. 필름 카메라 감성의 출사 사진, 프로필 컷, 전통시장과 골목 스냅 작업에도 같은 구조로 쓰세요.

작은 창 하나의 빛을 받아 한쪽에 깊은 그림자가 진 노인의 흑백 인물 사진, Krea 2 Medium으로 생성

창가의 어부

85mm로 찍은 흑백 인물 사진입니다. 일흔 살쯤 된 어부가 작은 창 하나 옆에 앉아 있습니다. 빛이 닿는 뺨은 그림자 쪽 얼굴보다 두 스톱쯤 밝습니다. 그림자는 완전한 검정이 아니라 디테일이 남아 있어야 합니다. 광원은 창 하나뿐이고, 카메라 왼쪽 위에서 들어옵니다. 뒤의 짙은 회색 벽은 거기서 두 스톱 더 어둡게 가라앉습니다. 허리 위 구도로, 카메라를 정면으로 보고 웃지 않습니다. 중간 톤에 굵은 입자가 보이고 이마의 하이라이트는 부드럽게 꺾입니다. 모공의 질감, 흰 수염, 터진 실핏줄까지 살립니다. 4:5.

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한쪽에서 조명을 받은 어두운 탁자 위의 배 세 개를 찍은 흑백 정물 사진, Krea 2 Medium으로 생성

어두운 탁자 위의 배 세 개

흑백 정물 사진이고 정사각형입니다. 크기가 다른 배 세 개가 거칠게 닦은 어두운 나무 탁자 위에 모여 있습니다. 광원은 왼쪽 먼 곳의 작은 빛 하나입니다. 빛이 무리 안에서 급격히 줄어들어, 가장 오른쪽 배는 가장 가까운 배보다 두 스톱쯤 어둡습니다. 뒤쪽 배경은 가까운 거리 안에 검정으로 떨어집니다. 눈높이에서 가까이 찍고 심도는 얕게 둡니다. 과일 껍질에는 실제 같은 반점과 멍 자국 하나가 있습니다. 과일과 탁자 사이의 톤 분리는 깊고, 하이라이트는 부드럽게 꺾이며, 입자는 중간 정도입니다. 1:1.

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빗물이 맺힌 유리창 너머에 흐릿한 사람이 보이는 흑백 사진, Krea 2 Medium으로 생성

빗방울 맺힌 유리, 그 너머의 사람

비가 맺힌 창 너머를 찍은 세로 구도의 흑백 사진입니다. 초점은 유리에 붙은 물방울에 정확히 맞춥니다. 물방울은 선명하고, 하나하나에 거꾸로 선 작은 하이라이트가 담깁니다. 바깥 보도에서 우산을 든 사람은 부드러운 회색 형체로 녹아듭니다. 빛은 평평한 회색 자연광이고, 사람 뒤에 조금 더 밝은 부분이 있어 배경과 갈라 줍니다. 팔레트는 중간에서 어두운 회색이며, 물방울 위에 작고 밝은 반사점이 몇 개 찍힙니다. 입자는 곱고, 아래쪽 가장자리에 옅은 김 서림이 있습니다. 9:16.

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짙은 안개 낀 들판에서 회색 속으로 사라지는 나무 한 그루의 흑백 사진, Krea 2 Medium으로 생성

짙은 안개 속 나무 한 그루

짙은 안개 속을 넓게 담은 흑백 사진입니다. 평평한 들판에 잎이 진 참나무 한 그루가 서 있습니다. 부드러운 중간 회색 실루엣이고, 가는 가지들은 둘러싼 흰색 속으로 점차 사라집니다. 화면 전체가 옅은 회색의 좁은 띠 안에 있습니다. 검정은 어디에도 없고, 안개 자체 외에는 밝은 흰색도 없습니다. 빛은 방향 없이 평평합니다. 수평선은 흐릿하고 땅은 카메라에서 가까운 거리 안에 사라집니다. 울타리 말뚝이 희미한 줄로 오른쪽으로 멀어집니다. 아주 고운 입자, 대비 보정 없음. 16:9.

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손과 낡은 도구의 극단적 근접 디테일을 담은 흑백 사진, Krea 2 Medium으로 생성

낡은 대패 위의 손

흑백 근접 사진입니다. 목수의 손이 낡은 목재 대패의 반들거리는 몸체 위에 놓여 있습니다. 화면은 두 표면으로 가득 찹니다. 주름진 부드러운 피부가 단단하고 밝은 금속, 기름칠한 어두운 너도밤나무와 바로 맞닿습니다. 왼쪽 위 창의 부드러운 빛이 나무결과 손마디의 굴곡이 살아날 만큼만 스치듯 비춥니다. 초점은 손이 도구에 닿는 지점입니다. 팔레트는 거의 흰색에 가까운 금속 하이라이트에서 깊은 갈색빛 검정까지입니다. 피부 질감, 박힌 때, 바닥면의 마모. 입자는 중간 정도. 3:2.

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밝은 천창을 향해 올려다본 계단 통로의 흑백 사진, Krea 2 Medium으로 생성

천창까지 이어진 계단 통로

연립주택 계단 통로를 바로 위로 올려다본 세로 구도의 흑백 사진입니다. 주철 난간이 다섯 층에 걸쳐 맨 위의 작은 천창을 향해 멀어집니다. 노출은 회색 회벽에 맞춥니다. 그래서 천창은 아무 형체 없는 순백으로 날아갑니다. 벽은 통로 아래쪽 카메라 쪽으로 올수록 점점 어두워집니다. 대칭 구도로 빈 중앙 공간이 가운데에 옵니다. 팔레트는 날아간 흰색에서 모든 회색을 지나 프레임 가장자리의 거의 검정까지입니다. 벗겨진 페인트, 닳은 주철, 빛줄기 속의 실제 먼지. 고운 입자. 9:16.

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어두운 건물 사이로 난 밝은 햇빛 띠를 건너는 사람의 흑백 스트리트 사진, Krea 2 Medium으로 생성

빛의 띠를 건너는 사람

35mm로 찍은 흑백 스트리트 사진입니다. 키 큰 건물 두 채 사이로 강한 햇빛이 좁은 띠를 이루며 어두운 포장도로에 떨어집니다. 한 사람이 그 빛 속을 걸어갑니다. 노출은 햇빛이 드는 부분에 맞춥니다. 띠 바깥은 희미한 디테일만 남기고 거의 순수한 검정으로 떨어집니다. 빛의 띠는 오른쪽 위에서 왼쪽 아래로 비스듬히 지나갑니다. 사람은 막 빛 안으로 들어서는 순간의 걸음이고, 프레임 안에서 작게 보입니다. 팔레트는 순백의 바닥, 중간 회색 코트, 짙은 검정의 주변입니다. 고운 입자와 약한 렌즈 비네팅. 3:2.

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계단 디딤면에 스치는 빛이 닿은 콘크리트 계단실의 흑백 건축 사진, Krea 2 Medium으로 생성

아래에서 올려다본 콘크리트 계단

흑백 건축 사진입니다. 타설 콘크리트 계단실을 바로 아래에서 올려다봅니다. 계단참이 조여드는 나선을 그리며 위로 접혀 올라갑니다. 한쪽 높은 곳의 가는 틈으로 자연광이 들어옵니다. 빛은 디딤판 가장자리와 거의 나란히 스치며 거푸집 자국과 기포 하나하나를 드러냅니다. 계단 밑면은 깊은 회색으로 가라앉습니다. 구도는 대칭이고 빈 중앙 공간이 가운데에 옵니다. 팔레트는 밝은 회색 콘크리트에서 숯빛 그림자까지로, 순수한 검정은 쓰지 않습니다. 모서리는 선명하고 입자는 고우며, 수직선이 곧게 서는 광각입니다. 4:3.

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어두운 바위 주변의 물결이 부드럽게 퍼진 장노출 흑백 바다 풍경, Krea 2 Medium으로 생성

부드러워진 물속의 바위

2분쯤 노출한 흑백 장노출 바다 풍경입니다. 따개비가 붙은 어두운 바위 하나가 얕은 바다에 서 있습니다. 긴 노출 덕분에 주변 물은 균일한 회색 안개처럼 부드럽게 퍼졌고, 위의 구름은 수평선을 향해 길게 흐릅니다. 빛은 흐린 날의 평평한 자연광입니다. 그래서 대비는 해가 아니라 물과 바위의 차이에서 나옵니다. 수평선은 수평으로 가운데에 둡니다. 팔레트는 젖은 검은 바위에서 옅게 빛나는 회색 물까지입니다. 바위의 질감은 또렷하고, 나머지는 모두 완전히 부드럽습니다. 3:2.

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여러 거리에 사람들이 서 있는 시장의 흑백 다큐멘터리 사진, Krea 2 Medium으로 생성

장사를 마칠 무렵의 시장

28mm로 찍은 흑백 다큐멘터리 사진입니다. 상인들이 짐을 싸는 지붕 덮인 시장이고, 세 개의 층으로 짜입니다. 아래쪽 전경에는 빈 상자 더미가 가까이 쌓여 있습니다. 중경의 가판에서는 한 여성이 거스름돈을 세고 있습니다. 후경에는 전구가 매달린 어둑한 시장 안쪽이 깊게 이어집니다. 조명은 그 전구들과, 열린 한쪽 끝으로 새어 드는 회색 자연광입니다. 그래서 중경이 가장 밝고 나머지 두 층은 더 어둡습니다. 앞에서 뒤까지 모두 선명합니다. 때 묻은 표면, 찢어진 포장, 닳은 바닥. 입자는 중간 정도. 3:2.

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질감이 드러나도록 조명한 천 주름의 흑백 습작, Krea 2 Medium으로 생성

스치는 빛 아래의 린넨 주름

흑백 질감 습작입니다. 두꺼운 린넨 한 장이 구겨진 채 탁자에 펼쳐져 있습니다. 오른쪽에서 천과 거의 나란히 놓은 작고 단단한 광원 하나로 비춥니다. 그래서 주름마다 길고 선명한 그림자가 지고, 빛을 받은 면에는 직조 결까지 드러납니다. 천의 반대편은 깊은 그림자로 떨어집니다. 프레임에는 다른 물체가 없고 모서리까지 천으로 가득 찹니다. 팔레트는 밝은 흰 능선에서 순수한 검정 골짜기까지 전 범위를 씁니다. 빛받은 면에서는 섬유 한 올까지 해상되고, 입자는 중간 정도입니다. 4:5.

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강한 기하학적 레인 선이 보이는 수영장의 위에서 내려다본 흑백 사진, Krea 2 Medium으로 생성

발코니에서 본 레인 선

높은 발코니에서 수영장을 거의 바로 아래로 내려다본 흑백 사진입니다. 레인 로프와 타일 레인 표시가 밝게 일렁이는 수면 위에서 어두운 선의 엄격한 반복 패턴을 만듭니다. 위쪽의 홀 조명 덕분에 수면은 옅고 환하게 보입니다. 아래쪽 3분의 1의 레인 하나에 수영하는 사람이 작게 있고, 하얀 물살이 패턴을 끊습니다. 팔레트는 밝은 수면의 회색에서 거의 검은 로프까지입니다. 타일 선은 실제 물결 때문에 일그러지고, 입자는 곱습니다. 4:3.

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평평한 빛 속에서 카메라를 똑바로 보는 아이의 정사각형 흑백 인물 사진, Krea 2 Medium으로 생성

페인트칠한 벽 앞의 아이

일부러 극적이지 않게 찍은 정사각형 흑백 인물 사진입니다. 여덟 살쯤 된 아이가 페인트칠한 벽돌 벽 앞에 정면으로 서서, 무표정하게 렌즈를 똑바로 봅니다. 흐린 날의 평평한 자연광이라 얼굴에 그림자가 거의 없습니다. 뒤의 벽은 아이의 스웨터와 거의 같은 회색입니다. 머리와 어깨가 보이는 구도로 가운데에 놓고 눈높이에서 찍습니다. 사진 전체가 좁은 중간 톤의 띠 안에 머물고, 구분은 질감의 작은 차이로만 생깁니다. 꾸미지 않은 피부, 헝클어진 머리, 닳은 옷깃. 입자는 중간 정도. 1:1.

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김을 분리해 보이도록 뒤에서 조명한 음식의 흑백 사진, Krea 2 Medium으로 생성

국물 한 그릇과 역광의 김

흑백 음식 사진입니다. 어두운 슬레이트 위에 깊은 그릇에 담긴 국물이 놓여 있고, 김이 위로 피어올라 휘감깁니다. 뒤쪽 약간 위의 단단한 광원 하나가 비춰서, 김의 가장자리는 밝게 빛나며 거의 검은 배경 앞에 또렷이 떠오릅니다. 그릇 테두리에는 가늘고 밝은 선이 걸립니다. 낮은 3/4 각도에서 가까이 찍고, 가까운 테두리에 얕은 심도를 둡니다. 팔레트는 검은 바탕에서 은빛 김을 지나 밝은 그릇 가장자리까지입니다. 국물 표면의 질감, 떠 있는 허브, 고운 입자. 4:5.

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밝게 빛나는 능선 위로 거의 검은 하늘이 펼쳐진 흑백 풍경 사진, Krea 2 Medium으로 생성

어두운 하늘 아래의 능선

넓은 화각의 흑백 풍경 사진입니다. 풀이 덮인 긴 능선에 왼쪽에서 낮은 햇빛이 강하게 닿아 거의 흰색으로 밝게 나옵니다. 그 위의 하늘은 거의 검게 눌렀고, 우뚝 솟은 적운이 가장자리가 선명한 순백의 덩어리로 떠오릅니다. 하늘과 구름의 톤 차이가 프레임에서 가장 큰 요소입니다. 수평선은 낮게 잡고, 마른 돌담 하나가 왼쪽 아래에서 능선 쪽으로 뻗습니다. 풀의 질감은 또렷하게 분리되고 언덕의 주름에는 깊은 그림자가 집니다. 고운 입자, 높은 미세 대비. 16:9.

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그림자가 거의 없는 흰 배경 앞에 선 무용수의 하이키 흑백 인물 사진, Krea 2 Medium으로 생성

흰 배경 앞의 무용수

하이키 흑백 사진입니다. 한 무용수가 아무 무늬 없는 흰 배경 앞에 편안히 서 있습니다. 양쪽의 큰 소프트 광원 두 개와 밝힌 배경으로 조명합니다. 그래서 화면 전체가 톤 범위의 위쪽 절반에 놓입니다. 사진에서 가장 어두운 톤은 조끼 주름 속의 부드러운 중간 회색입니다. 검정도, 강한 그림자도, 림 라이트도 없습니다. 전신 구도로 가운데에 세우고 팔은 몸 옆에 느슨하게 둡니다. 피부는 빛나지만 질감이 남아 있고, 흰 배경에 닿는 머리카락도 가늘게 보입니다. 아주 옅은 입자. 2:3.

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탁자 위에 놓인 흰 여백의 흑백 암실 인화지, Krea 2 Medium으로 생성

흰 여백이 있는 파이버 인화

흑백 파이버 인화지를 사물로 찍은 사진입니다. 긁힌 금속 탁자 위에 놓여 있습니다. 인화지에는 이젤 자국이 보이는 넓고 고르지 않은 흰 여백이 있고, 그 안에 수평선이 낮은 작은 바다 풍경이 있습니다. 종이는 두 모서리가 아주 살짝 말렸고, 왼쪽 위의 부드러운 빛을 받아 은은한 광택이 돕니다. 화면이 아니라 종이로 읽히도록 조명합니다. 가장자리 근처에는 희미한 지문이, 여백에는 연필 메모가 있습니다. 실제 파이버 종이의 질감과 따뜻한 중성 톤의 인화 색. 4:5.

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유성 펜으로 표시한 열두 컷의 흑백 컨택트 시트, Krea 2 Medium으로 생성

그리스 펜슬을 칠한 컨택트 시트

정사각형의 흑백 컨택트 시트입니다. 작은 컷 열두 개가 반듯한 격자로 놓여 있고, 컷 사이에는 좁은 검은 간격과 필름 구멍 가장자리가 보입니다. 열두 컷은 모두 같은 인물 촬영의 거의 똑같은 장면이고, 인물의 표정과 고개의 작은 움직임만 다릅니다. 두 컷에는 흰 그리스 펜슬로 동그라미가 쳐져 있고, 한 컷에는 가위표가 그어져 있습니다. 컷 번호가 가장자리를 따라 이어집니다. 라이트 테이블 위의 인화본처럼 고르게 조명합니다. 광택면 위의 연필 질감, 약간의 먼지 자국, 한쪽 모서리의 지문. 1:1.

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밝은 바깥을 배경으로 문간에 선 사람의 흑백 실루엣, Krea 2 Medium으로 생성

헛간 문간의 실루엣

강한 실루엣의 흑백 사진입니다. 한 사람이 넓게 열린 헛간 문간에 서 있고, 카메라는 안쪽에서 봅니다. 노출은 문 너머의 밝은 들판에 맞춥니다. 그래서 사람과 문틀 전체가 내부 디테일 없는 균일한 검정으로 나옵니다. 바깥은 흰색으로 날아가고, 울타리선만 아주 희미하게 비칩니다. 문간은 어두운 프레임 안에서 깔끔한 직사각형을 이루고, 사람은 그 안에서 중심에서 살짝 벗어나 있습니다. 검정과 흰색의 경계는 단단하고 중간 톤은 거의 없습니다. 밝은 영역에만 고운 입자가 보입니다. 2:3.

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플랫폼은 선명하고 객차는 흐릿하게 지나가는 열차의 흑백 사진, Krea 2 Medium으로 생성

멈춰 있는 승강장을 스치는 열차

느린 셔터로 찍은 흑백 사진입니다. 열차가 역을 통과합니다. 객차는 이어지는 가로 방향의 회색 번짐이 되었고, 반복되는 창의 리듬만 남았습니다. 반면 앞쪽의 승강장 가장자리, 벤치, 역 표지판은 완전히 선명합니다. 차가운 승강장 천장 조명이 비추고, 표지판 근처에 더 밝은 영역이 하나 있습니다. 삼각대에 올린 카메라를 수평으로 두고 선로 맞은편을 정면으로 찍습니다. 팔레트는 중간 회색에 지붕 아래의 어두운 그림자입니다. 입자는 곱고, 효과로 흐린 것이 아니라 실제 움직임이 만든 번짐으로 보여야 합니다. 3:2.

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간단한 가격

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자주 묻는 질문

흑백 사진 프롬프트는 어떻게 쓰나요?
프롬프트를 복사해 Morphic에서 Krea 2 Medium을 고른 뒤 그대로 실행하세요. 그다음 피사체만 바꾸고, 톤을 설명한 문장은 그대로 두세요. 흑백에서는 무엇이 찍혔는지보다 빛이 어떻게 떨어지는지, 가장 어두운 곳과 가장 밝은 곳이 어디인지가 결과를 좌우합니다. 카드의 프롬프트는 한국어로 옮겨 적었습니다. 예시 이미지는 영어 원문 프롬프트로 만들었으므로, 한국어로 실행한 결과는 예시와 조금 다를 수 있습니다.
필름 카메라로 찍은 듯한 흑백 사진은 어떻게 만드나요?
필름 제품명을 적지 말고 필름이 보이는 방식을 적으세요. 중간 톤에 거친 입자가 보이고, 하이라이트가 부드럽게 꺾여 넘어가며, 회색 사이의 분리가 깊다고 쓰면 됩니다. 인화지에 약간 차가운 톤이나 따뜻한 톤이 도는 것까지 적으면 더 좋습니다. 이 문장들이 필름 감성을 실제로 만들고, 모델이 바뀌어도 계속 통합니다.
만든 흑백 사진을 상업적으로 이용해도 되나요?
네. 이 라이브러리의 프롬프트는 상표나 실존 인물이 없는 원본 장면만 설명합니다. 그래서 결과물은 본인 작업물로 쓰실 수 있습니다. 내 프롬프트에도 실제 브랜드 로고나 실존 인물의 얼굴은 넣지 마세요. 최종 사용은 Morphic 이용 약관에 맞춰 주세요.
왜 Krea 2 Medium용 라이브러리인가요?
흑백은 피사체가 아니라 색보정 방식에 가깝습니다. Krea는 룩을 설명하는 프롬프트에 잘 반응하는데, 흑백 사진 주문이 바로 그런 프롬프트입니다. 한 장에 4크레딧이라 같은 장면을 대비 문장만 바꿔 세 번 돌려 볼 수 있습니다. 어떤 문장이 무엇을 바꿨는지 직접 확인하기 좋습니다.
흑백이라고 했는데 색만 뺀 컬러 사진이 나오는 이유는 무엇인가요?
그 말은 사진이 아니라 보정 작업을 설명하기 때문입니다. 이 라이브러리는 톤의 관계를 적습니다. 어두운 돌 위의 밝은 하늘, 배경보다 두 스톱 밝은 얼굴, 디테일이 남아 있는 깊은 그림자처럼요. 무엇을 어둡게, 무엇을 밝게 둘지 정해야 처음부터 흑백으로 찍은 사진처럼 읽힙니다.
결과물의 대비는 어떻게 조절하나요?
한 문장에 양쪽 끝을 모두 적으세요. 가장 짙은 검정이 어디에 있고 가장 밝은 흰색이 어디에 있는지 쓰고, 중간 톤을 눌렀는지 열었는지도 적습니다. ‘고대비’라고만 쓰면 어느 쪽을 올릴지 모델이 짐작해야 합니다. 대개 양쪽을 다 올려 버립니다.