AI 설명 영상 프롬프트 모음

Morphic의 AI 설명 영상 프롬프트 모음

복사해서 바로 쓰는 AI 설명 영상 프롬프트 모음입니다. 칠판 애니메이션, 막대 인간, 단면 투시, 직접 시연까지 예시 클립과 함께 담았고, 무엇이 어떤 역할을 하는지 메모로 달았습니다. 유튜브 강의나 숏폼 교육 영상에 그대로 써 보세요.

반죽이 부푸는 이유

평평한 주방 조리대 앞에 선 여성이 카메라를 보고 말하는 고정 미디엄 샷입니다. 옆 도마에는 발효를 마친 반죽 덩어리가 놓여 있습니다. 그녀는 이렇게 말합니다. “Yeast eats the sugar in the flour and breathes out gas. The gluten sheet traps it, and the dough has nowhere to go but up.” traps라는 단어에서 반죽을 들어 올리면, 얇게 늘어난 반죽 아랫면이 빛을 받아 비칩니다. 그다음 반죽을 내려놓고 손을 그 곁에 둡니다. 프레임은 바뀌지 않고 그녀도 제자리를 지킵니다. 카메라 왼쪽 창에서 들어오는 부드러운 빛, 따뜻한 나무색과 밀가루의 흰색. 50mm, 얕은 피사계 심도. 약 8초, 반복 없음. <가까이서 들리는 그녀의 목소리와 뒤로 깔린 조용한 방>. 글자는 어디에도 넣지 않습니다. 음악은 넣지 않습니다.

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잘못 든 다음 바르게 드는 막대 인간

종이처럼 흰 바탕에서 움직이는 세로 평면 2D 애니메이션입니다. 단순한 검정 막대 인간이 다리를 편 채 허리를 굽혀 회색 상자를 들어 올리고, 척추가 크게 휘어집니다. 같은 인물이 처음으로 돌아가 이번에는 무릎을 굽히고 척추를 편 채 다시 듭니다. 시작할 때의 나쁜 자세와 끝에서의 좋은 자세가 서로 대비됩니다. 움직이는 것은 인물과 상자뿐입니다. 고른 평면 조명, 미색 바탕에 검정 선, 휜 척추에만 빨간 강조 하나. 두 프레임마다 한 장씩 바뀌는 손그림 애니메이션. 약 8초, 반복 없음. <다시 그릴 때마다 들리는 가벼운 연필 긁는 소리>. 글자는 어디에도 넣지 않습니다. 음악은 넣지 않습니다.

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이음새를 설명하며 짜 맞추는 장면

작업대 위를 어깨너머로 잡은 세로 샷입니다. 목공 작업을 하는 여성이 두 개의 목재를 맞추며 이야기하고, 얼굴은 프로필로만 프레임 위쪽에 들어옵니다. 그녀는 이렇게 말합니다. “The shoulder does the holding, not the glue. If the shoulder is tight, the glue is only there to stop it moving.” tight라는 단어에서 이음새를 끼우고 손바닥 아랫부분으로 두 번 쳐서 밀어 넣습니다. 손은 내내 프레임의 아래 3분의 2 안에 있습니다. 오른쪽 창에서 들어오는 따뜻한 작업실 빛, 밝은 목재와 강철. 35mm, 얕은 피사계 심도. 약 8초, 반복 없음. <가볍게 두 번 치는 소리와 조용한 공방 위로 가까이 들리는 그녀의 목소리>. 글자는 어디에도 넣지 않습니다. 음악은 넣지 않습니다.

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높이를 찾아가는 막대

단색 미색 바탕 위에서 움직이는 와이드 평면 2D 모션 그래픽입니다. 세로 막대 다섯 개가 같은 기준선에서 서로 다른 속도로 자라 오르고, 각자의 높이에서 부드럽게 멈춥니다. 가장 큰 막대가 마지막에 도착하고, 이어서 가로선 하나가 평균 높이를 가로질러 미끄러집니다. 시작할 때 기준선뿐이던 화면이 끝에서는 다섯 개의 막대와 기준선 하나를 갖춥니다. 그 밖의 것은 프레임에 들어오지 않고 기준선도 움직이지 않습니다. 평면 벡터 도형, 깊은 청록 하나와 따뜻한 코랄 하나, 회색 세 가지, 또렷한 가장자리, 그라데이션 없음. 약 8초, 반복 없음. <막대가 멈출 때마다 울리는 부드러운 음>. 글자, 숫자, 라벨은 어디에도 넣지 않습니다. 음악은 넣지 않습니다.

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원자재에서 완성 부품까지

생산 라인을 따라 길게 잡은 와이드 고정 샷입니다. 가공 전 소재 하나가 왼쪽에서 오른쪽으로 네 개의 공정, 곧 프레스, 트리밍, 드릴링, 마감을 차례로 지납니다. 프레임 오른쪽에 도착할 때는 완성 부품이 되어 있어서, 왼쪽의 원자재가 끝에서는 완제품이 됩니다. 카메라는 패닝도 컷도 하지 않습니다. 고른 천장 조명이 비추는 깨끗한 공장 바닥, 헤어라인 금속과 안전 노랑. 아나모픽, 원테이크. 약 10초, 반복 없음. <프레스, 컨베이어의 웅웅거림, 순서대로 이어지는 에어 공구 소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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반대로 움직이는 열

둥근 직사각형 모양의 닫힌 고리를 그린 와이드 평면 벡터 다이어그램 애니메이션입니다. 고리는 왼쪽의 차가운 파랑 영역과 오른쪽의 따뜻한 주황 영역을 잇고, 작은 점들이 끊임없이 고리를 돕니다. 점들은 압축기 모서리를 지나며 파랑에서 주황으로, 팽창 모서리에서 다시 파랑으로 바뀝니다. 시작할 때 멈춰 있던 균일한 고리가 끝에서는 두 색이 순환하는 사이클이 됩니다. 고리의 형태는 바뀌지 않습니다. 옅은 회색 바탕 위 평면 도형, 파랑과 주황만 사용, 그라데이션 없음. 약 9초, 반복 없음. <낮고 일정한 웅웅 소리와 모서리마다 나는 부드러운 박동>. 글자나 라벨은 어디에도 넣지 않습니다. 음악은 넣지 않습니다.

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두 성분이 한 색으로 섞이기까지

혼합 카드 위에서 이액형 에폭시 두 줄이 같은 양으로 접혀 섞이는 모습을 위에서 가까이 잡은 고정 샷입니다. 짙은 수지와 옅은 경화제가 대리석 무늬 같은 줄무늬를 이루고, 몇 번을 접어도 줄무늬가 남다가 마침내 하나의 고른 색으로 사라집니다. 처음에는 확연히 다른 두 줄이었던 것이 끝에서는 하나의 균일한 색이 됩니다. 한 손은 카드를 평평하게 누르고 다른 손은 스프레더를 움직입니다. 고르고 부드러운 조명 아래 회색 카드. 50mm, 얕은 피사계 심도. 약 8초, 반복 없음. <카드 위를 긁는 스프레더 소리>. 음악은 넣지 않습니다.

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카메라를 보고 설명하는 분쇄 굵기

카운터 뒤에 선 바리스타가 눈높이로 든 휴대폰에 대고 곧장 말하는 세로 미디엄 클로즈업입니다. 그 앞 흰 종이 위에는 굵게 간 원두와 곱게 간 원두가 작은 더미로 놓여 있습니다. 그는 이렇게 말합니다. “Same beans, same water. The fine one has more surface area, so it gives up more in less time. That is all the grind is doing.” coarse라는 단어에서 굵은 더미를, fine이라는 단어에서 고운 더미를 손끝으로 톡 건드립니다. 어느 쪽도 들어 올리지 않습니다. 그는 중앙에 머물고 휴대폰도 움직이지 않습니다. 정면에서 들어오는 고른 자연광, 무광 검정 카운터와 갈색 원두. 35mm, 얕은 피사계 심도. 약 8초, 반복 없음. <가까이서 들리는 그의 목소리와 낮게 깔린 카페의 웅성임>. 글자는 어디에도 넣지 않습니다. 음악은 넣지 않습니다.

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톱니에 떨어지는 래칫 폴

천천히 도는 래칫 휠을 확대해 잡은 고정 매크로 샷입니다. 스프링이 달린 폴이 톱니의 경사면을 타고 올라간 뒤 뒤쪽 홈으로 작게 딱 소리를 내며 떨어지고, 역방향 회전을 막습니다. 처음에 한 홈에 앉아 있던 폴은 끝에서 톱니 세 개만큼 앞으로 나아가 있습니다. 프레임 안에서 다른 것은 움직이지 않습니다. 기름 먹은 강철 위로 왼쪽에서 낮게 들어오는 단일 하드 라이트. 100mm 매크로, 매우 얕은 심도. 약 6초, 반복 없음. <또렷한 금속 딸깍 소리 세 번>. 음악은 넣지 않습니다.

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분필로 그린 뒤 나오는 답

어두운 초록 칠판 앞에 선 교사를 잡은 고정 미디엄 샷입니다. 그녀 뒤에는 점점 커지는 분필 정사각형 세 개가 이미 그려져 있고, 그녀는 카메라를 보며 하나씩 짚어 말합니다. 그녀는 이렇게 말합니다. “Double the side and you do not double the area. You quadruple it. That is why the third one looks so much bigger than you expect.” 작은 정사각형, 가운데 것을 차례로 짚고, 마지막 문장에서 큰 것에 손바닥을 펴서 댑니다. 칠판 곁에 서 있을 뿐 걸어 다니지 않습니다. 높은 창에서 들어오는 차분한 교실 자연광, 초록 칠판과 흰 분필. 35mm, 깊은 심도. 약 9초, 반복 없음. <분필 두드리는 소리와 딱딱한 벽으로 둘러싸인 방에 울리는 그녀의 목소리>. 칠판에는 글자나 숫자를 넣지 않습니다. 음악은 넣지 않습니다.

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소리 내어 말하는 칼날 각도

작업대 위에 숫돌을 둔 남자를 잡은 세로 미디엄 클로즈업입니다. 그는 칼을 갈다 사이사이 카메라를 올려다봅니다. 그는 이렇게 말합니다. “Find the angle once, then stop thinking about it. Every pass after that is just holding the same thing.” 손목을 고정한 채 눈에 띄게 똑같은 각도로 칼날을 숫돌에 세 번 밀고, 칼날을 평평하게 내려놓은 뒤 올려다봅니다. 카메라는 움직이지 않습니다. 부드러운 머리 위 조명, 젖은 회색 숫돌과 짙은 강철. 50mm, 얕은 피사계 심도. 약 8초, 반복 없음. <그의 목소리 아래로 젖은 숫돌 위를 고르게 가르는 세 번의 소리>. 글자는 어디에도 넣지 않습니다. 음악은 넣지 않습니다.

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겹겹이 밀려 열리는 종이 레이어

종이 콜라주 애니메이션을 위에서 내려다본 고정 샷입니다. 땅속 씨앗을 나타내는 네 장의 종이 레이어가 겹쳐 있다가 옆으로 밀려 나가며 아래 장면을 차례로 드러내고, 이어서 다시 모입니다. 처음의 납작한 장면 하나가 끝에서는 열렸다 닫힌 뒤입니다. 각 레이어는 찢긴 가장자리가 보이고 아래 장에 부드러운 그림자를 드리웁니다. 따뜻하고 고른 조명, 크림색 위에 차분한 흙빛 종이들. 두 프레임마다 한 장씩 바뀌는 스톱모션. 약 8초, 반복 없음. <종이 위로 종이가 미끄러지는 소리>. 글자는 어디에도 넣지 않습니다. 음악은 넣지 않습니다.

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어두운 보드 위의 색 잉크

거의 검은 보드 위에서 움직이는 고정 평면 애니메이션입니다. 가는 컬러 디지털 잉크 선이 프레임에 손 없이 손글씨 속도로 하나씩 나타납니다. 먼저 노란 원, 다음에 그 안으로 휘어 들어가는 파란 화살표, 그리고 더 완만한 각도로 원을 떠나는 빨간 호가 이어지고, 각 선은 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지 그려집니다. 시작할 때 비어 있던 검은 화면이 끝에서는 세 부분으로 이루어진 도형을 갖춥니다. 새 선이 오면 앞선 선들은 아주 살짝 어두워집니다. 무광 검정 바탕, 채도 높은 노랑, 파랑, 빨강 선, 음영 없음. 약 9초, 반복 없음. <선이 그려질 때마다 들리는 부드러운 펠트펜 소리>. 글자, 숫자, 라벨은 어디에도 넣지 않습니다. 음악은 넣지 않습니다.

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화이트보드 위에서 그려지는 순환 도식

흰 보드를 위에서 내려다보는 고정 샷입니다. 실제 손이 쥔 마커가 물의 순환 도식을 한 획씩 그립니다. 잉크는 펜촉이 닿는 자리에만 나타납니다. 먼저 바다, 올라가는 화살표, 구름, 내려오는 화살표, 다시 바다로 돌아가는 강이 차례로 그려집니다. 시작할 때 빈 보드였던 화면이 끝에서는 닫힌 순환을 갖춥니다. 손은 요소 사이사이에 프레임 밖으로 물러납니다. 고르고 부드러운 스튜디오 조명, 흰 바탕에 검정과 파랑 마커. 50mm, 정면 수직 구도. 약 10초, 반복 없음. <보드 위에서 찍찍 소리를 내는 마커>. 도식 안에는 글자나 단어를 넣지 않습니다. 음악은 넣지 않습니다.

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보드에서 돌아서는 장면

이미 세 개의 원으로 된 단순한 도식이 그려진 큰 화이트보드 앞에 선 남자를 잡은 고정 미디엄 와이드입니다. 그는 몸을 3/4쯤 돌려 카메라에 등을 보인 채 두 원 사이에 화살표를 하나 그립니다. 그러고는 완전히 돌아서 렌즈를 보며 말을 맺습니다. 그는 이렇게 말합니다. “Everything upstream of this arrow is preparation. Everything downstream is delivery. The arrow is the only place work actually changes hands.” 돌아서면서 마커 뚜껑을 닫습니다. 카메라는 움직이지 않고, 보드는 도형만으로 충분히 읽힙니다. 고른 사무실 자연광, 흰 보드와 파란 마커 하나. 35mm, 깊은 심도. 약 9초, 반복 없음. <마커가 찍 하고 지나는 소리, 이어서 트인 공간에 울리는 그의 목소리>. 보드에는 글자나 단어를 넣지 않습니다. 음악은 넣지 않습니다.

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도마 위 고양이 손 자세

도마 위를 가까이서 잡은 세로 샷입니다. 요리하는 여성이 손끝을 마디 아래로 말아 당근을 잡습니다. 칼의 옆면이 그 마디에 닿은 채 위아래로 오가고, 한 번 썰 때마다 마디가 조금씩 물러납니다. 통당근으로 시작한 화면이 끝에서는 고르게 썬 둥근 조각들이 됩니다. 손끝은 칼날 앞에 한 번도 나오지 않습니다. 오른쪽에서 들어오는 부드러운 자연광 아래 주방 조리대, 밝은 도마와 주황 당근. 50mm, 얕은 피사계 심도. 약 6초, 반복 없음. <도마를 규칙적으로 두드리는 칼 소리와 조용한 주방>. 음악은 넣지 않습니다.

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물 위에 뜨는 동전

작업대 위 얕은 유리 접시에 담긴 물 옆에 선, 평범한 실험 가운을 입은 여성을 잡은 고정 미디엄 샷입니다. 그녀가 작은 금속 원반을 수면에 평평하게 내려놓자 가라앉지 않고 떠 있습니다. 그다음 원반이 계속 뜬 채로 카메라를 보며 말합니다. 그녀는 이렇게 말합니다. “It is denser than water and it is still sitting there. The surface is behaving like a skin, and the skin is holding it.” 말하는 동안 손은 접시에서 멀리 둡니다. 카메라는 움직이지 않고, 원반은 내내 프레임 안에 있습니다. 위에서 내려오는 고른 작업대 조명, 맑은 물과 헤어라인 마감 강철. 50mm, 얕은 피사계 심도. 약 9초, 반복 없음. <희미한 물소리, 이어서 조용한 방에서 들리는 그녀의 목소리>. 글자는 어디에도 넣지 않습니다. 음악은 넣지 않습니다.

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고랑 사이를 걸으며 하는 설명

온실 통로를 여유롭게 걷는 재배자를 따라가는 세로 스테디 샷입니다. 양쪽에는 모종 트레이가 놓여 있고, 그는 걸으며 어깨너머로 카메라에 말합니다. 그는 이렇게 말합니다. “These two rows went in the same day. The ones on your left get an hour more light, and an hour a day is the whole difference you are looking at.” 멈추지 않고 왼쪽을 가리키고, 뒤로는 오른쪽의 키 작은 줄이 보입니다. 카메라는 내내 그와 같은 거리를 유지합니다. 온실 유리를 통과한 확산광, 초록 잎과 옅은 색 트레이. 35mm, 얕은 피사계 심도. 약 9초, 반복 없음. <자갈 위의 발소리와 그의 목소리, 멀리서 도는 팬 소리>. 글자는 어디에도 넣지 않습니다. 음악은 넣지 않습니다.

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층층이 올라가는 아이소메트릭 건물

단색 바닥 위에서 건물이 기초부터 스스로 조립되는 와이드 고정 아이소메트릭 3D 애니메이션입니다. 먼저 슬래브가 들어오고, 이어서 기둥, 각 층의 바닥판이 차례로, 마지막으로 지붕이 올라옵니다. 모든 부재는 같은 축을 따라 똑바로 내려와 제자리에 앉습니다. 비어 있던 부지가 끝에서는 완성된 구조물이 됩니다. 시점은 바뀌지 않고 평행한 모서리는 내내 평행을 유지합니다. 부드러운 클레이 렌더, 무광 파스텔 표면, 은은한 주변광 그림자. 약 10초, 반복 없음. <부재가 내려앉을 때마다 나는 부드러운 놓이는 소리>. 글자는 어디에도 넣지 않습니다. 음악은 넣지 않습니다.

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줄 쳐진 종이 위 볼펜 순서도

줄 쳐진 노트 종이를 위에서 내려다본 세로 고정 샷입니다. 파란 볼펜이 작은 순서도를 그립니다. 맨 위에 둥근 상자, 아래로 내려가는 화살표 끝에 마름모가 있고, 거기서 좌우로 갈라진 화살표가 두 개의 상자로 이어집니다. 잉크는 모서리에서 살짝 뭉치고 그 아래로 줄이 보입니다. 처음에는 빈 줄 노트였던 페이지가 끝에서는 분기하는 도식을 갖춥니다. 펜은 보이지 않고, 지나간 자리에 잉크만 나타납니다. 왼쪽에서 들어오는 부드러운 자연광, 미색 바탕에 파란 잉크. 약 8초, 반복 없음. <종이 위를 움직이는 볼펜 소리>. 어느 상자 안에도 글자를 넣지 않습니다. 음악은 넣지 않습니다.

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간단한 가격

오늘 무료로 시작하고 언제든지 업그레이드하거나 취소할 수 있습니다.

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1명 전용
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자주 묻는 질문

이 AI 설명 영상 프롬프트는 어떻게 쓰나요?
마음에 드는 프롬프트를 복사해 Morphic에 붙여 넣으세요. 모든 프롬프트는 스타일을 먼저 밝히고 단계를 순서대로 적습니다. 모델이 무엇을 그리는지 알고 나서 무엇에 대해 그리는지 알게 하려는 구조입니다. 주제만 바꿔도 이 구조는 그대로 유지됩니다.
만든 설명 영상을 상업적으로 이용해도 되나요?
이 프롬프트에는 직접 구상한 장면과 가상의 대상만 나옵니다. 그래서 생성한 결과물은 본인 작업물로 쓰실 수 있습니다. 실제 로고나 상표, 실존 인물의 얼굴을 넣어 달라는 요청은 피하시고, 최종 사용은 Morphic 약관에 맞춰 주세요.
보여 주는 영상과 설명하는 영상은 무엇이 다른가요?
순서입니다. 제품 영상은 완성된 모습에서 시작해도 되지만, 설명 영상은 거기까지 도달해야 합니다. 시청자가 따라 할 순서대로 단계를 적고, 단계마다 눈에 보이는 장면을 하나씩 주세요. 영상을 본 사람이 직접 해 볼 수 있어야 합니다.
유튜브 쇼츠나 릴스용 세로 설명 영상도 만들 수 있나요?
이 페이지에는 9:16 세로 예시가 여러 개 있습니다. 바리스타의 분쇄 굵기 설명, 막대 인간 자세 비교, 목공 이음새 시연이 그 예입니다. 세로 화면에서는 설명 대상을 프레임 아래쪽 3분의 2 안에 두고, 8초 안에 끝나는 한 가지 동작만 보여 주세요. 가로 예시와 같은 프롬프트에 비율만 바꿔 비교해 보셔도 됩니다.
영상 속 글자가 깨져서 나오는데 한글 자막은 어떻게 넣나요?
영상 모델은 읽을 수 있는 글자를 그리는 데 약해서, 라벨에 의존하는 도식은 대개 실패합니다. 그래서 이 프롬프트는 도형, 화살표, 비율, 색으로 가르치고 글자는 넣지 말라고 명시합니다. 제목과 한글 자막은 생성이 끝난 뒤 편집 단계에서 얹으세요.