물 튀기는 소리 효과음

풍덩, 퐁당, 철썩. 물이 얼마나 움직이는지, 얼마나 깊은지, 잠긴 뒤에도 거품이 얼마나 이어지는지를 적어 보세요.

  • 물의 양과 깊이를 정하세요. 똑 떨어지는 물방울부터 다이빙까지 다룹니다
  • 모두가 돌려 쓰는 스톡 입수음 대신, 내 샷을 위해 만든 물소리
  • 거품이 이어지는 꼬리까지 살아 있는 무압축 오디오
어두운 입수 지점 둘레로 왕관 모양으로 솟구친 물, 짙은 초록빛 물 위에 또렷하게 멈춘 물방울

영화, 게임, 애니메이션에 쓰는 물 튀기는 소리

몸이 풍덩 빠지는 소리

발부터 들어간 사람 위로 물이 닫힙니다. 대부분의 장면이 찾는 소리인데, 깊이를 느끼게 하는 건 뒤에 이어지는 거품이기 때문입니다.

돌멩이 퐁당

작은 물체 하나, 둥근 소리 하나, 그리고 다시 고요해집니다. 거의 아무 일도 일어나지 않았다는 것이 요점인 장면에 알맞습니다.

손바닥 철썩

납작한 손바닥이 수면을 때리고 물방울이 따라 흩어집니다. 아무것도 잠기지 않아서 입수가 아니라 장난이나 짜증으로 들립니다.

양동이 물 붓기

많은 양의 물이 단단한 바닥에 부딪혀 흘러갑니다. 끝에 졸졸 번지는 물소리 덕에 웅덩이가 아니라 돌바닥에 쏟았다는 걸 알 수 있습니다.

물속을 걷는 발소리

얕은 물을 헤치며 걷는 사람, 걸음마다 묵직하게 들고 밀어냅니다. 한 프레임이 아니라 샷 전체 아래에 깔 만큼 길게 이어집니다.

노 젓기

날이 물에 들어가 당겨지고, 물을 흘리며 빠져나옵니다. 갑작스럽지 않고 절제되어 있어서 노를 아는 사람의 손놀림으로 들립니다.

프롬프트로 물 튀기는 소리 만들기

시작점을 고르고 원하는 대로 수정한 뒤 Morphic에서 생성하세요.

생성하기

물 튀기는 소리 효과음 활용법

무언가 물에 들어가는 순간 꽂기

입수 프레임에 터지는 묵직한 소리는 바로 읽힙니다. 실사 촬영, 애니메이션의 점프, 게임 속 캐릭터가 발판에서 떨어지는 장면 모두 마찬가지입니다.

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무언가 물에 들어가는 순간 꽂기

음악 없이 조용한 샷 살리기

8초 길이의 물속 걸음은 멈춘 샷에 멜로디 없이 움직임을 채웁니다. 다큐 시퀀스나 느린 게임 스테이지도 소리가 허전하지 않습니다.

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음악 없이 조용한 샷 살리기

물이 얼마나 잔잔하고 깊은지 알려 주기

둥근 퐁당 소리 뒤에 긴 고요가 이어지면 잔잔하고 깊다는 뜻이 한 번에 전해집니다. 같은 물이라도 수면을 때리는 소리는 정반대를 말합니다.

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물이 얼마나 잔잔하고 깊은지 알려 주기

프레임 바로 밖에 배 두기

일정한 노 젓는 소리만으로 보이지 않는 물 위를 건너는 사람이 생깁니다. 촬영지와 배, 하루치 촬영 대신 소리 하나면 됩니다.

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프레임 바로 밖에 배 두기

간단한 가격

오늘 무료로 시작하고 언제든지 업그레이드하거나 취소할 수 있습니다.

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자주 묻는 질문

물 튀기는 소리 효과음은 어떻게 만드나요?
무엇이 물에 들어가는지, 그 물체가 물을 얼마나 밀어내는지를 적으세요. 물체의 무게, 떨어지는 물의 깊이, 그 뒤에 거품이 덮이는지를 함께 쓰면 됩니다. 물소리가 어떻게 들릴지는 무게와 깊이가 거의 다 정합니다.
생성한 물 튀기는 소리를 상업적으로 써도 되나요?
네, 유료 플랜에서 생성한 오디오는 상업적으로 이용할 수 있습니다. 자세한 라이선스는 약관을 확인하세요. 수조도 수중 마이크도 필요 없고, 촬영 뒤에 장비를 말리는 하루도 쓰지 않고 물 장면을 만들 수 있습니다.
풍덩, 퐁당, 철썩은 어떻게 구분해서 요청하나요?
의성어 대신 물이 움직이는 모양을 적으세요. 풍덩은 무거운 물체가 깊은 물에 들어가 거품이 덮이는 소리입니다. 퐁당은 작은 돌이 떨어지는 둥근 소리 한 번이고, 철썩은 납작한 면이 수면이나 바닥을 때려 넓게 퍼지는 소리입니다. 무게와 깊이, 거품이 이어지는지를 함께 적으면 세 소리가 갈립니다.
물 튀기는 소리가 작게 들리는 이유는 무엇인가요?
대개 꼬리가 빠져 있기 때문입니다. 큰 물체가 들어가면 물이 다시 밀려들어 위로 거품을 일으키는데, 이 뒷부분이 물이 깊었다는 걸 귀에 알려 줍니다. 꼬리가 없으면 물소리의 앞부분만 있고 뒤가 비어 버립니다.
얕은 물과 깊은 물은 어떻게 다르게 만드나요?
아래에 거품이 없고 옆으로 철벅 퍼지는 소리를 요청하세요. 얕은 물은 물체 위로 덮일 자리가 없어서 옆으로 퍼졌다가 빠져나갑니다. 깊은 물은 물체를 삼키고 1~2초 더 움직입니다.
물 튀기는 소리를 멀리서 들리게 하려면 어떻게 하나요?
볼륨을 줄이기보다 윗부분을 깎아 내세요. 밝은 물방울 디테일은 빼고 몸통은 둔하게, 뒤에 짧고 희미한 울림을 붙여 달라고 요청하면 됩니다. 소리만 작게 하면 여전히 가깝게 들립니다.