수영 소리 효과음

새벽 수영 강습 브이로그든 대회 하이라이트든, 장면이 비워 둔 수영 소리를 채워 줍니다. 물을 가르는 팔, 입수하는 몸, 물속으로 잠길 때의 먹먹한 거품 소리를 설명하면 Morphic이 몇 초 만에 만들어 줍니다.

  • 레인을 일정하게 도는 수영 소리든 깊은 쪽으로 뛰어드는 첨벙 소리든, 요청한 그대로의 물소리가 돌아옵니다
  • 요청하는 즉시 내 수영장 장면을 위해 만들기 때문에, 이 첨벙 소리를 다른 사람의 수영 몽타주와 나눠 쓰지 않습니다
  • 대사 아래에 깔거나 예고편 맨 앞으로 밀어도 되는 깨끗한 스테레오로 나옵니다
위에서 내려다본 영법 중인 수영 선수, 팔이 수면을 깨고 물보라를 일으키며 어두운 수영장 위로 낮고 따뜻한 빛이 비치는 모습

애니메이션, 게임, 영상 편집에 쓰는 수영 소리

자유형 스트로크

팔이 들어가고 당기고 숨 쉬는 일정한 자유형 리듬으로, 허둥대지 않고 숙련된 랩처럼 느껴져야 하는 장면에 맞습니다.

다이빙 입수음

수면을 깨고 몸이 무너지듯 들어가는 묵직한 소리로, 누군가 다이빙대를 떠나는 정확한 프레임에 맞춰 잘랐습니다.

수중 기포음

아래에서 들리는 먹먹하게 올라가는 기포 소리로, 카메라나 시점이 수면 아래로 내려가는 순간마다 씁니다.

평영 활주

더 느리고 조용합니다. 길게 밀고, 부드럽게 나아가고, 영법 사이에 고요가 흐르는 소리여서 차분한 순간이나 회복 장면에 알맞습니다.

발차기

팔 동작 없이 발끝에서 빠르게 휘젓는 소리로, 킥판 훈련, 연습 장면, 화면 밖에서 허우적대는 순간에 좋습니다.

물에서 올라오기

손이 벽에 닿고 물이 줄줄 흘러내리고 젖은 타일을 찰싹 밟는 소리로, 수영장 장면을 마무리하는 자연스러운 끝입니다.

프롬프트로 수영 소리 만들기

시작점을 고르고 원하는 대로 수정한 뒤 Morphic에서 생성하세요.

생성하기

수영 효과음을 쓰는 방법

다이버가 입수하는 순간 첨벙 소리 맞추기

다이빙은 소리가 들릴 때 더 세게 꽂힙니다. 예고편, 스포츠 몽타주, 게임의 수영 애니메이션에서 닿는 순간에 첨벙 소리를 맞추세요.

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다이버가 입수하는 순간 첨벙 소리 맞추기

수영장 영상에 자체 소리가 없을 때

수영장 데크에서 찍은 휴대폰 영상에는 바람 소리 말고는 거의 담기지 않습니다. 영법과 발차기 소리가 컷이 바뀌어도 장면이 서 있을 바닥을 만들어 줍니다.

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수영장 영상에 자체 소리가 없을 때

새벽 6시 실내 수영장의 울리는 웅웅거림

타일 벽 공간은 울립니다. 멀리서 들리는 물 튀는 소리와 울림이 나레이션이나 자막이 나오기 전에 장면이 실내임을 알려 줍니다.

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새벽 6시 실내 수영장의 울리는 웅웅거림

프레임 바로 밖에서 누군가 수영하고 있다

물가에 있는 얼굴에 머물러도 뒤에서는 규칙적인 팔 젓는 소리가 이어져서, 보여 주지 않는 수영 선수를 듣는 사람이 머릿속에 그리게 됩니다.

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프레임 바로 밖에서 누군가 수영하고 있다

간단한 가격

오늘 무료로 시작하고 언제든지 업그레이드하거나 취소할 수 있습니다.

Basic

$19/ 월
청구 금액 $228 년

2400 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Standard

$24/ 월
청구 금액 $288 년

3625 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Pro

$45/ 월
청구 금액 $540 년

6350 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 4 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Max

$170/ 월
청구 금액 $2040 년

24650 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 9 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Enterprise

더 높은 제한

사용자 정의

가격 및 청구 조건

대용량 크레딧
맞춤형 시트 제한
모든 모델
워크플로
Pricing Gradient

Free

가볍게 사용해보기

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영구 무료

최대 20 크레딧
1명 전용
일부 모델
워크플로

자주 묻는 질문

수영 효과음은 어떻게 만드나요?
스톡 사이트를 뒤지는 대신 영법과 물, 귀가 있는 위치를 설명해서 생성하세요. “팔이 물을 끌어당기며 일정하게 휘젓는 물 튀는 소리, 자유형 스트로크, 약 5초” 정도면 충분하고, 샷에 맞을 때까지 표현을 고치면 됩니다. 이 페이지의 소리는 모두 옆에 적힌 프롬프트로 만들었으니 하나를 골라 고쳐 쓰세요.
생성한 수영 효과음을 상업적으로 써도 되나요?
유료 플랜에서 생성한 오디오는 상업적으로 사용할 수 있습니다. 자세한 라이선스는 이용 약관을 확인하세요. 공유 라이브러리에서 가져온 소리가 아니라 직접 생성하므로, 같은 클립이 남의 영상에 나오는 일도 피할 수 있습니다.
물소리 효과음과 수영 효과음은 어떻게 다른가요?
물소리는 계곡이나 물방울처럼 물 자체의 질감을 가리키는 경우가 많고, 수영 효과음에는 사람이 물을 가르고 들어가고 올라오는 동작이 담겨 있습니다. 사람 없이 물만 필요하면 프롬프트에서 수영 선수를 빼고 물결이나 기포만 설명하세요.
수영 효과음이란 무엇인가요?
수영장 장면에 필요한 물소리 모음입니다. 영법의 규칙적인 휘젓는 소리, 몸이 물에 들어가는 첨벙 소리, 발차기의 거품, 물속에서 들리는 먹먹한 보글거림이 여기에 들어갑니다. 무엇을 고르느냐에 따라 화면보다 먼저 선수가 훈련 중인지, 뛰어드는지, 잠겨 있는지가 전달됩니다.
물속에서 들리는 수영 소리는 어떻게 만드나요?
수영 선수가 아니라 먹먹함을 직접 요청하세요. “먹먹한 물속 보글거림과 올라오는 기포, 꾸르륵거리며 끊김 없음”처럼 쓰면 모델이 물에 잠겨 낮게 걸러진 소리의 성질을 만들어 냅니다. 먹먹함 없이 선수만 적으면 수면 위 첨벙 소리가 나오는데, 수중 장면이 어색하게 들리는 흔한 이유 중 하나입니다.
수영 소리가 편집에서 왜 어색하게 들리나요?
소리 자체보다 시점이 맞지 않는 경우가 대부분입니다. 가깝고 건조한 첨벙 소리를 수영장 와이드 샷 아래에 깔면 붙여 넣은 것처럼 들리고, 수면 위 스트로크 소리를 수중 샷에 깔면 화면과 부딪힙니다. 생성할 때 귀가 수면 위에 있는지 아래에 있는지 적으면 믹싱을 훨씬 덜 만져도 장면에 자리 잡습니다.