AI 효과음 생성기

글 한 줄로 만드는 오리지널 효과음. 라이브러리 뒤질 필요 없이 바로 생성.

글 한 줄로 만든 효과음

잔잔한 파도 소리

부드럽게 밀려오는 파도

시큰둥한 ‘브루’ 리액션

밈에 쓰는 무미건조한 반응음

오토바이 시동 소리

걸리며 살아나는 엔진

마녀의 웃음소리

점점 커지는 사악한 웃음

카운터 벨 소리

또렷한 카운터 알림

홍관조 울음소리

점점 높아지는 새 소리

두꺼운 지퍼 소리

가방을 여미는 지퍼

백파이프 연주

장식음이 들어간 트릴

책 덮는 소리

하드커버가 탁 닫히는 소리

작은 금속 알림음

가벼운 틴 소재 두드림

효과음 프롬프트의 구조

모델은 문장에서 네 가지 단서를 읽습니다. 대상과 질감, 자리잡은 공간, 지속 시간을 넣을수록 모델이 그 조건에 맞는 오리지널 클립을 만들고, 첫 결과물이 원하는 소리에 더 가까워집니다.
대상질감환경길이
대상오토바이 시동 거는 소리질감두 번째 점화에서 걸리는 엔진환경조용한 주택가 거리길이약 3초
대상스트리밍 후원 알림음질감밝고 또렷한 차임, 짧은 반향환경방송 오버레이용, 잔향 없이 가깝게길이약 1초
대상잔잔한 바다 파도질감가벼운 쉬익 소리가 섞인 부드러운 파도환경탁 트인 넓은 해안길이약 10초

3단계로 효과음 만들기

  1. 01

    Morphic 열기

    가입하고 자유롭게 흐르는 무한 비주얼 Canvas에서 만들기를 시작하세요.

  2. 02

    소리 설명하기

    대상과 질감, 배경을 평범한 말로 적으세요. 기술적인 프롬프트는 필요 없습니다.
  3. 03

    생성하고 다운로드

    모델을 고르고 몇 번 생성한 뒤, 편집 컷에 맞는 결과를 고르세요.

모두 Morphic에서

한 워크스페이스 안의 전체 생성 스택

간단한 가격

오늘 무료로 시작하고 언제든지 업그레이드하거나 취소할 수 있습니다.

Basic

$9/
청구 금액 $0

1100 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Standard

$24/
청구 금액 $0

3625 월간 크레딧

1 명 전용

모든 모델

워크플로

Pro

$45/
청구 금액 $0

6350 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 4 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Pro Max

$170/
청구 금액 $0

24650 공유 월간 크레딧

1 사용자

+ 최대 9 명 추가 비용으로 추가 가능

모든 모델

워크플로

Enterprise

더 높은 제한

사용자 정의

가격 및 청구 조건

대용량 크레딧
맞춤형 시트 제한
모든 모델
워크플로
Pricing Gradient

Free

가볍게 사용해보기

$0

영구 무료

최대 20 크레딧
1명 전용
일부 모델
워크플로

자주 묻는 질문

AI 효과음 생성기는 텍스트로 어떻게 소리를 만드나요?
원하는 소리를 글로 쓰면 모델이 그 문장을 여러 개의 단서로 읽습니다. 대상과 질감, 자리잡은 공간, 지속 시간까지 파악해 이미 있는 녹음을 이어 붙이는 대신 그 조건에 맞는 오리지널 파형을 새로 만듭니다.
생성한 효과음을 상업적으로 사용해도 되나요?
네, 영상과 게임, 방송 콘텐츠에 자유롭게 사용할 수 있습니다. 플랜별 정확한 라이선스 조건은 이용 약관을 확인하세요.
Morphic에서는 어떤 모델로 효과음을 만드나요?
ElevenLabs와 Seed Audio를 포함한 오디오 모델을 씁니다. 같은 프롬프트도 모델마다 살짝 다르게 읽기 때문에 두 모델에서 각각 생성해 가장 어울리는 결과를 고르면 됩니다. 모델 페이지에서 비교할 수 있습니다.
라이브러리에서 찾는 대신 생성하는 이유가 뭔가요?
검색은 누군가 이미 올려둔 것 중 가장 비슷한 결과를 돌려줄 뿐이라 편집을 그 소리에 맞춰야 합니다. 생성은 설명한 그대로의 큐를 원하는 길이로 만들어 주므로 편집 컷에 소리를 맞추는 게 아니라 소리가 컷에 맞춰집니다.
효과음 길이도 조절할 수 있나요?
네. 짧은 원샷 히트부터 길게 이어지는 앰비언스 배경음까지 원하는 대로 요청하면 그 길이에 맞춰 만들어 줍니다. 몇 번 생성해 질감과 타이밍이 함께 맞아떨어지는 결과를 고르세요.
시작하기 전에 예시부터 들어볼 수 있나요?
위 샘플은 모두 실제로 생성한 결과입니다. 더 다양한 주제로 시도해 보고 싶다면 사운드 라이브러리에서 수백 개의 예시를 들어볼 수 있습니다.

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