만들 수 있는 렌더
3단계로 스케치 렌더링하기
- 01
Morphic 열기
가입하고 자유롭게 흐르는 무한 비주얼 캔버스에서 만들기를 시작하세요.
- 02
스케치 업로드
드로잉, 라인아트, 또는 거친 낙서를 올려 놓으세요.
- 03
렌더링하고 다운로드
스타일을 고르고 짧은 프롬프트를 더한 뒤, 완성된 이미지를 내보내세요.
활용 사례
컨셉을 빠르게 완성
거친 아이디어를 손으로 다시 그리지 않고도 정교한 렌더로. 구도는 그대로 이어지고 디테일과 색이 채워집니다.

제품 디자인
제품 스케치를 검토나 피치에 쓸 깔끔한 렌더로 바꾸세요. 간단한 그림 하나로 완성된 느낌의 컨셉을 이해관계자에게 보여줄 수 있습니다.

캐릭터에 생명을
캐릭터 스케치를 포토리얼, 애니메이션, 회화 스타일로 렌더링하세요. 결정하기 전에 디자인이 여러 룩에서 어떻게 읽히는지 살펴볼 수 있습니다.

변형 탐색하기
같은 스케치를 여러 스타일로 시도해 방향을 비교하세요. 여러 완성본을 한 번에 생성해 가장 강한 것을 고르세요.

만들 수 있는 렌더
모두 직접 올린 스케치에서 시작됩니다. 프롬프트를 열어 원하는 대로 조정해 만들어 보세요.






표현식
어떤 캐릭터 이미지든 가져와서 단일 참조 시트에 6가지의 뚜렷한 표정을 생성하세요.

장소 참조 시트
단일 사진에서 전문적인 7패널 위치 참조 시트.

치비 스프라이트 애니메이션
사진이나 설명을 애니메이션 치비 스프라이트로 변환하세요. 춤추고, 점프하고, 손 흔들고, 공격하는 등 다양한 동작을 할 수 있습니다.

시네마틱 스토리보드
캐릭터 참조가 포함된 장면 설명을 공유하세요. 촬영 각도와 분위기가 포함된 전체 스토리보드를 받으세요.

등장인물 소개
모든 캐릭터를 키 비교와 함께 한 줄 이미지에 나란히 표시합니다.

3x3 스토리보드
단일 이미지를 입력하세요. 3x3 스토리보드 그리드로 구성된 9개의 시네마틱 비트를 얻으세요.
