Morphic의 연기 시뮬레이션 AI 영상 생성기로 브라우저에서 떠도는 연기를 빚어보세요. 지평선에서 솟아오르는 버섯구름, 매크로로 감기는 향 연기 한 줄기, 새벽 계곡을 덮는 안개 같은 연기 시뮬레이션 장면을 생성하고, Speech와 Music 도구와 결합해 낮은 웅웅거림을 더하고 흐름을 스코어로 입히세요. 시퀀스를 Canvas에서 이어 붙여 완성된 이펙트 릴로 만드세요.

연출할 수 있는 연기 시뮬레이션 요소

연출할 수 있는 연기 시뮬레이션 장면

버섯구름, 와이드 샷

해 질 녘 먼 지평선에서 솟아오르는 버섯구름의 고정 와이드 샷, 소용돌이치는 줄기와 평평해지는 캡, 부풀어 오르는 연기 가장자리를 뚫고 빛나는 역광.

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향 연기 컬, 매크로

검은 배경 위 향 연기 리본 하나에 고정된 익스트림 매크로, 매끈한 층류 줄기가 슬로 모션으로 난류의 컬로 부서지고, 엣지 라이트가 모든 소용돌이를 드러낸다.

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파우더 폭발, 슬로 모션

렌즈를 향해 피어오르는 컬러 파우더 폭발의 슬로 모션 미디엄 샷, 밝은 낮빛 속에서 섬세한 덩굴손으로 펼쳐져 공중에 떠 있는 마젠타와 노란 안료.

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계곡 안개, 항공 샷

새벽 숲이 우거진 계곡 위 항공 푸시인, 안개가 능선을 넘어 분지를 채우는 동안 표면을 뚫고 나오는 나무 우듬지, 굽이치는 안개를 가로지르는 금빛.

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연기 시뮬레이션 영상을 3단계로 만들기

  1. 연기 시뮬레이션 장면 설명하기

    원하는 연기 시뮬레이션 장면을 쉬운 말로 작성하세요.

  2. 영상 생성하기

    Morphic이 캔버스 위에 영화 같은 클립을 몇 초 만에 생성합니다.

  3. 연기 시뮬레이션 영상 다듬기

    프롬프트를 조정해 다시 생성한 뒤, 원하는 장면을 저장하거나 공유하세요.

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자주 묻는 질문

AI로 연기 시뮬레이션 영상은 어디서 만들 수 있나요?
Morphic의 브라우저에서 바로 연기 시뮬레이션 장면을 만들 수 있습니다. Text to Video 도구를 열고 연기의 발생원, 밀도, 카메라 움직임을 설명하면 Morphic이 클립을 생성합니다. 설치나 기체 솔버 소프트웨어가 필요 없습니다.
AI 프롬프트에서 좋은 연기 시뮬레이션 장면을 만드는 요소는 무엇인가요?
명확한 발생원과 명확한 움직임입니다. 무엇이 연기를 만드는지(버섯구름, 향, 굴뚝, 파우더, 안개)와 어떻게 움직이는지(부풀어 오름, 감김, 굴러감, 터짐)를 밝히고, 밀도, 역광, 바람을 더하세요. 규모와 조명이 연기가 묵직하게 느껴지는지 섬세하게 느껴지는지를 결정합니다.
연기 장면 전반에서 룩을 일관되게 유지하려면 어떻게 하나요?
모든 프롬프트에서 같은 묘사 언어를 재사용하세요. 같은 연기 색, 밀도, 난류, 조명으로요. 시그니처 플룸 같은 반복 요소는 Character Lineup 워크플로로 고정한 뒤 각 장면에서 참조하면 시퀀스가 하나로 이어진 연기 덩어리처럼 느껴집니다.
연기 시뮬레이션 장면에 좋은 프롬프트는 어떻게 쓰나요?
요소, 규모, 조명, 카메라와 슬로 모션 여부를 명시하세요. 예를 들어 "해 질 녘 먼 지평선에서 솟아오르는 버섯구름, 소용돌이치는 줄기와 평평해지는 캡, 부풀어 오르는 가장자리를 뚫고 빛나는 역광, 고정 와이드 샷." 묘사하는 난류가 구체적일수록 결과는 더 가까워집니다.
연기 시뮬레이션 영상에 사운드 디자인과 음악을 추가할 수 있나요?
네. Speech 도구는 대본에서 내레이션을 생성하고, Music 도구는 낮은 웅웅거림이나 공기 같은 드론을 얹을 수 있는 스코어를 만듭니다. 생성한 클립에 둘 다 입혀 완성된 연기 시퀀스를 공개하세요.
연기 장면은 포토리얼과 스타일화 중 무엇이 좋나요?
둘 다 좋습니다. 포토리얼은 연기에 무게감이 필요한 재난과 전쟁 릴에 어울리므로 실제 밀도, 역광, 바람의 깎임을 명시하세요. 스타일화는 애니메이션과 모션 그래픽에 어울리므로 렌더 룩을 지정하세요. 폭발의 전체 플룸이 큰 규모로 느껴져야 할 때는 연기가 화재, 붕괴 시뮬레이션과도 자연스럽게 어울립니다.