绿幕
绿幕是什么?
绿幕是一种技术:将主体置于鲜艳的绿色背景前拍摄,随后由软件移除该背景,并替换为创作者所选的任意背景图像或视频。
一图看懂
- 别称
- 色键色键抠像蓝幕抠像
- 主要用途
- 将主体置入虚拟或难以实拍的环境电视天气预报和广播图形电影和广告中的视觉特效合成虚拟制作和 AI 生成的背景替换
- 常用工具
- DaVinci resolveAdobe after effectsAdobe premiere proOBS studioUnreal engine virtual production
- 相关术语
- CompositingRotoscopingVirtual productionBackground removalVisual effects (VFX)
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对比与差异
Compared with related concepts
绿幕与转描:绿幕依靠受控、均匀的有色背景以算法方式生成干净的遮罩,在布置良好时既快速又可预测。转描则手动或半自动地逐帧描出主体轮廓,无论背景颜色如何都能实现分离,但对复杂主体而言耗时和成本要高得多。
可以这样理解…
可以把绿幕想象成剧场里的一扇魔法窗户:舞台工作人员把它漆成一种他们知道如何使其隐形的鲜艳颜色,然后把他们想要的任何世界投映上去。观众看一段在绿幕前拍摄的场景时,看到的演员本身是真实的,但他们周围的世界已被完全替换成了别处搭建或想象出来的东西。
实用提示
绿幕表面照明的均匀程度,是获得干净抠像的最重要因素。不均匀的照明会在绿色色调中产生差异,抠像软件会将其读作不同的色相,从而无法在不切伤主体的情况下将其全部干净地移除。请为背景和主体分别使用独立的灯光,将背景照明打成平整、一致的曝光,并在开拍前检查热点和阴影。
类型与变体
最常见的变体是绿幕,因数字传感器对绿色通道更敏感而成为数字相机拍摄的首选。蓝幕用于绿色会与主体服装或肤色冲突的情况,历史上在模拟胶片制作中更为普遍,因为胶片乳剂的蓝色层为光学合成提供了最纯净的分离。红幕偶尔用于高度特定的场景,但远不及前两者常见。便携式弹出式绿幕和布料背景使这项技术为个人创作者和小型工作室所用,而整体环幕绿幕摄影棚(无缝、弧形、整面漆成色键绿的房间)则让主体可以朝任意方向自由移动,不会遇到墙角或接缝。使用 LED 墙的虚拟制作场地在高端制作中正越来越多地取代绿幕,它提供实时背景图像,将自然光反射到主体上,并完全省去后期抠像环节。
准备好在 Morphic 里做第一个场景了吗?
试用 Morphic常见使用场景
绿幕用于广播电视中的天气图、新闻背景和体育图形,主持人站在实时更新的虚拟环境前。电影和广告制作用它将演员置入从历史场景到外太空的各种环境中。游戏和直播内容创作者使用便携式绿幕,将自己的家庭背景替换为虚拟摄影棚布景或游戏环境。AI 内容创作者将实拍主体的绿幕素材与 AI 生成的背景合成,无需场地预算即可制作高制作水准的内容。
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常见问题(FAQ)
绿幕是一种制作技术,将主体置于颜色均匀的绿色背景前拍摄,随后在后期制作中通过称为色键抠像的过程将该背景移除,并替换为任何所需的背景图像或视频。它使创作者能够将主体置入无法实拍的环境中。
数字相机传感器对绿光最为敏感,捕捉绿色通道时细节更丰富、噪点比红色或蓝色更少。这为抠像软件提供了更多可处理的信息,从而生成更干净、更精确的遮罩。当主体身着绿色服装或在特定的模拟胶片场景中时,有时会更倾向于使用蓝幕。
溢色是指从背景反射出来并污染主体边缘的绿光,在头发、肩膀和细节处形成一圈淡淡的绿色边缘。合成软件中的溢色抑制工具通过在受影响区域偏移或减弱绿色调来加以校正,从而在遮罩边缘恢复自然的着色。
绿幕将实拍主体与后期添加的背景合成,这意味着最终的合成是在拍摄之后才完成的。虚拟制作使用显示实时渲染背景的大型 LED 墙,这些背景在拍摄期间对相机和剧组可见,从而实现自然的光线互动,并完全省去后期抠像步骤。
AI 背景移除工具可以在没有物理绿幕的情况下将主体从素材中分离出来,利用习得的语义分割来识别并隔离前景主体。这些工具在受控条件下表现良好,但在涉及细密发丝、透明织物或快速移动主体的复杂情形下,可靠性不及打光得当的绿幕。
绿幕表面应与主体分开打光,整面背景需要均匀、一致的照度,以确保绿色调统一,让抠像软件能够可靠地针对它进行处理。屏幕上的热点、阴影和褶皱都会造成色调差异,使得在不切伤主体的情况下更难获得干净的抠像。
绿幕在 AI 工作流程中仍然有用,可将在实景搭建中拍摄的真实主体合成到 AI 生成的环境中。它还让创作者能够高效地将实拍素材与生成背景结合,制作出既受益于真实表演的可信感、又受益于 AI 生成世界灵活性的混合内容。
DaVinci Resolve 在其调色页面中包含限定器和抠像器工具,使其成为专门调色和合成工作的热门选择。Adobe After Effects 的 Keylight 插件广泛用于动态图形和视觉特效流程。Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro 和 OBS Studio 都内置了适用于不同制作场景和预算的色键抠像工具。