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绑定
绑定
Rigging(绑定)是为 3D 模型添加骨骼与控制、使其可动画的过程,是 3D 动画与游戏资产的基础环节。
在 AI 与 3D 流程中,绑定常接在建模之后;AI 可辅助部分绑定与权重工作。
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