Runway Ruby vs Hyperion 2.5

Runway Ruby vs Hyperion 2.5

Runway Ruby und Topaz Hyperion 2.5 erschienen im August 2026 binnen weniger Tage und machen dieselbe Arbeit: Sie nehmen Video im Standardbereich und geben HDR zurück. Man sucht schnell nach einem grundsätzlichen Unterschied, doch viel davon gibt es nicht. Beide Hersteller beschreiben einen automatischen Durchgang, der Helligkeit und Farbe in den HDR-Bereich erweitert und das Bild dabei erhält. Keiner behauptet, Ihr Material neu zu zeichnen. Trennen tut die beiden etwas Nützlicheres als eine Philosophie: Sie nehmen anderes Material an, schreiben andere Dateien und verarbeiten unterschiedlich viel auf einmal. Beide laufen auf Morphic. Für Agenturen und Postproduktionen, die vor der Kundenabnahme ein sauberes HDR-Master liefern müssen, ist es also eine Frage, welches zu Ihrem Material passt.

Runway Ruby vs Hyperion 2.5: die Daten

Die veröffentlichten Zahlen der Hersteller. „Nicht veröffentlicht“ heißt, dass der Hersteller keine Grenze genannt hat. Das ist nicht dasselbe wie keine Grenze.

MerkmalRunway RubyHyperion 2.5
HerstellerRunwayTopaz Labs
Beschriebene ArbeitsweiseEin begrenztes, farberhaltendes Grading, ohne dass etwas neu gerendert wirdVerteilt Helligkeit und Farbe um und erhält dabei feine Details
HDR-QuellmaterialAbgelehnt, nur Standardbereich als EingabeNimmt 8-Bit-SDR und 10-Bit-HDR an
Höchste Bittiefe16-Bit-Float-EXR16-Bit-Half-Float-EXR
EXR-FarbraumLineares BT.2020-LichtACES 2065-1
ProRes-MasterBT.2020 PQ, 422 bis 444410-Bit-BT.2020-PQ
Fertig abspielbare Datei10-Bit-HEVC, HDR10 oder HLGFür dieses Modell nicht veröffentlicht
Cliplänge pro DurchgangBis 30 sKeine Grenze veröffentlicht
Obergrenze der QuellgrößeUnter 4096 px je SeiteKeine Grenze veröffentlicht
Einstellungen zum AbgleichenKeineKeine
Auf MorphicJetzt verfügbarJetzt verfügbar

Was Runway und Topaz jeweils sagen

Lesen Sie die beiden Beschreibungen nebeneinander. Sie liegen näher beieinander, als das Marketing drumherum vermuten lässt.

Runway beschreibt die Umwandlung als begrenztes, farberhaltendes Grading, bei dem nichts neu gerendert wird. Die Pixel und der Ton der Quelle bleiben dabei erhalten.

Topaz sagt zu Hyperion 2.5, das Modell verteile Helligkeits- und Farbinformationen automatisch über Lichter, Mitteltöne und Schatten und erhalte dabei feine Details. Zugleich werde der verfügbare Farb- und Helligkeitsbereich erweitert.

Beide beschreiben eine automatische Abbildung in einen größeren Container, und beide betonen das Erhalten. Keiner behauptet, Details zu erfinden, die die Quelle nie aufgezeichnet hat, und keiner kann es. Werte, die beim ersten Schreiben der Datei abgeschnitten wurden, fehlen darin. Bei stark ausgebrannten Aufnahmen haben beide Modelle wenig zu tun, und die Ergebnisse werden schwächer statt einfallsreicher.

Ehrlich zusammengefasst: Beim Eingriff in ein Bild liegen die zwei dicht beieinander, bei allem drumherum unterscheiden sie sich wirklich.

Was jedes Modell annimmt und was es ausgibt, mit den Unterschieden bei Eingabebereich, EXR-Farbraum, Lieferdateien und Limits pro Durchgang

Wo sich Ruby und Hyperion unterscheiden

Was sie annehmen. Das ist die schärfste Trennlinie. Hyperion nimmt 8-Bit-Standardbereich und 10-Bit-HDR an. Ein Clip, der schon HDR-Informationen trägt, lässt sich also noch in ein Format mit höherer Genauigkeit überführen. Ruby lehnt alles ab, was bereits als HDR markiert ist, und wandelt nur Standardbereich um. Besteht Ihr Material aus einer Mischung, kommt Hyperion mit mehr davon zurecht, ohne dass Sie vorsortieren müssen.

Der Farbraum am Ausgang. Beide schreiben 16-Bit-EXR-Frames, aber nicht im selben Raum. Rubys EXR trägt lineares BT.2020-Licht, Hyperions EXR zielt auf ACES 2065-1. Welcher richtig ist, hängt davon ab, was die Pipeline am anderen Ende erwartet, und das ist meist vorgegeben.

Ob Sie eine Datei erhalten, die man direkt ansehen kann. Ruby veröffentlicht neben den Mastern ein fertiges 10-Bit-HEVC in HDR10 oder HLG. Aus der Umwandlung kommt also direkt eine Lieferdatei. Topaz nennt für dieses Modell keine vergleichbare, sofort abspielbare Ausgabe. Planen Sie daher einen Finishing-Schritt ein.

Wie viel auf einmal durchläuft. Ruby nimmt pro Durchgang bis zu 30 Sekunden bei Quellen unter 4096 Pixeln je Seite. Topaz veröffentlicht für Hyperion 2.5 weder eine Längen- noch eine Größenobergrenze. Lange Beiträge sind damit einfacher zu handhaben. Eine nicht veröffentlichte Grenze ist aber keine Garantie, dass es keine gibt.

Welches sollten Sie nehmen?

Runway Ruby, wenn

  • Sie am Ende eine abspielbare Datei wollen. HDR10 oder HLG kommt direkt aus der Umwandlung, ein eigener Finishing-Durchgang für die Lieferung entfällt.
  • Ihre Pipeline lineares BT.2020 erwartet. Das tragen die EXR-Frames. Passt der Raum zur nachgelagerten Pipeline, sparen Sie eine Konvertierung.
  • Ihr Material kurz ist und im Standardbereich liegt. Innerhalb von 30 Sekunden und unter 4096 Pixeln je Seite spielen die Limits keine Rolle.

Hyperion 2.5, wenn

  • Ihre Quellen gemischt sind oder schon HDR haben. Es nimmt 10-Bit-HDR ebenso an wie Standardbereich, nichts muss vorab sortiert werden.
  • Sie mit langem oder großem Material arbeiten. Ohne veröffentlichte Längen- oder Größengrenze muss langes Material nicht auf mehrere Durchgänge verteilt werden.
  • Sie ACES am Ausgang brauchen. Der EXR-Pfad zielt auf ACES 2065-1, was manche VFX-Pipelines standardmäßig erwarten.

Wenn Sie noch unsicher sind

Wandeln Sie eine repräsentative Einstellung mit beiden um und sehen Sie sich das Ergebnis auf einem HDR-Bildschirm an. Das kostet je einen Durchgang und klärt die Frage für den ganzen Stapel, denn die Antwort liegt im Material und nicht in den Modellen.

Beide Umwandlungen auf Morphic ausführen

Sie müssen sich nicht festlegen. Morphic ist ein vollständiger Workspace für KI-Videoproduktion: Generierung mit mehreren Modellen auf einer gemeinsamen Liste, KI-Storyboards auf einer geteilten Canvas und ein Timeline-Editor, dazwischen ein agentischer Copilot, der die Arbeit ausführt.

  • Erst fertigstellen, dann konvertieren. Generieren, hochskalieren und schneiden Sie an einem Ort. Wandeln Sie danach das fertige Master um, statt Material zu verarbeiten, das Sie noch ändern werden.
  • Beide an einer Einstellung testen. Schicken Sie denselben Clip an beide Modelle und vergleichen Sie die Ergebnisse, bevor Sie einen ganzen Stapel starten.

Runway Ruby und Hyperion 2.5 stehen beide auf der Modellliste. Die Umwandlung ist damit ein Satz an Copilot und kein Export mit Upload und Wartezeit.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der Unterschied zwischen Runway Ruby und Hyperion 2.5?

Beim Eingriff in ein Bild weniger, als das Marketing nahelegt, bei allem drumherum erheblich. Beide beschreiben einen automatischen Durchgang, der Helligkeit und Farbe in den HDR-Bereich erweitert und das Bild erhält.

Die Unterschiede sind praktisch: Hyperion nimmt 10-Bit-HDR-Material und Standardbereich an, Ruby nur Standardbereich. Ruby veröffentlicht eine direkt abspielbare Datei in HDR10 oder HLG, Topaz für dieses Modell nicht. Ruby begrenzt einen Durchgang auf 30 Sekunden, Topaz nennt keine Obergrenze.

Können Runway Ruby oder Hyperion 2.5 ausgebranntes Material retten?

Im Kern nicht, bei keinem von beiden. Werte, die beim Schreiben der Datei abgeschnitten wurden, fehlen darin, und keiner der Hersteller behauptet, Ersatz zu erfinden.

Beide verteilen das Erhaltene auf einen größeren Bereich. Lichter, die noch Zeichnung haben, bekommen so Raum, und das Grading hat mehr Spielraum. Bei stark ausgebranntem Material werden die Ergebnisse schwächer, nicht besser.

Welches Modell eignet sich für KI-generiertes Material?

Beide. Generierte Clips liegen meist im Standardbereich und sind kurz, was in Rubys Grenzen passt und in einem Schritt eine abspielbare HDR-Datei liefert. Hyperion passt besser, wenn der Stapel lang ist oder ein Teil davon schon HDR hat. Beide Hersteller beschreiben ausdrücklich die Umwandlung generierter Videos in professionelle Formate.

Welche Formate geben sie aus, und was passt zu einer Postproduktion?

Beide erreichen 16-Bit-EXR fürs Compositing, und beide schreiben ein ProRes-Master in BT.2020 PQ. Eine Finishing-Pipeline ist also mit beiden bedient. In den Details unterscheiden sie sich.

Rubys EXR trägt lineares BT.2020-Licht, dazu gibt es eine 10-Bit-HEVC-Datei in HDR10 oder HLG zur Lieferung. Hyperions EXR zielt auf ACES 2065-1. Die von Topaz veröffentlichte Formatliste für dieses Modell ist schmaler als das Angebot der Desktop-App, prüfen Sie also den Weg, den Sie nutzen.

Brauchen sie Einstellungen?

Nein. Keines der beiden Modelle bietet Regler für Belichtung, Sättigung oder Schwellwerte, es gibt also nichts, was Sie von Einstellung zu Einstellung abgleichen müssten. Laut Topaz läuft die Umwandlung ohne manuelle Stellschrauben, und Rubys Umwandlung nimmt gar keine kreativen Parameter an. Entscheiden müssen Sie nur, welche Ausgabedatei Sie wollen.

Kann ich beide auf Morphic nutzen?

Ja. Runway Ruby und Hyperion 2.5 stehen beide auf der Modellliste von Morphic. Bitten Sie Copilot, einen Clip in HDR umzuwandeln, und nennen Sie das Modell, oder wählen Sie es in der Modellbibliothek und hängen Sie das Video an.

Da beide neben den Modellen für Generierung, Schnitt und Hochskalieren stehen, können Sie einen Clip generieren, auf der Timeline fertigstellen und umwandeln, ohne den Workspace zu verlassen. Oder Sie schicken eine Einstellung durch beide und vergleichen.