Seed Audio 1.5
von ByteDance
ByteDances Szenen‑Audiomodell.
Dialog, Musik und Effekte als getrennte Spuren.

Hauptfunktionen
Hören Sie die Bandbreite

Zwei Stimmen, das Brummen eines Flurs und ein angespannter Pad-Klang.

Eine Warnung, tropfendes Wasser, dann öffnet sich das Tor.

Ein kurzer Jingle, der unter der Moderation zurücktritt.

Japanische Erzählung über einem Morgenmarkt.
Technische Spezifikationen
6 Min.
Pro Generierung, vorher 2 Min. bei Seed Audio 1.0
6
Referenzclips pro Generierung, zuvor 3
30
Mit Varianten von Spanisch und Portugiesisch
5
Text zu Audio, Stimmreferenz, Video zu Audio, Videodublierung und Stemtrennung
Anwendungsfälle

Synchronisation
Fertigen Schnitt einspeisen: Die Synchronfassung folgt dem Bild, Effekte und Musik bleiben.

Kurzdramen und Serien
Sechs Minuten decken eine Szene ab. Mit getrennten Spuren überarbeiten Sie eine Zeile ohne neuen Render.

Hörbücher und Hörspiele
Erzählung, Figurenstimmen und Raumklang zusammen, dieselbe Besetzung über ein langes Kapitel.

Werbespots
Sprecher, Musik-Steigerung und Effekte in einem Zug. Bei Kundenwünschen rendern Sie nur diese Ebene neu.

Spielszenen
Figurenzeilen, Umgebungsklang und getimte Effekte für Zwischensequenzen und Trailer, sekundengenau.

Podcasts
Intro-Jingle, zwei Hosts, ein Raum, der echt klingt, und für den Schnitt jede Stimme auf eigener Spur.
Prompt-Beispiele

Café-Wiedersehen im Regen
Regencafé, leises Klavier. Lena, nervös: „Ticket aufgehoben?“ Theo lacht.

Stadionruf mit Zeitmarken
[0:00] Menge schwillt an. [0:03] Kommentator: „Tor!“ [0:06] Hupe.

Trailer-Erzähler
Tiefe Streicher, Wind. Dunkler Erzähler: „Manche Türen bleiben zu.“ Donner.

Kaffeewerbung
Pop-Beat, Kaffee läuft. Helle Stimme: „Kaffee frisch, um acht vor der Tür.“

Hörbuch-Auftakt
Feuerknistern, Wind draußen. Erzähler, ruhig: „Ein Schiff fehlte.“

Markt auf Spanisch
Markt. Händler, auf Spanisch: „¡Naranjas frescas, a un euro el kilo!“
Overview
Seed Audio 1.5 ist ByteDances Audiomodell für ganze Szenen und der Nachfolger von Seed Audio 1.0. ByteDance hat es am 28. Oktober 2026 veröffentlicht, und die offizielle API ist über BytePlus ModelArk verfügbar. Aus einem Prompt entstehen Dialog, Musik, Ambiente und Soundeffekte. Eine Generierung läuft bis zu sechs Minuten. Als Vorgabe dienen Video, Stimmreferenzen und Zeitmarken.
Was Seed Audio 1.5 anders macht
Die Szene kommt in Ebenen zurück. Dialog, Ambiente, Effekte und Musik liegen auf getrennten Spuren. Eine falsche Zeile oder ein zu lauter Einsatz lässt sich deshalb einzeln korrigieren.
Mit Video als Eingabe folgt der Ton einem fertigen Schnitt. Genau das brauchen Synchronisation und Übersetzung. Für alle, die Inhalte für den deutschen Markt vertonen, ist das der naheliegende Einsatz.
Seed Audio 1.5 auf Morphic
Seed Audio 1.5 kommt bald zu Morphic. Seed Audio 1.0 ist schon jetzt für ganze Szenen verfügbar, neben ElevenLabs, Lyria und den übrigen Audiomodellen. Die Szene bauen Sie also heute auf dem Canvas.
Wie ein Prompt aufgebaut ist, zeigt der Seed Audio 1.5 Prompt-Guide. Zum Einstieg mit einer Beispielszene eignet sich der Seed Audio 1.5 KI-Audiogenerator.
Einfache Preise
Starten Sie noch heute kostenlos, mit der Option, jederzeit zu upgraden oder zu kündigen.
Basic
2400 monatliche Credits
1 Nutzer
Alle Modelle
Workflows
Standard
3625 monatliche Credits
1 Nutzer
Alle Modelle
Workflows
Pro
6350 gemeinsame monatliche Credits
1 Nutzer
Alle Modelle
Workflows
Max
24650 gemeinsame monatliche Credits
1 Nutzer
Alle Modelle
Workflows
Enterprise
Für höhere Limits
Individuell
Preis- und Abrechnungsbedingungen

Free
Zum Ausprobieren
$0
dauerhaft kostenlos
Häufig gestellte Fragen
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