OmniHuman 2.0: Der komplette Guide

OmniHuman 2.0: Der komplette Guide

OmniHuman 2.0 macht aus einem Foto und einer Tonspur ein gespieltes Video. Erfahren Sie, wie Sie Foto und Audio vorbereiten, einen Take von fünf Minuten drehen, eine Regieanweisung schreiben und den Hintergrund ruhig halten, mit Beispielen zum Abspielen.

Was OmniHuman 2.0 besonders macht

OmniHuman 2.0 baut die gesamte Darbietung aus einem einzigen Foto und Ihrer Tonspur auf. Das Modell hört nicht nur, welche Laute vorkommen, sondern auch, wie jede Zeile gesprochen wird. Die Stimmung der Aufnahme landet dadurch im Gesicht. Für Schulungs- und Erklärvideos ist das reizvoll, weil eine ganze Lektion am Stück läuft. Schalten Sie den Ton ein, dann hören Sie es selbst.

Ein Foto und eine atemlose Sprachzeile: Die Darbietung folgt der Aufregung und dem Lachen

Laut dem Launch-Beitrag von BytePlus unterscheiden drei Neuerungen die Version 2.0.

OmniHuman 2.0Was das für Ihr Video bedeutet
Liest das AudioTonfall, Emotion und jedes Wort steuern das Gesicht. Ein Flüstern, ein Ausruf und ein Lachen sehen deshalb jeweils anders aus
Jede Art von SpurSprache, Gesang oder ein Gespräch, ohne einen eigenen Modus für jede Variante
Fünf Minuten in einem TakeBisher waren es 60 Sekunden. Eine Lektion oder ein ganzer Song läuft als eine Einstellung, ohne Schnittstellen, die Sie verstecken müssen

So funktioniert OmniHuman 2.0

Sie liefern zwei Dinge, ein drittes ist optional. Für die meisten Videos genügen die ersten beiden.

EingabeWas sie bewirkt
Ein FotoDer Darsteller. Ein klar erkennbares Gesicht mit Blick zur Kamera und dem Bildausschnitt, den das fertige Video haben soll
Eine TonspurDie Darbietung. Ihre Länge bestimmt die Länge des Videos, bis zu 5 Minuten
Eine RegieanweisungOptional. Ein kurzer Hinweis zu Stimmung oder Bewegung, etwa ruhig und warm oder kleine Handgesten

Das richtige Foto für OmniHuman 2.0 wählen

Das Foto entscheidet über das Ergebnis mehr als alles andere. Das Modell behält, was es sieht. Ein scharfes, gut ausgeleuchtetes Gesicht ergibt also eine ebenso saubere Darbietung.

So geht esWarum
Ein Gesicht, zur Kamera gewandtWeitere Gesichter im Bild können sich von allein bewegen und sprechen
Schlichter oder unscharfer HintergrundEin belebter Raum gibt dem Modell mehr zum Bewegen. Siehe den Hintergrundtest weiter unten
Mund geschlossen, entspannter AusdruckDas Modell öffnet den Mund passend zu den Worten. Ein breites Grinsen im Foto stört die Sprache
Ausschnitt wie im fertigen VideoEin Foto von Kopf und Schultern ergibt ein Video von Kopf und Schultern. Lassen Sie Platz für die Hände, wenn Sie Gesten wollen
Format passend zur PlattformHochformat für Reels und Shorts, Querformat für Lektionen und YouTube
Keine Schrift, Logos oder dichten MusterKleingedrucktes und feine Muster können flimmern, sobald sich die Person bewegt

Auch Knetfiguren und Illustrationen funktionieren. Zeichnen Sie das Gesicht deutlich, damit Augen und Mund gut lesbar sind.

Ein Foto: ein Gesicht, weich gezeichneter Hintergrund

Eine Knetfigur als Darsteller

Das Audio für OmniHuman 2.0 vorbereiten

Das Audio ist die Darbietung. Wie eine Zeile gesprochen wird, sehen Sie später auf dem Bildschirm. Erzeugen oder nehmen Sie die Stimme deshalb zuerst auf und hören Sie sie an, bevor Sie das Video starten.

SpurSo bereiten Sie sie vor
SpracheEine klare Stimme, keine Musik darunter. Bauen Sie Pausen und Lacher in den Vortrag ein, das Gesicht folgt ihnen
GesangHalten Sie die Singstimme laut und im Vordergrund. Eine dünne Stimme unter einem vollen Mix gibt dem Mund weniger Halt
DialogBytePlus nennt Dialog als mögliche Eingabe. Testen Sie zuerst einen kurzen Wortwechsel und prüfen Sie, ob jede Zeile beim richtigen Gesicht landet
Lange TakesKürzen Sie lange Stille am Anfang und am Ende. Jede Sekunde Audio wird zu einer Sekunde Video

Ein gesungener Track: gehaltene Töne und Atemzüge zeigen sich im Gesicht

Eine ruhige Lektion: gleichmäßiger, warmer Vortrag

Dasselbe Modell liest sehr unterschiedliche Vortragsweisen. Ein Flüstern, ein Ausruf und ein Lachen ergeben jeweils eine eigene Darbietung.

Ein Flüstern

Ein Ausruf

Ein Lachen

Einen langen Take mit OmniHuman 2.0 drehen

Eine einzelne Einstellung darf bis zu 5 Minuten laufen. Vor Version 2.0 mussten Sie alles über 60 Sekunden in Stücken erzeugen und zusammenfügen. An jeder Naht konnten Gesicht, Licht oder Hintergrund springen. Ein langer Take vermeidet das, solange Foto und Audio über die gesamte Länge tragen.

Eine Lektion von 75 Sekunden in einem Take, aus einem einzigen Foto

  1. Schreiben Sie das komplette Skript und erzeugen Sie die Stimme in einem Durchgang. So bleibt der Tonfall von Anfang bis Ende gleich.
  2. Hören Sie die Spur einmal ganz an und korrigieren Sie falsch ausgesprochene Wörter, bevor Sie das Video erzeugen. Jede spätere Korrektur heißt, den ganzen Take neu zu rechnen.
  3. Wählen Sie ein Foto mit ruhigem, neutralem Ausdruck. Es muss für jeden Moment der Spur taugen, nicht nur für die erste Zeile.
  4. Starten Sie zuerst einen Test von 20 Sekunden aus der Mitte des Skripts und danach den vollen Take.

Eine Regieanweisung für OmniHuman 2.0 schreiben

Das Audio trägt den größten Teil der Darbietung. Eine kurze Regieanweisung hilft, wenn Sie eine bestimmte Art von Bewegung wünschen. Beschreiben Sie den Vortrag, nicht den Wortlaut.

Sie möchtenSchreiben Sie
Eine ruhige Moderationcalm and warm, small natural head movement, background stays still
Einen lebhaften Creatorupbeat and friendly, expressive face, small hand gestures
Einen Erzählerslow gentle movement, nostalgic smile, pauses between lines
Eine Sängerineyes closing on the long notes, gentle sway, emotional
Eine Zeichentrickfigurbouncy head movement, playful expressions, keep the drawn style

Warum Hintergründe bei OmniHuman flackern und wie Sie es vermeiden

Einige frühe Zuschauer der Launch-Demo von BytePlus bemerkten, dass sich der Hintergrund bewegte, während die Person sprach. Modelle, die vom Audio gesteuert werden, erzeugen jedes Pixel jedes Bildes, nicht nur das Gesicht. Alles im Foto kann daher abdriften: Menschen hinter dem Sprecher, Regale, Schilder, Muster. Je mehr es zu zeichnen gibt, desto mehr kann sich bewegen.

Wir haben das auf Morphic getestet, mit demselben Gesicht, derselben Sprachzeile und zwei Hintergründen. In der Version mit dem belebten Café drehen die Menschen hinter ihr die Köpfe und bewegen sich von selbst. Der Hintergrund verändert sich dort von Bild zu Bild etwa 2,3-mal stärker als bei der schlichten Wand.

Belebter Hintergrund: Die Menschen hinter ihr beginnen sich zu bewegen

Schlichte Wand: gleiches Gesicht, gleiche Stimme, der Hintergrund bleibt ruhig

Mit fünf Schritten bleibt der Hintergrund ruhig:

  1. Verwenden Sie einen schlichten oder unscharfen Hintergrund. Haben Sie nur ein belebtes Foto, bearbeiten Sie den Hintergrund vorab zu einer schlichten Wand und lassen die Person unverändert. So ist die schlichte Version oben entstanden.
  2. Lassen Sie nur ein Gesicht im Bild. Schneiden Sie andere Personen weg oder entfernen Sie sie, auch unscharfe und auch am Rand.
  3. Vermeiden Sie feine Details hinter der Person: Schrift, Fliesen, Regale mit kleinen Gegenständen, Lichterketten.
  4. Ergänzen Sie „background stays still“ in der Regieanweisung.
  5. Driftet eine Stelle in einem langen Take trotzdem, erzeugen Sie genau diese Stelle noch einmal und schneiden sie in einer Sprechpause ein, wo ein Schnitt am wenigsten auffällt.

Unser Test lief mit Veed Fabric auf Morphic, weil OmniHuman 2.0 dort noch nicht verfügbar ist. Die Ursache ist bei jedem Modell dieselbe, das das ganze Bild aus einem Foto zeichnet. Deshalb gelten auch dieselben Gegenmittel.

Tipps für OmniHuman 2.0

TippWarum
Erst das Audio klären, dann das VideoDas Video übernimmt den Vortrag. Eine flache Lesung ergibt ein flaches Gesicht
20 Sekunden testen, bevor es 5 Minuten werdenEin kurzer Test zeigt Probleme bei Ausschnitt, Hintergrund und Ausdruck für einen Bruchteil der Kosten
Neutral beginnenDas Gesicht muss von diesem einen Ausgangspunkt aus jede Emotion der Spur erreichen
Keine Musik unter SprachspurenMusik unter der Stimme kann verwischen, welche Laute Wörter sind
Ein Gesicht pro FotoJedes Gesicht im Bild kann das Modell animieren
Foto im Format der Plattform wählenEin fertiges Video nachträglich zuzuschneiden, kann Hände und Gesten abschneiden

OmniHuman 2.0 und Veed Fabric

Beide machen aus einem Foto und einer Tonspur ein sprechendes Video. Veed Fabric ist heute auf Morphic verfügbar, und alle Beispiele in diesem Guide sind damit entstanden. OmniHuman 2.0 folgt in Kürze.

OmniHuman 2.0Veed Fabric
Auf MorphicBald verfügbarVerfügbar
EingabenEin Foto und eine TonspurEin Foto und eine Tonspur
Längster Einzel-Take5 Minuten5 Minuten
AudioSprache, Musik oder DialogSprache in beliebiger Sprache
StileFür 2.0 noch nicht beschriebenFotos, Illustrationen, 3D, Knetfiguren und Anime
AuflösungFür 2.0 noch nicht veröffentlicht480p oder 720p

Heute schon ein sprechendes Video auf Morphic erstellen

  1. Öffnen Sie Copilot und hängen Sie ein Foto mit einem klaren Gesicht und schlichtem Hintergrund an.
  2. Hängen Sie Ihre Sprach- oder Musikspur an, oder lassen Sie Copilot zuerst aus Ihrem Skript die Stimme erzeugen.
  3. Bitten Sie um ein sprechendes Video mit Veed Fabric, ergänzen Sie eine kurze Regieanweisung und laden Sie das Ergebnis herunter oder öffnen Sie es im Editor.

Häufig gestellte Fragen

Wie nutze ich OmniHuman 2.0?

Sie geben dem Modell ein Foto des Darstellers und eine Tonspur. Das Foto bestimmt, wer zu sehen ist und wie das Bild gerahmt wird. Das Audio bestimmt, was die Person sagt oder singt und wie sie es vorträgt. Für Stimmung oder Bewegung können Sie eine kurze Regieanweisung ergänzen.

Darf ich das Foto einer anderen Person verwenden?

Nur mit deren Einwilligung. Ein erkennbares Gesicht fällt in Deutschland unter das Recht am eigenen Bild. Nehmen Sie deshalb Fotos von sich selbst, von Mitarbeitenden mit Zustimmung oder von Figuren und Illustrationen, die Sie selbst gestalten. Dasselbe gilt für die Stimme: Verwenden Sie nur Aufnahmen, für die Sie die Rechte besitzen. Eine Rechtsberatung ersetzt das nicht.

Warum bewegt sich der Hintergrund in meinem sprechenden Video?

Modelle mit Audiosteuerung zeichnen jedes Pixel des Bildes. Details in einem belebten Hintergrund können deshalb abdriften, und andere Gesichter fangen an, sich zu bewegen. Nehmen Sie einen schlichten oder unscharfen Hintergrund, lassen Sie nur ein Gesicht im Bild und ergänzen Sie „background stays still“ in der Regieanweisung.

Wie lang darf ein Video mit OmniHuman 2.0 sein?

Laut BytePlus bis zu 5 Minuten in einer durchgehenden Einstellung, bisher waren es 60 Sekunden. Die Länge Ihres Audios bestimmt die Länge des Videos.

Kann OmniHuman 2.0 ein Foto singen lassen?

Ja. Das Modell verarbeitet Musik ebenso wie Sprache. Halten Sie die Singstimme im Mix klar und im Vordergrund, damit der Mund den Text gut verfolgen kann.

Funktioniert OmniHuman 2.0 mit Cartoons und Illustrationen?

Frühere OmniHuman-Versionen haben neben Fotos auch Cartoons und stilisierte Figuren animiert. Für 2.0 hat BytePlus die Stile noch nicht beschrieben. Geben Sie ein klar gezeichnetes Gesicht mit gut lesbaren Augen und Mund vor und testen Sie zuerst einen kurzen Clip.