Klick-Soundeffekt

Maustaste, mechanische Taste, Lichtschalter, Kameraverschluss und das synthetische Ticken eines Produkts. Jedes Klicken verrät den Gegenstand.

  • Sagen Sie, was klickt, denn der Gegenstand ist der Sound
  • Ein Ticken, das nur Ihnen gehört, kein Rip, der überall kursiert
  • Sauberes Audio, kurz genug, um nach dem Treffer zu verschwinden
Eine Maustaste im Moment des Herunterdrückens im Streiflicht, alles andere im Dunkeln

Klickarten für Produkte, Schnitt und Spiele

Mausklick

0:02

Trockenes Kunststoff-Ticken mit kleinem hohlem Nachklang. Der Nachklang ist das Mausgehäuse, ohne ihn könnte es alles sein.

Mechanische Taste

0:02

Fester, taktiler Klick mit Kunststoffanschlag danach. Zwei Ereignisse, das zweite macht die Tastatur.

Lichtschalter

0:02

Harter Kunststoffschnapp mit Feder dahinter. Lauter und endgültiger als jeder UI-Klick, er verändert einen Raum.

Kameraverschluss

0:02

Schnelles Klatschen mit Spiegelklacken. Zwei bewegte Teile, darum überzeugt kein synthetischer Verschluss ganz.

Kugelschreiber-Klick

0:02

Scharfes Doppel-Ticken eines Kugelschreibers. Gelangweilt und menschlich: Jemand wartet im Raum.

Synthetisches Interface-Ticken

0:02

Ein sauberes, erzeugtes Ticken ohne Mechanik dahinter. Gebaut, um hundertfach auszulösen, ohne zu nerven.

Klick per Prompt erzeugen

Wählen Sie einen Ausgangspunkt, passen Sie ihn beliebig an und erzeugen Sie ihn in Morphic.

Erzeugen

So setzen Sie einen Klick-Soundeffekt ein

Eine Aktion in einem Produkt bestätigen

Ein weiches Ticken bestätigt einen Fingertipp, ohne ihn zu kommentieren, und hält hundertfaches Hören aus.

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Eine Aktion in einem Produkt bestätigen

Gelangweiltes Klicken eine Warteszene tragen lassen

Ein oft geklickter Kugelschreiber setzt jemanden in einen Raum ohne Beschäftigung und sagt mehr als Dialog.

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Gelangweiltes Klicken eine Warteszene tragen lassen

Einen Raum verändern, ohne ihn zu zeigen

Ein Lichtschalter ist laut und endgültig: Das Publikum hört, dass das Licht an- oder ausging, ohne Schwenk.

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Einen Raum verändern, ohne ihn zu zeigen

Zeigen, wie ein Foto entsteht

Der Verschluss mit Spiegelklacken ist unverwechselbar und holt eine Kamera ins Spiel, ohne sie zu zeigen.

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Zeigen, wie ein Foto entsteht

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Häufig gestellte Fragen

Wie lasse ich ein Klicken wie einen bestimmten Gegenstand klingen?
Beschreiben Sie, was nach dem Ticken mitschwingt. Eine Maus hat ein kleines hohles Gehäuse, eine Tastatur einen Kunststoffanschlag, ein Schalter eine Feder und ein Verschluss einen Spiegel. Dieses zweite Ereignis verrät den Gegenstand.
Darf ich erzeugte Klick-Sounds kommerziell nutzen?
Ja, mit Audio aus bezahlten Tarifen ist eine kommerzielle Nutzung möglich. Die Einzelheiten stehen in unseren Nutzungsbedingungen. Da jeder Klick erzeugt und nicht von einem geteilten Soundboard gezogen wird, liefern Sie außerdem nicht dasselbe Signal wie alle anderen aus.
Warum klingt mein Klick so beliebig?
Weil nur der Anschlag vorhanden ist. Ein Klick allein ist ein Ticken ohne Charakter. Das winzige Nachschwingen dahinter nutzt das Ohr, um zu erkennen, was geklickt wurde, und Prompts lassen es meistens weg.
Was macht einen guten Interface-Klick aus?
Weichheit und Kürze. Ein synthetisches Ticken ohne mechanischen Charakter löst hundertmal am Tag aus, ohne zu nerven. Ein scharfer mechanischer Klick stört schon nach einem Dutzend Mal.
Was ist der Unterschied zwischen Klick und Klack?
Im Deutschen steht „Klick“ für etwas Leichtes und Helles wie eine Maustaste, „Klack“ für etwas Schwereres und Härteres wie einen Schalter. Als Prompt-Wort hilft das wenig. Beschreiben Sie lieber Gegenstand und Material, etwa Kunststoff mit Feder, dann entscheidet das Modell über Gewicht und Nachklang.
Wie nutze ich Klicken zur Charakterisierung?
Machen Sie es gelangweilt und unregelmäßig. Ein Kugelschreiber im ungleichmäßigen Takt wirkt wie jemand, der wartet oder nachdenkt, und sagt über einen Menschen schneller etwas aus als eine Zeile Dialog.