Wasser-Splash-Soundeffekt erzeugen

Wasser, das einem Gegenstand oder Körper Platz macht, vom Plumps bis zum Kopfsprung. Nennen Sie Menge, Tiefe und die Dauer des Blubberns, wenn etwas untergegangen ist.

  • Bestimmen Sie Menge und Tiefe, vom Tropfen bis zum Sprung
  • Wasser für Ihre Einstellung, nicht der Standard-Plumps, den alle teilen
  • Unkomprimiertes Audio, der blubbernde Ausklang bleibt erhalten
Eine Wasserkrone, um eine dunkle Eintauchstelle nach oben geschleudert, die Tropfen scharf vor tiefgrünem Wasser

Wasser-Splashes für Film, Games und Animation

Körperplumps

Ein Mensch taucht mit den Füßen voran ein, das Wasser schließt sich über ihm. Erst das Blubbern danach macht die Tiefe hörbar.

Stein-Plopp

Ein kleiner Gegenstand, ein runder Ton, dann wieder Stille. Ideal, wenn es darum geht, dass fast nichts passiert ist.

Handklatscher

Eine flache Hand auf der Oberfläche, hell und stechend, danach Sprühwasser. Nichts taucht unter, darum klingt es nach Spiel oder Frust statt nach einem Eintauchen.

Eimer auf Stein

Eine Wassermenge trifft eine harte, flache Fläche und läuft davon. Das rieselnde Abfließen am Ende verrät, dass sie auf Stein gelandet ist und nicht in einem Becken.

Schritte im flachen Wasser

Jemand watet durch flaches Wasser, bei jedem Schritt ein schweres Heben und Schieben. Acht Sekunden tragen eine ganze Einstellung, statt nur einen Frame zu markieren.

Paddelschlag

Das Blatt taucht ein, zieht durch und hebt sich ab, das Wasser läuft herunter. Kontrolliert statt plötzlich: Hier paddelt jemand, der weiß, was er tut.

Splash per Prompt erzeugen

Wählen Sie einen Ausgangspunkt, passen Sie ihn beliebig an und erzeugen Sie ihn in Morphic.

Erzeugen

So setzen Sie einen Wasser-Splash-Soundeffekt ein

Den Moment treffen, in dem etwas eintaucht

Ein dichter Schwall auf dem Eintauchframe wirkt sofort. Das gilt im Realfilm, im animierten Sprung und bei einer Spielfigur, die von einer Plattform fällt.

Prompt bearbeiten
Den Moment treffen, in dem etwas eintaucht

Eine ruhige Einstellung ohne Musik am Leben halten

Acht Sekunden Waten füllen eine gehaltene Einstellung mit Bewegung, aber ohne Melodie. Eine Dokumentarsequenz oder ein ruhiges Spiellevel hat so nie Leerlauf.

Prompt bearbeiten
Eine ruhige Einstellung ohne Musik am Leben halten

Dem Publikum zeigen, wie still und tief das Wasser ist

Ein einzelnes rundes Plopp mit langer Stille danach sagt „ruhig und tief“ in einer Geste. Ein Klatscher auf die Oberfläche sagt über dasselbe Gewässer das Gegenteil.

Prompt bearbeiten
Dem Publikum zeigen, wie still und tief das Wasser ist

Ein Boot knapp außerhalb des Bildes platzieren

Gleichmäßige Paddelschläge setzen jemanden aufs Wasser, den Sie nie zeigen müssen. Das kostet einen Sound statt Drehort, Boot und eines Drehtags.

Prompt bearbeiten
Ein Boot knapp außerhalb des Bildes platzieren

Einfache Preise

Starten Sie noch heute kostenlos, mit der Option, jederzeit zu upgraden oder zu kündigen.

Basic

$19/ Monat
abgerechnet als $228 pro Jahr

2400 monatliche Credits

1 Nutzer

Alle Modelle

Workflows

Standard

$24/ Monat
abgerechnet als $288 pro Jahr

3625 monatliche Credits

1 Nutzer

Alle Modelle

Workflows

Pro

$45/ Monat
abgerechnet als $540 pro Jahr

6350 gemeinsame monatliche Credits

1 Nutzer

+ bis zu 4 weitere gegen Aufpreis

Alle Modelle

Workflows

Max

$170/ Monat
abgerechnet als $2040 pro Jahr

24650 gemeinsame monatliche Credits

1 Nutzer

+ bis zu 9 weitere gegen Aufpreis

Alle Modelle

Workflows

Enterprise

Für höhere Limits

Individuell

Preis- und Abrechnungsbedingungen

High-Volume-Credits
Individuelle Platzlimits
Alle Modelle
Workflows
Pricing Gradient

Free

Zum Ausprobieren

$0

dauerhaft kostenlos

Bis zu 20 Credits
Nur 1 Nutzer
Eingeschränkte Modelle
Workflows

Häufig gestellte Fragen

Wie erzeuge ich einen Wasser-Splash-Soundeffekt?
Beschreiben Sie, was ins Wasser eintaucht und wie viel Wasser es bewegt. Nennen Sie das Gewicht des Gegenstands, die Tiefe und ob sich danach Blasen darüber schließen. Gewicht und Tiefe entscheiden zusammen fast alles darüber, wie ein Splash klingt.
Warum klingt mein Splash klein?
Meist fehlt der Ausklang. Auf einen großen Eintritt folgt Wasser, das zurückströmt und oben blubbert. Diese zweite Hälfte verrät dem Ohr, dass das Wasser tief war. Ohne sie bleibt nur die Vorderseite eines Splashs übrig.
Darf ich einen erzeugten Splash kommerziell nutzen?
Ja, Audio aus bezahlten Tarifen darf kommerziell genutzt werden. Die Lizenzdetails stehen in unseren Nutzungsbedingungen. So bauen Sie eine Wasserszene ohne Becken, Hydrofon oder einen Tag, an dem danach das Equipment trocknen muss.
Wie klingt Wasser flach statt tief?
Fordern Sie einen klatschenden Schwall ohne Blasen darunter. Flaches Wasser kann sich nicht über dem Gegenstand schließen, es breitet sich seitlich aus und läuft ab. Tiefes Wasser verschluckt den Gegenstand und bewegt sich noch ein bis zwei Sekunden weiter.
Wie erzeuge ich Schritte im Watt oder am flachen Badesee?
Beschreiben Sie flaches Wasser, das bei jedem Schritt angehoben wird und zurückfällt. Nennen Sie Tempo und Dauer, etwa gleichmäßig über acht Sekunden, und verlangen Sie ausdrücklich einen Takt ohne Lücken. Schwere Schritte ergeben ein dickes Schwappen, leichte ein helleres Plätschern.
Wie lasse ich einen Splash weit entfernt klingen?
Nehmen Sie die Höhen weg, statt nur leiser zu stellen. Verlangen Sie, dass die hellen Tropfendetails fehlen und der Körper gedämpft klingt, mit einem kurzen, leisen Echo dahinter. Ein leiser Splash klingt trotzdem nah, nur leiser.