For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Membuat aset dalam game

Morphic memungkinkan Anda melatih Style Model untuk menjaga konsistensi visual dan menghasilkan aset menggunakan kemampuan AI-nya untuk digunakan dalam pipeline desain dan pengembangan game Anda.

Berikut tutorial singkat tentang cara membuat aset dalam game di Morphic:

  1. Setelah Model Gaya Anda dilatih, buka file baru di Morphic

  2. Di bilah prompt, jelaskan jenis aset yang ingin Anda buat

  3. Dari menu tarik-turun Model Gaya di bilah prompt, pilih model yang telah Anda latih agar sesuai dengan gaya visual game Anda

  4. Klik “Generate” untuk membuat aset Anda

  5. Pilih aset yang dihasilkan yang ingin Anda gunakan dalam game Anda

  6. Gunakan fitur Segmentasi atau Lapisan untuk memisahkan aset dari latar belakang

  7. Gunakan Include Points untuk menandai elemen kunci (misalnya, pistol, pedang, truk) yang ingin Anda ekstrak

  8. Tambahkan Exclude Points di sekitar latar belakang untuk membantu mengisolasi dan memisahkan objek-objek tersebut dengan rapi dari adegan

  9. Klik tombol “Segment” untuk memisahkan objek yang dipilih dari latar belakang

  10. Pindahkan aset yang telah dipisahkan secara bebas, atau letakkan di bingkai lain sesuai kebutuhan

  11. Ekspor aset dalam format pilihan Anda (saat ini, kami mendukung PNG, JPEG, atau WebP)

Begitulah cara Anda membuat aset dalam game, memisahkannya dengan rapi dari latar belakang, lalu mengekspornya untuk digunakan dalam proyek Anda.


Jika Anda mengalami kendala atau memiliki pertanyaan, jangan ragu untuk menghubungi kami. Kami dengan senang hati akan membantu. Tulis kepada kami di support@morphic.com.

Terakhir diperbarui