Menghasilkan aset dalam game
Morphic memungkinkan Anda membuat Style Reference untuk menjaga konsistensi visual dan menghasilkan aset menggunakan kemampuan AI-nya untuk digunakan dalam pipeline desain dan pengembangan game Anda.
Berikut tutorial singkat tentang cara menghasilkan aset dalam game di Morphic:
- Setelah Referensi Gaya siap, buka file baru di Morphic
- Di bilah prompt, jelaskan jenis aset yang ingin Anda hasilkan
- Klik ikon “Tambah referensi tersimpan” di bilah prompt dan pilih Referensi Gaya Anda agar sesuai dengan gaya visual game Anda
- Klik tombol biru di bilah prompt untuk membuat aset Anda
- Pilih aset hasil generasi yang ingin Anda gunakan di game Anda
- Gunakan fitur Segmentasi atau Lapisan untuk memisahkan aset dari latar belakang
- Gunakan Titik Sertakan untuk menandai elemen kunci (mis., senjata, pedang, truk) yang ingin Anda ekstrak
- Tambahkan Titik Kecualikan di sekitar latar belakang untuk membantu mengisolasi dan memisahkan objek-objek tersebut dari adegan dengan rapi
- Klik tombol “Segment” untuk memisahkan objek yang dipilih dari latar belakang
- Pindahkan aset yang telah dipisahkan dengan bebas, atau tempatkan di frame lain sesuai kebutuhan
- Ekspor aset dalam format pilihan Anda (saat ini, kami mendukung PNG, JPEG, atau WebP)
Begitulah cara Anda menghasilkan aset dalam game, memisahkannya dengan rapi dari latar belakang, dan mengekspornya untuk digunakan dalam proyek Anda.
Jika Anda mengalami kendala atau memiliki pertanyaan, jangan ragu untuk menghubungi kami. Kami dengan senang hati akan membantu. Tulis kepada kami di support@morphic.com.
Buat Referensi Gaya
Style Reference adalah fitur di Morphic yang memungkinkan Anda mengunggah gambar dengan gaya tertentu untuk membuat referensi gaya, yang kemudian menghasilkan output dengan gaya tersebut saat dipilih selama pembuatan prompt.
Menghasilkan karakter NPC
Morphic memungkinkan Anda membuat Style Reference untuk menjaga konsistensi visual dan menghasilkan karakter NPC menggunakan kemampuan AI-nya untuk digunakan dalam pipeline desain dan pengembangan game Anda.