Menghasilkan aset dalam game
Morphic memungkinkan Anda membuat Referensi gaya untuk menjaga konsistensi visual dan menghasilkan aset menggunakan kemampuan AI-nya untuk digunakan dalam pipeline desain dan pengembangan game Anda.
Berikut tutorial singkat tentang cara menghasilkan aset dalam game di Morphic:
- Setelah Referensi gaya siap, buka file baru di Morphic
- Di bilah prompt, jelaskan jenis aset yang ingin Anda hasilkan
- Klik ikon “Tambah referensi tersimpan” di bilah prompt dan pilih Referensi gaya Anda agar sesuai dengan gaya visual game Anda
- Klik tombol biru di bilah prompt untuk membuat aset Anda
- Pilih aset hasil pembuatan yang ingin Anda gunakan di game Anda
- Untuk mengubah bagian dari aset, misalnya latar belakangnya, pilih gambar lalu pilih alat “Seleksi area”, atau “Seleksi terpandu” untuk menggambar garis tepi bebas
- Seret di atas area yang ingin Anda ubah, misalnya latar belakang di sekitar senjata, pedang, atau truk
- Jelaskan perubahan di bilah prompt, misalnya latar belakang putih polos, lalu klik tombol biru. Lihat Inpainting untuk informasi selengkapnya tentang pengeditan terarah
- Ekspor aset dalam format pilihan Anda (saat ini, kami mendukung PNG, JPEG, atau WebP)
Begitulah cara Anda menghasilkan aset dalam game, menyempurnakannya dengan pengeditan terarah, dan mengekspornya untuk digunakan dalam proyek Anda.
Jika Anda mengalami kendala atau memiliki pertanyaan, jangan ragu untuk menghubungi kami. Kami dengan senang hati akan membantu. Tulis kepada kami di support@morphic.com.
Buat Referensi Gaya
Referensi gaya adalah fitur di Morphic yang memungkinkan Anda mengunggah gambar dengan gaya tertentu untuk membuat referensi gaya, yang kemudian menghasilkan output dengan gaya tersebut saat dipilih selama pembuatan prompt.
Menghasilkan karakter NPC
Morphic memungkinkan Anda membuat Referensi gaya untuk menjaga konsistensi visual dan menghasilkan karakter NPC menggunakan kemampuan AI-nya untuk digunakan dalam pipeline desain dan pengembangan game Anda.