게임 내 에셋 생성
Morphic를 사용하면 시각적 일관성을 유지하는 Style Reference를 만들고, AI 기능을 활용해 게임 디자인 및 개발 파이프라인에 사용할 에셋을 생성할 수 있습니다.
Morphic에서 게임 내 에셋을 생성하는 간단한 튜토리얼입니다:
- 일단 당신의 스타일 참조가 준비되면Morphic에서 새 파일을 엽니다
- 프롬프트 입력창에 생성하려는 에셋의 종류를 설명하세요
- 프롬프트 바에서 “저장된 참조 추가” 아이콘을 클릭하고 게임의 시각적 스타일에 맞는 스타일 참조를 선택하세요
- 프롬프트 바의 파란색 버튼을 클릭해 에셋을 생성하세요
- 게임에서 사용하고 싶은 생성된 에셋을 선택하세요
- 배경 등 에셋의 일부를 변경하려면 이미지를 선택하고 “영역 선택” 도구를 선택하세요. 자유로운 모양으로 그리려면 “가이드 선택”을 사용하세요
- 변경하려는 영역 위로 드래그하세요(예: 총, 검, 트럭 주변의 배경)
- 프롬프트 바에 원하는 변경 사항(예: 단색 흰색 배경)을 입력한 다음 파란색 버튼을 클릭하세요. 부분 편집에 대한 자세한 내용은 인페인팅을 참고하세요
- 원하는 형식으로 에셋을 내보내세요(현재 PNG, JPEG, WebP를 지원합니다)
이렇게 하면 게임 내 에셋을 생성하고, 부분 편집으로 다듬은 뒤, 프로젝트에서 사용할 수 있도록 내보낼 수 있습니다.
문제가 있거나 궁금한 점이 있으면 언제든지 연락해 주세요. 기꺼이 도와드리겠습니다. 다음 주소로 이메일을 보내 주세요: support@morphic.com.