生成适用于游戏的资源:风格模型、游戏内艺术、NPC 和精灵图集。
面向游戏的制作流程,从确定视觉风格到生成必须与之匹配的资源。
概览:游戏设计流水线如何协同运作
训练风格模型:锁定一种外观,使之后的一切都与之匹配
生成游戏内资源:道具、环境和物品
生成 NPC 角色:在不同镜头间保持一致的角色
角色精灵表:一个角色的多个姿势和角度
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最后更新于 6天前