Biblioteca de prompts de viñetas de cómic

Biblioteca de prompts de viñetas de cómic en Morphic

Prompts de viñetas de cómic probados, para copiar y correr en Morphic. Cada uno explica qué hace cada parte, para que adaptes el prompt en lugar de adivinar.

Viñeta de cómic entintada de una mecánica bajo una lámpara de trabajo enjaulada, con un recuadro de texto que dice NIGHT SHIFT, generada con Seedream 4.5

Mecánica bajo una lámpara enjaulada

Viñeta de cómic entintada, con línea negra y sombreado de trama mecánica. Una mecánica de unos cincuenta años, con overol manchado, se endereza frente al motor abierto. La ilumina desde arriba una sola bombilla de trabajo enjaulada, así que la luz se junta en sus hombros y en el motor. Un recuadro de texto rectangular y blanco, en la esquina superior izquierda, dice NIGHT SHIFT en mayúsculas rotuladas a mano. Color plano limitado, rojo óxido y gris frío, sobre la tinta. Borde negro de viñeta, trazado con regla, y un margen blanco entre viñetas. No es una fotografía y no lleva sombreado suave de aerógrafo, 4:5.

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Viñeta de cómic estilo manga con sombreado de tramas y líneas de velocidad detrás de una niña que corre, generada con Seedream 4.5

Niña que corre porque llega tarde a la escuela

Viñeta de manga en blanco y negro, con línea de tinta y sombreado de trama adhesiva, que se ve como patrones regulares de puntos visibles y no como un lavado gris. Una colegiala corre de izquierda a derecha con la mochila que se balancea detrás de ella, la boca abierta y el pelo hacia atrás. Densas líneas de velocidad salen de un punto detrás de ella hacia los bordes de la viñeta para llevar el movimiento. Hay trama en la falda, en la sombra del pelo y en el suelo. Nada de color, solo tinta negra sobre blanco. Un pequeño efecto de sonido, en letras angulosas dibujadas a mano tipo katakana, junto a sus pies. Borde de viñeta con regla, 3:4.

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Página de cómic con una viñeta grande arriba y dos más pequeñas debajo, generada con Seedream 4.5

Plano general sobre dos momentos

Una página de cómic con tres viñetas: una viñeta ancha de ubicación en todo el ancho de la mitad superior, y debajo dos viñetas cuadradas e iguales, lado a lado, separadas por espacios blancos parejos. La viñeta de arriba muestra un puerto pesquero al amanecer, con botes en marea baja y un recuadro de texto en su esquina superior izquierda que dice FIRST BOAT OUT. La viñeta inferior izquierda es una vista cercana de unas manos que desatan una cuerda mojada; la inferior derecha muestra a un patrón que mira hacia el muelle. Estilo de tinta y color plano consistentes en toda la página, con paleta de gris de puerto, beige de cuerda y azul frío. Bordes con regla, 3:4.

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Viñeta de cómic dibujada como un boceto suelto a lápiz antes de entintar, generada con Seedream 4.5

Boceto a lápiz antes de entintar

Una viñeta de cómic en etapa de boceto a lápiz, dibujada en grafito suave sobre papel blanco hueso, sin nada entintado. Una figura que salta un muro bajo, con líneas de construcción visibles a través del cuerpo, una cuadrícula de perspectiva ligera aún visible detrás del muro, varios intentos sobredibujados del brazo delantero y una mancha donde se apoyó una mano. Grafito suelto y seguro, de presión variable, con zonas apenas indicadas y otras más trabajadas. Un borde de viñeta trazado a mano alzada en lápiz, algo chueco. Sin tinta, sin color y sin limpieza. Grano real de papel y marcas de borrador, 4:5.

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Viñeta de cómic con estilo de impresión retro, trama de puntos visible y color desalineado, generada con Seedream 4.5

Piloto espacial en impresión retro

Viñeta de cómic impresa en cuatricromía de mediados de siglo sobre papel periódico barato, con una trama gruesa de puntos benday visible en cada zona plana y las placas de color impresas apenas desalineadas, de modo que se asoman finos bordes de cian y magenta a lo largo de las líneas de tinta. Un piloto con casco de burbuja mira hacia algo fuera del cuadro, dibujado con línea de tinta simple y segura y muy poco detalle. Paleta limitada a las cuatro tintas de proceso, con mucho rojo y cian. El papel está amarillento por los años y muestra textura de fibra. Un pequeño recuadro de texto dice LATER, ON RHEA. Borde con regla, 1:1.

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Viñeta de cómic con un personaje que rompe el borde de la viñeta y se traslapa con el espacio entre viñetas, generada con Seedream 4.5

Salto a través del borde

Viñeta de cómic en la que el dibujo rompe a propósito su propio marco. Un corredor de parkour salta hacia el lector dentro de una viñeta rectangular trazada con regla, y un brazo y una mano extendidos cruzan la línea negra del borde y llegan al espacio blanco de afuera, mientras el resto de la figura se queda adentro. El borde está dibujado como un rectángulo limpio con regla y el traslape es evidente. Línea de tinta audaz, mucho negro en la ropa y sombra rayada en el muro de atrás. Paleta de gris concreto, una sola camiseta naranja brillante y negro. Margen blanco ancho alrededor de la viñeta, 3:4.

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Página completa de cómic con una figura de pie en una azotea sobre una ciudad al atardecer, generada con Seedream 4.5

Página completa en una azotea al atardecer

Splash page de cómic: una sola viñeta que llena toda la página, sin ninguna otra encima. Una mensajera con un abrigo largo y remendado está en el parapeto de una azotea, medio de espaldas, y mira una ciudad densa y de edificios bajos al atardecer. Línea de tinta firme y segura, con negro macizo en el abrigo y en las sombras de la azotea, rayado en el plano medio y línea limpia y abierta en el horizonte lejano. Paleta limitada de violeta crepuscular, ocre de ventanas encendidas y negro. Borde fino trazado con regla y un margen blanco generoso. Dibujado a mano, sin render fotográfico, 3:4.

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Tira de periódico de tres viñetas con un chiste pequeño y rotulado a mano, generada con Seedream 4.5

Tira de tres viñetas sobre un autobús

Una tira cómica de periódico, con tres viñetas iguales en fila horizontal, separadas por finos espacios blancos, dibujada con tinta suelta y segura e impresa a dos colores planos. Viñeta uno: un hombre espera solo en la parada del autobús bajo la lluvia, con un globo pequeño que dice ANY MINUTE. Viñeta dos: el mismo hombre, en la misma posición, con la lluvia más fuerte y sin ningún diálogo. Viñeta tres: el autobús pasa sin detenerse, y él no dice nada; en esta viñeta no hay globo. Diseño de personaje consistente en las tres, con la misma posición de cámara. Paleta de crema de papel periódico, azul apagado y negro. Ligero desajuste de impresión, 4:3.

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Viñeta de cómic de un plano de reacción cercano con un gran efecto de sonido dibujado a mano, generada con Seedream 4.5

Reacción ante un portazo

Viñeta de reacción de cómic, en primerísimo plano. La cara de un hombre llena casi todo el cuadro, con los ojos muy abiertos, en el instante de oír algo a sus espaldas. Está dibujada con tinta audaz, sombra negra intensa en un lado y rayado fino en la mandíbula. En la esquina superior derecha, en diagonal y en tamaño grande, con mayúsculas rotuladas a mano, toscas y con contorno grueso, aparece el efecto de sonido SLAM. Detrás de él, color plano de un solo ocre desaturado. Borde de viñeta con regla. Solo arte de tinta, sin textura fotográfica ni pintura digital, 4:5.

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Viñeta de cómic dibujada en color plano sin ningún contorno negro, generada con Seedream 4.5

Puesto de mercado sin contornos

Viñeta de cómic dibujada por completo con formas planas de color, sin ningún contorno negro, donde cada forma se define por el borde entre dos colores y no por una línea dibujada. Un puesto de verduras con un comerciante que pesa los productos, construido con formas simples y audaces en una paleta restringida de seis colores planos: rojo ladrillo, oliva, crema, verde azulado profundo, mostaza y un casi negro suave que se usa como color y no como tinta. Sin rayado, sin degradados y sin textura. Un pequeño recuadro de texto blanco, abajo a la derecha, que dice MARKET DAY. Borde fino de viñeta, en uno de los colores de la paleta, 1:1.

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Viñeta de cómic con un globo de pensamiento dibujado como una nube con burbujas, generada con Seedream 4.5

Sala de espera, pensando

Viñeta de cómic, con tinta y color plano. Un hombre se sienta solo en una silla de plástico en la sala de espera de un hospital, con las manos juntas y la vista perdida. Arriba y a la derecha, un globo de pensamiento dibujado como una nube suave de borde festoneado, unido a su cabeza por una cadena de tres burbujas redondas cada vez más pequeñas, que contiene las palabras SHE WILL BE FINE en mayúsculas rotuladas a mano. Línea de tinta limpia, color plano y sombra rayada bajo las sillas. Paleta de verde institucional, gris apagado y negro. Un reloj en la pared sin números legibles. Borde de viñeta con regla, 4:3.

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Viñeta de cómic de estilo línea clara europeo de una plaza de pueblo con detalle parejo en todo el cuadro, generada con Seedream 4.5

Plaza de pueblo en línea clara

Viñeta de cómic dibujada en la tradición de la línea clara: cada trazo del mismo grosor uniforme, sin rayado, sin rayado cruzado y sin negro macizo en ninguna parte. Una plaza de pueblo continental a mediodía, con una fuente, el toldo de un café, una bicicleta estacionada y una docena de figuras pequeñas ocupadas en sus cosas. Cada elemento está dibujado con la misma línea nítida y pareja y relleno de color plano sin modulación. El detalle está repartido por igual en toda la viñeta y no concentrado en un sujeto. Paleta limpia y brillante de terracota, azul cielo, crema y verde pasto. Borde fino y uniforme de viñeta, 3:4.

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Viñeta de cómic con una hoja de modelo de personaje con tres vistas de la misma figura, generada con Seedream 4.5

Hoja de modelo de un gato de puerto

La hoja de modelo de un dibujante de cómic sobre papel blanco hueso, que muestra al mismo gato de barco dibujado tres veces en una fila y con idéntico tamaño: vista frontal, lateral y trasera, todas de pie sobre una sola línea base horizontal trazada con regla, con otras dos líneas guía tenues que cruzan las tres figuras a la altura de las orejas y de los hombros. Línea de tinta limpia sobre un lápiz azul claro sin borrar. Pequeñas notas escritas a mano en el margen que dicen TORN EAR y SHORT TAIL. Sin fondo y sin color, salvo el lápiz azul. Textura real de papel y un agujerito en una esquina, 1:1.

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Viñeta panorámica de cómic de un auto en un camino vacío del desierto, con un globo de diálogo pequeño, generada con Seedream 4.5

Auto en un camino vacío del desierto

Viñeta de cómic panorámica, con tinta y color plano. Una camioneta familiar maltrecha se aleja de la cámara por un camino de desierto totalmente recto, bajo un cielo enorme y vacío. Está dibujada pequeña en el cuadro, con largas líneas de perspectiva hacia un punto de fuga bajo. Línea de tinta con textura de pincel seco en el camino y color plano limpio detrás. Un globo de diálogo ovalado y pequeño, arriba a la derecha, con la cola hacia la ventanilla del conductor, contiene las palabras STILL NOTHING en mayúsculas rotuladas a mano. Paleta de arena blanqueada, cielo pálido y tinta negra. Borde de viñeta con regla, 16:9.

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Cuadrícula de cómic de cuatro viñetas con una secuencia muda breve de un hervidor que hierve, generada con Seedream 4.5

Un hervidor que hierve en cuatro tiempos

Una página de cómic maquetada como una cuadrícula estricta de dos por dos, con cuatro viñetas cuadradas e iguales y espacios blancos parejos entre ellas, dibujada con tinta limpia y color plano apagado. Las cuatro viñetas muestran una secuencia muda y pequeña, sin ningún diálogo: un hervidor sobre la estufa, el mismo hervidor que empieza a echar vapor, el vapor que llena el cuadro y, al final, la estufa vacía sin el hervidor. Misma posición de cámara y misma esquina de cocina en todas las viñetas, y cambia solo lo que hace el hervidor. Paleta de azulejo verde apagado, latón cálido y tinta negra. Bordes con regla, margen de página generoso, 1:1.

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Viñeta vertical y alta de cómic de una escalera de faro con una figura que sube, generada con Seedream 4.5

Subida por la escalera de un faro

Viñeta de cómic vertical y muy alta, con tinta y color limitado. El interior de la torre de un faro, visto desde el pie de la escalera: una espiral de hierro fundido que sube y se pierde en la oscuridad, con una pequeña figura que escala a unos dos tercios de la altura, dibujada diminuta para enfatizar la altura. Línea de tinta con rayado cruzado denso en las sombras bajo cada peldaño y blanco abierto en el muro iluminado. Una sola lámpara en lo alto da un punto pequeño y brillante. Sin diálogo, sin recuadro de texto, muda. Paleta de verde mar, óxido y negro. Borde negro de viñeta con regla y un margen blanco ancho, 9:16.

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Viñeta panorámica de cómic de dos personajes que hablan con globos a cada lado, generada con Seedream 4.5

Dos personas en la mesa de la cocina

Viñeta panorámica de cómic, con tinta y color plano. Dos mujeres se sientan una frente a la otra en una mesa de cocina, vista de perfil: una se inclina hacia adelante apoyada en los codos y la otra se echa hacia atrás con los brazos cruzados. Un globo de diálogo ovalado arriba a la izquierda, con la cola hacia la mujer inclinada, dice YOU TOLD HIM; un segundo globo, arriba a la derecha, con la cola hacia la otra, dice OF COURSE I DID. Cada globo lleva solo tres palabras cortas. Línea de tinta limpia con sombra rayada bajo la mesa. Paleta de pared amarillo apagado, madera gastada y negro. Borde de viñeta con regla, 16:9.

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Viñeta de cómic de terror con negro macizo y una sola figura pequeña, generada con Seedream 4.5

La puerta del sótano abierta

Viñeta de cómic de terror, solo tinta, con más o menos tres cuartas partes del área en negro macizo. La puerta de un sótano está un poco abierta al fondo de un pasillo, y deja escapar una cuña delgada de luz pálida que toca un borde del marco y unas cuantas tablas del piso. Todo lo demás es negro denso y continuo, con rayado fino ocasional donde apenas se sugiere una forma. Sin personajes en el cuadro, sin diálogo y sin recuadro de texto. Blanco y negro puro, con una sola mancha de verde apagado en la luz. Borde de viñeta grueso, trazado con regla, 3:4.

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Viñeta panorámica de cómic con un momento de acción congelado, con líneas de impacto y escombros, generada con Seedream 4.5

La rueda de una carreta se rompe en una curva

Viñeta de acción de cómic en formato panorámico, con tinta y color plano. Una carreta de mercado se vuelca cuando su rueda se astilla en una curva, congelada en el instante de la falla, con costales, manzanas y rayos rotos lanzados hacia adelante y a la derecha, en la dirección del recorrido, y no esparcidos al azar. Cortas líneas de impacto radiales estallan desde el cubo de la rueda. El conductor levanta los brazos. Tinta audaz, con negro intenso bajo la carreta y pincel seco en el camino. Un efecto de sonido en rotulado tosco, CRACK, junto a la rueda. Paleta de ocre de polvo, verde de carreta y negro. Borde de viñeta con regla, 16:9.

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Viñeta de cómic de una calle bajo la lluvia, con rayado vertical denso para el clima, generada con Seedream 4.5

Lluvia dibujada con trazos verticales

Viñeta de cómic en tinta. Una calle angosta bajo una lluvia intensa, donde la lluvia misma está dibujada con trazos paralelos largos y densos, de arriba a la derecha hacia abajo a la izquierda, que cruzan toda la viñeta y atraviesan figuras, edificios y calzada con el mismo ángulo. Una mujer con paraguas se aleja de la cámara, dibujada de forma simple y pequeña. Los trazos se adelgazan un poco donde cruzan su paraguas para que la forma siga legible. Los charcos se indican con marcas horizontales cortas. Paleta de negro de tinta, un lavado gris y una sola puerta roja apagada. Sin diálogo, sin recuadro de texto. Borde de viñeta con regla, 4:5.

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Preguntas frecuentes

¿Cómo uso estos prompts de viñetas de cómic?
Copia un prompt, pégalo en Morphic con Seedream 4.5 seleccionado y córrelo tal cual. Después cambia al personaje y el escenario, pero conserva las frases que describen el entintado, el borde de la viñeta y el rotulado, porque eso es lo que hace que el resultado se lea como cómic y no como ilustración.
¿Puedo poner el texto de los globos en español?
Sí. Las palabras en mayúsculas de estos prompts están en inglés porque coinciden con las imágenes de ejemplo, así que cámbialas por las tuyas. Mantén cada globo en tres o cuatro palabras cortas y revisa el resultado, sobre todo si llevan acento o la ñ. Si una letra sale mal, vuelve a correr el prompt antes de cambiar todo lo demás.
¿Por qué esta biblioteca está pensada para Seedream 4.5?
Una viñeta son dos oficios a la vez, el dibujo y el rotulado, y el rotulado es la mitad que suele fallar. Seedream 4.5 es el nivel de Morphic con excelente texto y tipografía, y en las pruebas devolvió línea de tinta real, un borde de viñeta ruled y un recuadro de texto rotulado a mano limpio en una sola pasada.
¿Cuánto diálogo puedo meter en un globo?
Tres o cuatro palabras cortas por globo, y no más de dos globos en una viñeta. Dale a cada uno su posición en el cuadro y di qué dice, en mayúsculas. Los discursos largos regresan como formas de rotulado convincentes que no son palabras de verdad, algo que sirve de textura de fondo pero no como diálogo.
¿Cómo mantengo al mismo personaje en varias viñetas?
Descríbelo con rasgos fijos y dibujables y no con impresiones. Un peinado concreto, una prenda con un detalle nombrado, una cicatriz, unos lentes de una forma indicada. Repite esa misma frase en el prompt de cada viñeta. Las descripciones vagas, como una joven de pelo oscuro, cambian de una viñeta a otra.
¿Puedo pedir una página completa y no una sola viñeta?
Sí, y varios prompts de aquí lo hacen. Indica cuántas viñetas, cómo se acomodan y qué pasa en cada una, y limítalo a cuatro o cinco. Si pides una cuadrícula densa de nueve viñetas con acciones distintas, lo normal es que la maquetación salga bien y la narración dentro de ella no.