Sonido de respuesta incorrecta

El sonido que dice que no. Elige qué tan fuerte cae el rechazo, de un aviso suave a un zumbido áspero, y hazlo corto para caber en un solo toque.

  • Di qué tan áspero es el rechazo y cuánto cae el tono
  • Un aviso hecho para tu producto, no el sonido del sistema que todos reconocen
  • Audio corto y limpio, que entra directo a un motor o a una línea de tiempo
Una sola tecla iluminada en rojo sobre un teclado oscuro, captada a media pulsación, con las demás teclas perdiéndose sin luz

Avisos de rechazo para apps, juegos y videos

Pitido de respuesta incorrecta

Dos tonos, el segundo más grave y un poco agrio. Es la versión que casi todos buscan, porque el paso hacia abajo se entiende como un no, aun en una interfaz que nadie ha visto.

Doble pitido de acceso denegado

Dos pitidos planos al mismo tono, sin entonación a propósito. Úsalo cuando el rechazo es un trámite y no algo personal, como una tarjeta que no se lee o una puerta que no abre.

Golpe sordo de rechazo

Un golpe amortiguado y sin resonancia. Suena a peso y no a error, y le va a una acción de juego que falla físicamente, no a un formulario que no valida.

Caída de tono agria

Un solo tono que baja de medio a grave y se va adelgazando. Tarda más que un pitido en terminar, así que va con un fallo que el público ve ocurrir.

Zumbido áspero de error

Corto, abrasivo y desagradable a propósito. Úsalo cuando el error tiene un costo, y pocas veces, porque un aviso tan rudo deja de informar cuando se repite.

Campanita suave de rechazo

Dos notas redondas que bajan con suavidad, sin nada filoso. Es el extremo amable, para un producto que dice que no decenas de veces por sesión sin cansar a nadie.

Crea un aviso de rechazo a partir de un prompt

Elige un punto de partida, edita lo que quieras y genéralo en Morphic.

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Cómo usar un sonido de error

Marca un error en el instante en que ocurre

Un pitido de dos tonos tiene un ataque duro, así que cae en el mismo cuadro que el toque fallido. Esa precisión hace que un concurso, un juego o un tutorial se sientan ágiles.

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Marca un error en el instante en que ocurre

Llena la pausa después de un intento fallido

Una caída de tono dura dos segundos y llena el hueco antes del siguiente intento, sin que una música tenga que empezar y cortarse alrededor.

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Llena la pausa después de un intento fallido

Decide qué tan tolerante se siente tu producto

Una campanita redonda suena paciente y un zumbido suena a castigo, ante la misma acción fallida. Elegir entre las dos define el temperamento de una app, un juego o un personaje animado.

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Decide qué tan tolerante se siente tu producto

Avisa que algo falló fuera de cuadro

Un doble pitido plano fuera de pantalla construye una máquina, una cerradura o un retén que el público nunca ve. Es más barato que mostrar cualquiera de ellos.

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Avisa que algo falló fuera de cuadro

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Preguntas frecuentes

¿Cómo suena un sonido de error?
Casi todos bajan de tono o se quedan fijos. Un intervalo descendente se entiende como un rechazo en muchas culturas, y dos tonos planos idénticos suenan a una máquina que dice que no. Esas dos formas cubren casi todo lo que usan los productos y las ediciones.
¿Cómo creo un sonido de respuesta incorrecta?
Describe la forma, no el significado. Indica cuántos tonos hay, si el segundo es más grave o igual, qué tan áspero es el borde y qué tan rápido se corta. Si pides solo un sonido incorrecto, sale un pitido genérico, porque “incorrecto” es un significado y no una textura.
¿Qué sonido de error pongo en una app de pagos o de transferencias?
Uno suave. Una campanita redonda que baja avisa que algo falló sin asustar, sobre todo cuando se trata del dinero de la persona. Deja el zumbido áspero para lo grave, como un pago rechazado de verdad, y descríbelo con tono y duración para que no suene a alarma.
¿Qué tan áspero debe ser un sonido de error?
Que el rechazo esté a la altura del costo del error. Una campanita que baja va con una acción que se puede reintentar al instante. Un zumbido o un golpe sordo va con algo que costó trabajo o dinero. Un aviso áspero ante un fallo cotidiano enseña a ignorarlo en un día.
¿Por qué mi sonido de error choca con la música?
Porque un tono con altura queda en el mismo rango que la melodía. Pide pitidos planos y sin entonación, o un golpe sordo casi sin resonancia, y el aviso deja de competir con una nota. Si tiene una altura clara, habrá que afinarlo a la pista.
¿Puedo usar comercialmente un sonido de error generado?
Sí, el audio generado en planes de pago se puede usar con fines comerciales. Consulta nuestros términos para ver la licencia completa. En el audio de interfaz importa más. El aviso viaja dentro del producto y se oye miles de veces, no una sola vez en una edición.