Cinématique (cutscene)
Qu’est-ce que Cinématique (cutscene) ?
Une cutscene est une séquence vidéo non interactive dans un jeu qui raconte une partie de l'histoire, se déroulant comme un court métrage que le joueur regarde au lieu de jouer.
En un coup d’œil
- Aussi appelé
- Séquence cinématiqueCinématique in-gameFMV (full-motion video)Séquence narrative
- Utilisé pour
- Faire progresser l'histoire aux moments narratifs clésPrésenter ou développer les personnagesFournir des récompenses visuelles pour la progression du joueuréTablir de nouveaux environnements ou menaces avant que le gameplay ne commence
- Outils courants
- Moteurs de jeu avec outils cinématiquesSystèmes de capture de mouvementPipelines de pré-renduGénération vidéo par IA
- Termes liés
- Concept to game-readyContent pipelineStoryboardAnimaticPre-visualization
Prêt à créer ?
Réalisez des scènes, créez des personnages, livrez des films entiers
Plateforme créative IA tout-en-un, avec une tarification simple et transparente, sans bridage de vitesse, et un Canvas infini pour une créativité maximale.
Comparaison
Le gameplay donne au joueur le contrôle des actions d'un personnage dans un système régi par des règles, rendant l'expérience interactive et réactive aux décisions du joueur. Une cutscene supprime temporairement ce contrôle, présentant un contenu scénarisé qui progresse indépendamment des entrées. La distinction est fondamentale dans la conception de jeux : le gameplay est interactif, les cutscenes sont cinématiques. Une bonne conception de jeu équilibre les deux pour que les cutscenes semblent méritées et utiles plutôt que des interruptions de l'expérience principale.
Imaginez plutôt…
Imagine que tu joues à un jeu de société avec tes amis et que vous passez tous un excellent moment à faire des coups et à lancer les dés. Puis, à un certain moment, l'un des joueurs prend un livre d'histoires et lit à voix haute un court chapitre qui explique ce qui est arrivé à ton personnage entre les tours, ce qu'il a découvert, qui il a rencontré et ce qui va se passer ensuite. Tout le monde doit arrêter de jouer et écouter pendant que l'histoire se déroule. Puis le livre se referme et chacun reprend la partie. Ce chapitre d'histoire, c'est la cutscene. Elle prend un instant à l'écart de l'action pour s'assurer que tu comprends bien toute l'histoire, puis te redonne le contrôle. Les spectateurs des cutscenes comprennent instinctivement qu'on leur transmet des informations narratives que le gameplay seul ne pourrait pas délivrer efficacement, et ils ajustent leur attention en conséquence.
Astuce de pro
Lors de la planification de cutscenes générées par IA, réalisez un storyboard de chaque séquence avant de générer la moindre image afin d'établir les angles de caméra, le placement des personnages et les temps forts narratifs. Générer des images sans plan visuel clair produit souvent du matériel captivant isolément mais difficile à monter en une séquence cohérente. Un simple storyboard en miniatures, même de rapides croquis ou collages d'images de référence, vous donne le cadre compositionnel et éditorial nécessaire pour générer avec intention et assembler efficacement.
Types et variantes
- Une cutscene en temps réel utilise le moteur de jeu pour rendre les séquences narratives à partir des assets in-game, permettant de refléter la personnalisation du joueur et de prendre en charge les récits ramifiés.
- Une cutscene pré-rendue est un fichier vidéo de qualité fixe produit à un niveau visuel supérieur à ce que le rendu en temps réel peut atteindre, stocké et lu sous forme de vidéo encodée.
- Une cinématique in-engine utilise un rendu en temps réel amélioré avec post-traitement et éclairage supplémentaires qui dépassent la qualité standard du gameplay tout en restant dans le moteur.
- Une cutscene de dialogue utilise un cadrage de caméra relativement statique centré sur la conversation des personnages.
- Une cutscene d'action présente des séquences chorégraphiées ou des événements dramatiques avec des mouvements de caméra complexes et des effets visuels.
Prêt à créer votre première scène dans Morphic ?
Essayer MorphicCas d’usage courants
- Studios de développement de jeux narratifs produisant des expériences axées sur l'histoire où les cutscenes portent le poids émotionnel et dramatique du parcours du joueur dans le monde du jeu.
- Développeurs indépendants utilisant des outils vidéo IA pour produire des séquences cinématiques de qualité professionnelle sans le budget nécessaire à la capture de mouvement complète ou aux pipelines d'animation pré-rendue.
- Développeurs de jeux mobiles créant de courtes séquences introductives ou narratives qui établissent le contexte et la motivation avant le début du gameplay.
- Développeurs de simulations éducatives et de formation utilisant des cutscenes pour transmettre le contexte du scénario et les conséquences des résultats dans un format dramatique qui renforce les objectifs d'apprentissage.
- Équipes de marketing et de production de bandes-annonces utilisant les outils cinématiques des moteurs de jeu pour produire du contenu promotionnel dérivé des assets in-game existants.
Prêt à créer ?
Réalisez des scènes, créez des personnages, livrez des films entiers
Plateforme créative IA tout-en-un, avec une tarification simple et transparente, sans bridage de vitesse, et un Canvas infini pour une créativité maximale.