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Du concept au jeu
Du concept au jeu

Concept to Game-Ready (du concept au jeu) décrit le workflow de transformation d'un concept art ou d'un design de personnage en un asset entièrement fonctionnel et optimisé pouvant être intégré dans un moteur de jeu et rendu en temps réel sans dégradation des performances. Le processus implique typiquement la traduction d'une illustration 2D en modèle 3D, la création d'une topologie propre, l'UV unwrapping, la génération de textures, le rigging et l'optimisation du nombre de polygones. Les outils IA commencent à jouer un rôle pour accélérer des portions de ce pipeline, notamment la génération de géométrie 3D initiale à partir de concept art 2D.

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