Fonctionnalités et capacités de Flux 3
Flux 3 est le modèle de fondation multimodal de Black Forest Labs. Plutôt qu'un modèle distinct par type de sortie, il apprend l'image, la vidéo et l'audio ensemble, si bien qu'un seul prompt peut renvoyer un plan en mouvement et sonore qui se comporte comme le monde réel.
Black Forest Labs a annoncé Flux 3 le 23 juillet 2026 et le déploie en accès anticipé. Les capacités ci-dessous sont celles qu'il a décrites ; les conseils de prompting qui suivent relèvent de la pratique générale pour un modèle vidéo à audio natif, et les leviers exacts pourront se préciser à mesure que Flux 3 devient largement disponible.
| Fonctionnalité | Ce qu'elle fait | Idéale pour |
|---|---|---|
| Vidéo à audio natif | Génère le clip et son son synchronisé en une seule passe | Scènes avec son, dialogue, effets |
| Physique du monde réel | Le mouvement obéit à la masse et à l'élan ; le son colle à l'impact | Film produit, action, explications |
| Personnages constants | Tient un sujet sur plusieurs plans à partir d'une référence visuelle | Séquences, séries, travail de marque |
| Texte et parole multilingues | Rend un texte à l'écran et un dialogue parlé fidèles | Vidéo localisée, titres, sous-titres |
| Édition en contexte | Change un élément sans tout refaire | Corriger une prise, retouches ciblées |
| Enchaînement multi-plans | Relie des clips en une séquence continue plus longue | Courts métrages, pubs, révélations |
Vidéo à audio natif
Le point fort, c'est que l'image et le son arrivent ensemble. Flux 3 génère chaque clip avec un audio natif synchronisé dans la même passe, si bien qu'un impact, un pas ou une réplique parlée est déjà lié à l'action au lieu d'être posé après. Nommez le son que vous voulez dans le prompt, et réglez une langue quand la scène comporte du dialogue.
Physique du monde réel
Flux 3 apprend mouvement, masse et son comme un seul système, si bien que poids, élan et collisions suivent des règles réelles et que les matières gardent leur aspect quand la caméra bouge. Décrivez comment le mouvement évolue au fil du plan, et la physique se lit comme filmée plutôt que dérivante.
Personnages constants
Fournissez une référence visuelle nette et Flux 3 reporte le même visage, les mêmes vêtements et la même allure d'un plan à l'autre. Réutilisez cette référence sur les coupes pour tenir un personnage à travers une séquence de plusieurs minutes, ce qui garde une série reconnaissable au lieu de la réinitialiser à chaque scène.
Texte multilingue et édition en contexte
Le rendu du texte progresse nettement par rapport aux Flux précédents, y compris un texte à l'écran fidèle dans plusieurs langues, si bien qu'un carton-titre se lit juste sans passe séparée. L'édition est ciblée : changez un élément d'une frame, ou reprenez un sujet d'un clip source dans une nouvelle scène, et le reste reste intact.
Cas d'usage de Flux 3
Scènes à audio natif
Un clip revient avec son son déjà synchronisé, si bien qu'un effet ou une réplique parlée tombe avec l'action au lieu d'une prise muette que vous corrigez plus tard.
Film produit et de marque
Reflets, poids et matières restent fidèles quand la caméra bouge, si bien qu'un versé, une rotation ou une chute se lit comme filmé plutôt que simulé.
Séquences multi-plans
Enchaînez des clips en une scène plus longue et tenez un même personnage sur chaque coupe grâce à une référence visuelle, pour qu'une séquence reste constante.

Vidéo localisée
Un dialogue multilingue et un texte à l'écran fidèle laissent une même scène sortir en plusieurs langues, sans passe de titrage ou de voix séparée.

Génération et édition d'images
Créez à travers les styles et les formats, rendez un texte net, puis éditez une zone sur place sans refaire toute l'image.

Explications avec une vraie physique
Gravité, collisions et mouvement suivent des règles réelles, si bien qu'une vidéo explicative reste juste tout en restant nette.
Comment prompter Flux 3
Écrivez le prompt comme un court brief de plan, pas comme une légende. Parcourez SPACE, et comme Flux 3 fait le son avec l'image, incluez toujours une indication audio.
| SPACE | À inclure | Exemple |
|---|---|---|
| Sujet | Qui ou quoi est dans le cadre, décrit concrètement | Un coursier en veste de pluie rouge |
| Performance | Le mouvement : ce que fait le sujet, et comment | Elle se faufile entre les étals, le souffle qui fume |
| Ambiance | Décor, moment de la journée et lumière | Un marché de nuit détrempé, pavés mouillés sous les pas |
| Caméra | Type de plan plus un mouvement | Plan bas en travelling, lent mouvement avant |
| Indications en plus | Audio, langue, rythme | Pluie et brouhaha lointain, une réplique parlée en japonais |
Erreurs courantes
- Décrire une image fixe. Un modèle vidéo a besoin de mouvement dans le temps, pas d'une photo en mots.
- Oublier le son. Flux 3 génère de l'audio, alors nommez l'effet, l'ambiance ou la réplique que vous voulez.
- Entasser une séquence dans un seul prompt. Gardez une action claire par prise, et enchaînez les clips pour la longueur.
- Laisser les références sans étiquette. Dites à quoi sert chaque référence pour que le modèle sache laquelle pilote la scène.
Pour la liste complète des capacités et les spécifications, voir la page du modèle Flux 3.
