MiniMax H3 : guide complet, références, édition et audio

MiniMax H3 : guide complet, références, édition et audio

Le guide complet MiniMax H3 : références omni, audio stéréo natif, édition par instruction, minutage des temps forts et la structure de brief attendue par le modèle.

Fonctions et capacités de MiniMax H3

MiniMax H3, aussi écrit Hailuo 3.0 ou Hailuo 03, est le modèle vidéo IA multimodal, open-weight et polyvalent de MiniMax. Un modèle pour générer, un deuxième pour éditer, un troisième pour suivre une référence : H3 supprime cet enchaînement. Texte, images, vidéo et audio sont lus dans un même contexte, et il en sort un clip audiovisuel fini. Pour une agence ou un studio, l'intérêt tient en une phrase : le plan revient avec son son, donc l'aller-retour avec le client raccourcit.

FonctionCe qu'elle faitIdéal pour
Référence omniLit jusqu'à 9 images, 3 clips vidéo et 3 fichiers audio comme un seul briefVerrouiller un visage, un mouvement et une voix d'un coup
Audio stéréo natifGénère dialogues, effets et ambiance dans la même passe que l'imageFiction, pub, générique qui a besoin de son
Édition par instructionChange l'élément nommé et laisse le reste du cadre intactSauver un bon plan sans le relancer
Clonage et transfert de voixDonne à un personnage une voix tirée d'un enregistrement de référenceDoublage, VF, remplacement d'une réplique
Plusieurs plans en un clipPlusieurs plans dans une même génération de 5 à 15 secondesGénériques, champ-contrechamp
2K à 24 fpsUn côté court de 1440 pixels, à la cadence du cinémaLivrer sans passer par un upscaling

Référence omni

C'est la partie qui change la méthode de travail. Une génération accepte jusqu'à 9 images, 3 clips vidéo et 3 fichiers audio, 12 fichiers au maximum. Chaque fichier peut porter un rôle distinct : une image pour le personnage, une autre pour le décor, une vidéo pour le mouvement ou le rythme de montage, un audio pour la voix. Les références vidéo et audio durent de 2 à 15 secondes chacune, 15 secondes en tout. L'audio ne part jamais seul : il doit accompagner au moins une image ou une vidéo.

Audio stéréo natif

Le son n'arrive pas dans un second temps. Chaque génération renvoie un audio stéréo produit dans la même passe que l'image. La scène revient avec la réplique dite, les pas qui portent, la pièce qui sonne déjà comme une pièce. Autrement dit, l'audio se dirige, il ne se subit pas. Nommez les instruments, les effets et le moment où tombe la note : le résultat n'a rien à voir avec celui d'un brief resté muet sur ce point.

Édition par instruction

Quand un plan est bon à un détail près, nommez ce détail. Remplacer un sujet, retirer un objet, changer le décor, faire passer la scène du jour à la nuit, ajouter un effet, modifier une réplique : seul l'élément visé bouge, le reste du cadre tient. Plusieurs changements peuvent voyager dans une même instruction. C'est ce qui rend la passe d'édition plus rapide qu'une relance complète, où l'on espère retrouver ce qui marchait déjà.

Clonage et transfert de voix

Un enregistrement de référence donne à un personnage une voix qu'il n'avait pas. Une réplique fournie remplace ce qui a été dit à l'écran, avec un jeu ajusté en conséquence. Associez-la à une image d'identité : le personnage reste reconnaissable sur toute la séquence, au visage comme à la voix. C'est le terrain du doublage et de la VF, où l'on recaste une réplique, essaie une autre intention, passe d'une langue à l'autre. Côté droits, la voix et le visage d'une personne réelle relèvent de son consentement, RGPD compris : l'autorisation se règle avec la référence, avant la génération.

Cadrage et finition

Six formats d'image sont disponibles en texte vers vidéo comme en génération par référence, de 21:9 à 9:16. S'y ajoute un mode auto, utile quand ce sont les références qui définissent le plan. Les générations première/dernière image reprennent le format de l'image importée. La sortie est en 1440p à 24 images par seconde, 1440 étant le côté court : un master 21:9 avoisine donc 2976 par 1248. Un mode 768p est annoncé, avec une sortie upscalable en 1440p, de quoi caler un brouillon avant la version finale.

Cas d'usage de MiniMax H3

Films de marque et publicités

Le film de marque et la pub parfum, où le jeu de références fixe la comédienne, le flacon et le plan de signature. Le grain se commande au brief, il ne se subit pas.

Une femme soulevant une bouteille à facettes dans la dernière lumière d'une verrière en toit-terrasse

Fiction verticale et dialogue

Fiction courte en 9:16, montée en champ-contrechamp sur des plans serrés. La réplique se génère avec l'image, donc le jeu et la diction arrivent ensemble, prêts pour un feed Instagram ou TikTok.

Deux sœurs assises avec des gobelets en papier dans un couloir d'hôpital vide, la nuit

Génériques et motion design

Générique et habillage, où le texte devient un calque à part entière. Les crédits s'inscrivent, les diagrammes se construisent, et la note musicale tombe sur le temps que vous avez indiqué.

Un générique construit à partir de diagrammes orbitaux et de crédits en police à chasse fixe sur fond noir

Produit et e-commerce

Films produit partis d'une photo de l'objet réel : révélation large, détail macro, puis un plan large tenu. L'image fixe la forme, la lumière et la caméra font la vente. De quoi alimenter une fiche produit comme un post de marque.

Un bras de lecture qui se pose sur un disque en rotation, sous une lumière rasante et dure

Interfaces et concepts de jeu

Menus, HUD et démonstrations d'interaction, minutés battement par battement. Les panneaux glissent, la sélection se valide, le monde se charge dans l'ordre que vous avez écrit, pas dans celui que le modèle aurait deviné.

Une interface de simulation de pêche avec des panneaux d'inventaire et de météo autour d'un ponton à l'aube

Travail stylisé et animé

Papier découpé, stop-motion, personnages stylisés : le terrain de jeu des studios d'animation. Une référence d'identité tient le design, donc le personnage garde costume, proportions et finition d'une coupe à la suivante.

Animation en papier découpé superposé d'un enfant tiré à travers une colline par un cerf-volant

Comment tirer le meilleur de MiniMax H3

H3 récompense un brief qui se lit comme une note d'intention suivie d'un découpage, pas comme une phrase. Le champ accepte jusqu'à 7 000 caractères, et les exemples du modèle en occupent la majeure partie. Quelques habitudes portent l'essentiel de la qualité :

  • Donnez un rôle à chaque référence. « Image 1 fixe l'ambiance et le grain argentique, Image 2 est la comédienne, Image 3 le flacon » vaut mieux que quatre images jointes sans consigne.
  • Écrivez les temps forts avec leur minutage. Un découpage en 0 à 2 secondes, puis 2 à 5 secondes, donne au modèle un ordre à suivre sur les 15.
  • Précisez ce qui ne doit pas changer. Les éléments verrouillés, un cadre qui reste fixe, un visage qui garde coiffure et costume : voilà ce qui empêche la dérive en cours de plan.
  • Écrivez les interdits noir sur blanc. Pas de sous-titres, pas de filigrane, pas de vêtements modernes, pas de fondu enchaîné. Une contrainte n'est suivie que si elle est écrite.
  • Dirigez le son comme une piste à part. Nommez les instruments, les effets précis et le moment où tombe la note, puisque l'audio se génère avec l'image de toute façon.
  • Nommez les transitions. Volet, coupe franche, panoramique fouetté, raccord de forme : les lister garde un montage rythmé au lieu de vaguement fluide.
  • Décrivez la prise de vue, pas seulement la scène. Tremblement d'un portable tenu à la main, respiration de l'exposition, autofocus qui traîne, grain : voilà ce qui sépare une image filmée d'une image calculée.
  • Précisez l'animation du texte. Une entrée, une durée, une liste d'interdits, et les titres cessent de tourner et de rebondir.
  • Éditez en nommant la cible. Dites ce qui change et ce qui reste. Relancer le plan entier, c'est risquer la prise que vous aviez gardée.
  • Comptez vos références. Douze fichiers au plafond, 15 secondes au total pour la vidéo comme pour l'audio, et un fichier audio ne compte que s'il voyage avec une image ou une vidéo.

Pour la liste complète des spécifications, consultez la page du modèle MiniMax H3.

Guide de prompts MiniMax H3

Un bon brief H3 tient en cinq blocs. Passez-les en revue avant d'envoyer : ce que le modèle devrait sinon deviner est alors déjà tranché.

BlocÀ inclureExemple
RôlesÀ quoi sert chaque référence jointeImage 1 fixe le décor, Image 2 est la comédienne
Temps fortsL'action sur toute la durée du plan, minutée0 à 5 s elle traverse la serre, 5 à 11 s la question tombe
EsthétiqueStyle, palette, lumière et grainGrain argentique 16 mm, palette sourde, lumière d'hiver rasante
SonDialogue, effets, musique et leur placementRumeur de la ville en continu, un accent quand le titre se fige
LimitesCe qui est verrouillé, ce qui ne doit pas apparaîtreGarder le costume, pas de sous-titres, pas de filigrane

Prompts faibles vs forts

La différence tient presque toujours à la précision sur le temps, le rôle des références et le son.

Point cléFaibleFort
Rôle des référencesUtilisez ces imagesImage 1 fixe le grain argentique, Image 2 est la comédienne, Image 3 le flacon qu'elle soulève
MinutageElle prend le flacon0 à 5 s elle longe les tables de la serre, 5 à 10 s elle lève le flacon dans la lumière, 10 à 15 s elle le repose
SonAjoutez de la musiqueGoutte-à-goutte de l'arrosage et rumeur du boulevard en contrebas tout du long, une note de violoncelle tenue quand la lumière traverse le verre

Erreurs courantes

  • Joindre des références sans dire à quoi elles servent : le modèle doit alors deviner laquelle dirige la scène.
  • Décrire une image figée au lieu d'une action qui court sur toute la durée du plan.
  • Ne rien écrire sur l'audio, puis reprocher au modèle le son qu'il renvoie.
  • Envoyer une référence audio seule : elle est refusée si aucune image ni vidéo ne l'accompagne.
  • Relancer un plan entier pour un seul objet, quand une instruction d'édition aurait gardé le reste de la prise.

Tarifs simples

Commencez gratuitement dès aujourd'hui, avec la possibilité de mettre à niveau ou d'annuler à tout moment.

Basic

$9/ mois
facturé comme $0 par an

900 mensuel crédits

1 utilisateur uniquement

Tous les modèles

Workflows

Standard

$24/ mois
facturé comme $0 par an

3200 mensuel crédits

1 utilisateur uniquement

Tous les modèles

Workflows

Pro

$45/ mois
facturé comme $0 par an

6200 partagé mensuel crédits

1 utilisateur

+ jusqu'à 4 plus à un coût supplémentaire

Tous les modèles

Workflows

Pro Max

$170/ mois
facturé comme $0 par an

24000 partagé mensuel crédits

1 utilisateur

+ jusqu'à 9 plus à un coût supplémentaire

Tous les modèles

Workflows

Enterprise

Pour des limites plus élevées

Personnalisé

conditions de tarification et de facturation

Crédits à haut volume
Limites de sièges personnalisées
Tous les modèles
Workflows
Pricing Gradient

Free

Pour expérimenter

$0

gratuit pour toujours

Jusqu'à 20 crédits
1 utilisateur uniquement
Modèles limités
Workflows

Questions fréquentes

MiniMax H3, Hailuo 3.0 et Hailuo 03, est-ce le même modèle ?
Oui. Selon les sources, le même modèle vidéo multimodal de MiniMax s'écrit MiniMax H3, Hailuo 3.0, Hailuo 03 ou Hailuo O3. Ce sont des orthographes différentes, pas des versions différentes.
Comment écrire un bon prompt MiniMax H3 ?
Écrivez un brief, pas une légende. Cinq blocs suffisent : rôles, temps forts, esthétique, son et limites. Dites à quoi sert chaque référence, déroulez l'action sur toute la durée du plan, fixez le langage visuel, dirigez l'audio comme une piste à part, puis fermez avec ce qui ne doit pas bouger. Le champ accepte jusqu'à 7 000 caractères, de quoi être précis sur les cinq.
Comment fonctionnent les références dans MiniMax H3 ?
Une génération accepte jusqu'à 9 images, 3 clips vidéo et 3 fichiers audio, dans la limite de 12 fichiers. Les références vidéo et audio durent de 2 à 15 secondes chacune, 15 secondes en tout. L'audio ne part jamais seul : il accompagne au moins une image ou une vidéo. Donnez un rôle écrit à chaque fichier, pour que le modèle sache lequel fixe le personnage, lequel fixe le décor et lequel donne le rythme de montage.
Quels formats d'image et résolutions MiniMax H3 prend-il en charge ?
Six formats : 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 et 9:16. S'y ajoute un mode auto, quand ce sont les références qui pilotent le plan. La sortie est en 1440p, décrite comme du 2K, à 24 images par seconde, avec 1440 pour côté court. Les formats larges avoisinent 3,7 mégapixels, soit environ 2976 par 1248 en 21:9. Un mode 768p est annoncé, avec une sortie upscalable en 1440p.
Puis-je éditer un clip MiniMax H3 sans le régénérer ?
Oui, et c'est la voie la plus rapide. L'édition par instruction ne touche qu'à l'élément nommé : la lumière, le cadre et le jeu déjà validés restent en place. Elle couvre le remplacement ou la suppression d'un sujet ou d'un objet, le changement de décor, le passage du jour à la nuit, l'ajout d'un effet et le remplacement d'une réplique. Plusieurs changements tiennent dans une même instruction.
Comment garder un personnage identique d'un plan à l'autre ?
Fournissez la même référence d'identité à chaque génération. Décrivez ensuite dans le prompt les traits à tenir, coiffure, costume, expression, plutôt que de vous en remettre à la seule image. Pour le jeu, ajoutez une référence vidéo pour le mouvement et une référence audio pour la voix : le visage, le geste et le son partent alors tous d'une base fixe.
MiniMax H3 peut-il générer des dialogues et du son ?
Oui. Chaque génération renvoie un audio stéréo natif dans la même passe que l'image, donc répliques, effets et ambiance arrivent ensemble au lieu d'être ajoutés au montage. Traitez cette piste comme une piste à part entière : nommez les instruments et le moment où tombe la note, listez les sons précis attendus, et dites ce qui doit rester silencieux.
Comment faire dire une réplique en français à un personnage ?
Écrivez la réplique telle quelle dans le bloc son du brief, avec l'intention de jeu. Pour une voix particulière, joignez un enregistrement de référence de 2 à 15 secondes, accompagné d'au moins une image ou une vidéo : le transfert de voix remplace la réplique dite à l'écran et ajuste le jeu. Côté droits, la voix et le visage d'une personne réelle relèvent de son consentement, RGPD compris : réglez l'autorisation en même temps que la référence.