Créez des assets de jeu 2D dans votre navigateur avec le générateur d'images IA de Morphic. Générez des pièces prêtes pour le jeu, comme un sprite de personnage, une icône d'objet ou une tuile sans raccord, chacune posée nettement sur un fond neutre pour être prête à glisser directement dans un moteur. Associez chaque pièce au workflow Style Transfer pour conserver un même style graphique sur tout un pack d'assets. Aucune installation ni logiciel graphique requis.

Types d'assets de jeu que vous pouvez concevoir

Dispositions d'assets de jeu que vous pouvez composer

Planche de sprites de personnage

Une planche de sprites nette disposant un personnage à travers plusieurs poses ou frames sur un fond neutre, style et échelle réguliers du début à la fin, prête à découper.

Modifier le prompt
Planche de sprites de personnage

Grille d'icônes d'objets

Une grille soignée d'icônes de butin et d'inventaire sur un fond neutre, espacement régulier et style régulier, chaque case prête à glisser dans une UI d'inventaire.

Modifier le prompt
Grille d'icônes d'objets

Tileset sans raccord

Un ensemble de tuiles de sol et de mur conçues pour se répéter proprement bord à bord, éclairage et palette réguliers, prêt à assembler en niveau.

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Tileset sans raccord

Couches de fond en parallaxe

Une pile de fonds défilants en couches, premier plan, plan intermédiaire et horizon lointain, chacun sur sa propre bande pour une scène en parallaxe riche en profondeur.

Modifier le prompt
Couches de fond en parallaxe

Créez Game asset en trois étapes

  1. 01

    Décrivez votre Game asset

    Décrivez le Game asset que vous voulez, en mots simples.

  2. 02

    Générez l’image

    Morphic génère votre image prête à publier en quelques secondes.

  3. 03

    Peaufinez votre Game asset

    Ajustez le prompt, régénérez des variantes, téléchargez ou partagez l’image.

Workflows associés

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Questions fréquentes

Où puis-je créer des assets de jeu 2D avec l'IA ?
Vous pouvez créer des assets de jeu 2D directement dans votre navigateur sur Morphic. Ouvrez l'Image tool, décrivez le type d'asset, le style graphique et le fond neutre, et Morphic produit l'asset. Aucune installation ni logiciel graphique requis.
Quels types d'assets de jeu 2D puis-je générer ?
Tout type d'asset que vous pouvez nommer : sprites de personnage, icônes d'objets, tuiles de décor, props, sprites d'ennemis et bonus. Nommez le type d'asset et la façon dont il repose sur le fond pour que Morphic construise un asset prêt pour le jeu plutôt qu'une illustration générique.
Comment obtenir un asset net prêt à découper ?
Demandez l'asset sur un fond net ou neutre à la silhouette claire, par exemple « un sprite de personnage seul sur un fond net, prêt à découper ». Nommer le fond neutre, c'est ce qui donne au sprite ou à l'icône ses bords nets pour qu'il glisse directement dans un moteur.
Comment conserver un même style graphique sur tout un pack d'assets ?
Utilisez le workflow Style Transfer pour verrouiller le style graphique et la palette de votre premier asset, puis référencez cette fiche de style à travers les sprites, icônes d'objets, tuiles et props pour que tout le pack se lise comme un seul jeu.
Puis-je créer un set assorti ou une planche de sprites ?
Oui. Demandez une planche de sprites, une grille d'icônes d'objets ou un tileset sans raccord, et Morphic dispose le set sur un seul fond neutre avec un style et une échelle réguliers, prêt à découper en frames ou tuiles individuelles.
Faut-il être artiste pour créer des assets 2D ?
Non. Morphic fonctionne dans votre navigateur et accepte des descriptions en langage simple. Quiconque sait décrire un type d'asset, un style graphique et un fond neutre peut produire un asset 2D utilisable. Aucune tablette graphique ni expérience du pixel art n'est requise.