Bibliothèque de prompts style anime

Bibliothèque de prompts style anime sur Morphic

Des prompts style anime testés, à copier et à lancer sur Morphic. Chacun explique le rôle de ses éléments : vous l’adaptez au lieu de deviner.

Portrait de personnage en cel shading, avec une limite d’ombre nette à deux tons, généré avec Seedream 5.0 Lite

Personnage cel à deux tons

Illustration de personnage anime en cel shading, avec exactement deux tons par couleur, un ton de base et un ton d’ombre, séparés par une limite nette et sans aucun dégradé. Un lycéen en uniforme bleu marine se tient devant un ciel uni. Le soleil vient du haut gauche : l’ombre tombe proprement sur un côté du visage, du cou et des plis du col. Trait noir net, d’épaisseur régulière, reflets blancs plats dans les cheveux. Palette vive et saturée, aucune texture, finition cel numérique propre, portrait 4:5.

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Mecha debout, avec du poids visible, des lignes de panneaux et une peinture usée, généré avec Seedream 5.0 Lite

Mecha qui pèse vraiment

Illustration de mecha d’anime où le poids se lit dans le sol plutôt que dans la machine : un lourd châssis bipède se tient dans un terrain détrempé, les deux pieds enfoncés de plusieurs centimètres dans la boue, la terre repoussée tout autour et l’eau qui s’accumule dans les empreintes. Vue en contre-plongée. Lignes de panneaux qui suivent la structure, peinture vert olive écaillée sur chaque arête, un flexible hydraulique qui pend à un genou. Cel shading à deux tons avec une limite d’ombre nette, ciel couvert derrière, portrait 3:4.

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Rendu de cel rétro avec grain de pellicule, halation et léger décalage de registre, généré avec Seedream 5.0 Lite

Cel des années 90 sur pellicule

Image d’animation sur cel des années 1990, telle qu’elle apparaîtrait photographiée sur pellicule : un fin grain visible sur toute l’image, une halation douce qui déborde autour des hautes lumières les plus vives, des couleurs légèrement désaturées vers le chaud et un faible décalage de registre là où le cel du personnage recouvre le décor peint. Une jeune fille se penche à la fenêtre d’un train, le vent dans les cheveux, une campagne peinte qui défile. Couleurs plates de cel avec des formes d’ombre franches sur un fond peint et doux, léger flou sur les bords, 4:3.

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Bol de nouilles dessiné en anime, avec des reflets brillants et de la vapeur, généré avec Seedream 5.0 Lite

Bol de ramen, brillance dessinée

Illustration culinaire d’anime : un bol de ramen vu en plongée. La brillance est dessinée en formes blanches distinctes sur la surface du bouillon, le jaune de l’œuf et le chashu, plutôt qu’en lustre doux. La vapeur prend la forme de deux contours blancs qui s’enroulent au-dessus du bol. Chaque ingrédient est bien séparé, avec son propre trait et son aplat. Une table en bois au veinage peint, des baguettes posées en travers du bord. Palette chaude et saturée, trait net, format carré 1:1.

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Large paysage fantastique où une minuscule silhouette donne l’échelle, généré avec Seedream 5.0 Lite

Paysage et petite silhouette

Large paysage d’anime peint, avec une seule silhouette, pas plus haute que le cinquantième de la hauteur du cadre, debout sur une crête en bas à gauche. En contrebas et au-delà, une vallée remplie de brume matinale en couches, un lac qui capte la lumière et une immense arche de pierre en ruine qui enjambe l’autre versant : son échelle ne se lit que grâce à la silhouette. Profondeur atmosphérique en couches, chaque bande de distance plus pâle que la précédente. Rendu peint et doux, bleus froids qui se réchauffent vers l’horizon, 16:9.

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Illustration city pop des années 80, avec dégradés à l’aérographe et halation, générée avec Seedream 5.0 Lite

City pop des années 80, aérographe

Illustration d’anime de style city pop des années 1980, peinte à l’aérographe : ciels en dégradés doux, carnations aux fondus lisses et halation chaude qui rayonne autour de chaque haute lumière. Une femme s’appuie à la rambarde d’un balcon au crépuscule, en blazer ample, les cheveux légèrement mus par le vent, un verre posé près d’elle. La ville en contrebas se réduit à des formes empilées, avec des fenêtres éclairées de chaud. Palette de corail, de bleu-vert et de crème. Léger grain de pellicule sur toute l’image, douceur chromatique discrète sur les bords, portrait 4:5.

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Dessin d’animation clé au crayon, sans couleur ni ombrage, généré avec Seedream 5.0 Lite

Dessin clé de genga

Dessin d’animation clé façon feuille de genga : une seule pose de personnage, tracée au graphite net sur papier d’animation blanc cassé, sans couleur, sans ombrage et sans décor, hormis une fine ligne d’horizon. Une jeune fille en plein demi-tour, dont le manteau et les cheveux traînent encore derrière le mouvement. Traits de construction légèrement visibles sous le trait final, quelques marques de sous-dessin au crayon bleu laissées en place et de petits trous de perforation le long du bord inférieur de la feuille. Trait assuré, d’épaisseur variable, 4:3.

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Personnage chibi aux proportions de deux têtes et aux traits simplifiés, généré avec Seedream 5.0 Lite

Chibi, deux têtes de haut

Illustration de personnage chibi d’exactement deux têtes de haut, avec une grosse tête ronde, des mains et des pieds minuscules, et des traits réduits à de grands yeux, un nez en point et une petite bouche. Un employé de bureau fatigué dans un manteau trop large, qui tient une tasse de café presque aussi grande que son torse. Couleurs plates de cel avec un seul ton d’ombre doux, trait épais et arrondi, petite ellipse d’ombre pâle sous les pieds. Palette vive et limitée sur un fond crème uni, rien d’autre dans le cadre, format carré 1:1.

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Image d’action avec un membre étiré et des proportions déformées en plein mouvement, générée avec Seedream 5.0 Lite

Image « smear » en pleine rotation

Image d’action dessinée comme un plan d’animation rapide : le bras avancé du personnage est étiré et étalé en une longue forme floue aux contours multiples, tandis que la tête et le torse restent solides et bien dessinés. Une danseuse s’élance dans une pirouette rapide, cheveux projetés derrière elle, de la poussière soulevée par le pied qui traîne. Perspective exagérée : la main la plus proche est bien plus grande que la tête. Couleurs plates et franches, ombre minimale, quelques lignes d’impact tracées à l’encre qui rayonnent du point de contact, 16:9.

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Salle de classe vide à l’heure dorée, avec de longues ombres sur les bureaux, générée avec Seedream 5.0 Lite

Salle de classe vide à l’heure dorée

Décor d’anime d’une salle de classe vide en fin de journée, peinte sans aucune silhouette. Le soleil couchant entre par de hautes fenêtres à droite et projette de longs parallélogrammes de lumière sur le sol, puis sur le devant des bureaux, tandis que le tableau reste presque dans l’ombre. Des chaises retournées sur deux bureaux, une fenêtre ouverte dont le rideau se soulève, de la poussière en suspension dans la lumière. Palette d’ambre chaud et de gris bleuté profond, texture de pinceau visible, 16:9.

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Moment de sport en anime avec des lignes de vitesse convergentes et un angle bas, généré avec Seedream 5.0 Lite

Lignes de vitesse sur l’attaquant

Image d’action de sport en anime, avec des lignes de vitesse droites qui rayonnent depuis un seul point de fuite, placé exactement sur la main avancée de l’athlète, si bien que tout le cadre converge vers elle. Un coureur se penche dans la dernière foulée d’un relais, vu en contre-plongée, les muscles tendus et le visage crispé. Le fond se réduit presque entièrement aux lignes de vitesse et à un aplat de couleur. La sueur est dessinée en gouttes séparées qui volent, les cheveux rejetés en arrière. Couleurs plates et franches avec des formes d’ombre dures, 16:9.

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Case romantique et douce avec des fleurs en trame et une mise au point courte, générée avec Seedream 5.0 Lite

Case shoujo, fleurs en trame

Case de manga d’inspiration shoujo, en noir et blanc, avec un calque de grandes fleurs en trame qui remplit le fond derrière le personnage au lieu d’exister dans la scène. Une lycéenne à demi tournée, les cheveux légèrement soulevés, l’expression partagée entre la surprise et la joie. Trait fin et délicat, avec des traits effilés, une trame de points légère sur les cheveux et l’uniforme, et de petites étincelles dispersées dans les espaces vides. Beaucoup de blanc autour du personnage, aucun noir dur, portrait 3:4.

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Planche de bouches montrant cinq formes de synchronisation labiale pour un personnage, générée avec Seedream 5.0 Lite

Planche de bouches, cinq formes

Planche de bouches d’anime pour un seul personnage : cinq têtes dessinées en rangée, à la même échelle et sous le même angle, où seule la forme de la bouche change et où tous les autres traits restent constants. Les cinq formes sont nommées dans l’ordre : fermée, légèrement ouverte, grande ouverte, arrondie, et étroite avec les commissures tirées en arrière. Trait net et couleurs plates de cel, une petite légende sous chaque tête. Le personnage est un jeune homme aux cheveux sombres, dont la frange cache un sourcil. Fond pâle uni, éclairage régulier, 4:3.

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Décor d’anime peint à la main : une rue tranquille sans personnage, généré avec Seedream 5.0 Lite

Rue résidentielle déserte

Décor d’anime peint à la main, sans aucun personnage : une rue résidentielle étroite en fin d’après-midi, peinte à la gouache, avec des bords de pinceau visibles et une couleur légèrement inégale dans chaque forme. Des câbles électriques traversent le ciel, un distributeur automatique s’adosse à un mur, des plantes en pot bordent une boutique fermée et un vélo repose contre une rambarde. Un soleil bas et chaud balaie la rue en allongeant de longues ombres douces. Verts riches et gris chauds, rendu pictural plutôt que net, aucun trait, 16:9.

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Page de manga en noir et blanc avec trames, cases et lignes de vitesse, générée avec Seedream 5.0 Lite

Page de manga en trames

Page de manga en noir et blanc, avec quatre cases de tailles variées. Tous les ombrages sont faits en trame adhésive de points, sans lavis gris, à deux densités visibles, avec du noir plein pour les zones les plus sombres. En haut, un plan large de situation sur un toit ; au milieu, deux cases où un personnage réagit ; en bas, une case haute où il court, avec des lignes de vitesse droites qui convergent derrière lui. Encrage net, contours au pinceau pondéré, gouttières blanches entre les cases et un petit éclat de lignes d’impact tracées à l’encre, portrait 3:4.

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Carte d’eyecatch avec un mot japonais sur un graphisme simple, générée avec Seedream 5.0 Lite

Carte d’eyecatch, un seul mot

Carte d’eyecatch d’anime : une composition graphique simple avec un seul mot court au centre, « 休憩 », dans une sans-serif propre d’inspiration pinceau, crème chaud sur un aplat bleu-vert profond. Derrière, une illustration minimale d’un gobelet en papier et d’une volute de vapeur, dessinées en deux tons plats. Un fin filet horizontal sous le mot et un petit motif circulaire dans l’angle inférieur droit. Volontairement dépouillée, avec des marges adaptées à la diffusion télévisée, couleurs plates sans dégradé, 16:9.

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Rue de nuit éclairée par des enseignes, avec une lumière chaude sur le trottoir, générée avec Seedream 5.0 Lite

Rue de nuit éclairée par les enseignes

Rue d’anime de nuit, peinte à la verticale et éclairée uniquement par des sources nommées : la vitrine allumée d’une supérette à gauche, qui verse un blanc froid sur le trottoir, un distributeur automatique plus loin, qui projette une petite flaque de lumière chaude, et deux lampadaires au-dessus. Une silhouette s’éloigne de la caméra, petite dans le plan moyen. Le sol mouillé reprend chaque source en reflet vertical et doux. Ombres bleu-noir profond, flaques de lumière saturées, style de décor peint, portrait 9:16.

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Scène seinen sombre avec une ombre épaisse et une palette restreinte, générée avec Seedream 5.0 Lite

Image seinen, presque noire

Image d’anime sombre de style seinen, où seule une petite partie du cadre est éclairée : un homme assis seul au comptoir d’un bar, sous une unique lampe basse dont la lumière atteint ses mains, le verre et un côté de son visage. Au-delà d’un mètre, tout retombe dans un presque-noir uni, avec à peine la suggestion de bouteilles derrière lui. Palette restreinte : brun profond, noir et un seul ambre. Formes d’ombre à bords durs, peu de détails de trait dans les zones sombres, atmosphère lourde et immobile, 16:9.

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Bande de color script montrant quatre moments d’une même séquence, générée avec Seedream 5.0 Lite

Color script en quatre moments

Bande de color script : quatre petites vues peintes alignées dans une même image, qui montrent le même lieu à quatre moments, avec la palette qui évolue d’une vue à l’autre. Première vue, bleu froid avant l’aube ; deuxième, matin d’or chaud ; troisième, midi plat sous un ciel couvert ; quatrième, crépuscule violet profond avec une seule fenêtre éclairée. Le lieu est un ponton en bois sur un lac, avec une petite barque amarrée. Aucun personnage, aucun trait, seulement des formes peintes lâches, de fines gouttières blanches entre les vues, 16:9.

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Pose de transformation avec le tissu et les cheveux saisis en plein changement, générée avec Seedream 5.0 Lite

Transformation à mi-chemin

Image de transformation qui surprend un personnage à mi-changement, avec les deux états visibles ensemble : le côté gauche du costume est déjà devenu un manteau structuré à col haut, le côté droit est encore la simple chemise d’il y a une seconde, et la frontière entre les deux se brise en éclats dessinés. Cheveux soulevés en plein mouvement, pieds qui quittent à peine le sol. Des rubans de formes d’effet tracées à l’encre tournent en spirale autour de la silhouette, à la place d’une lueur douce. Couleurs plates et franches, fond sombre et simple, portrait 3:4.

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Questions fréquentes

Comment utiliser ces prompts style anime ?
Copiez un prompt, collez-le dans Morphic avec Seedream 5.0 Lite sélectionné, puis lancez-le tel quel. Changez ensuite le sujet et gardez les consignes de rendu. Dans ce style, les termes de technique (cel shading, trame, gouache, grain de pellicule) pèsent plus lourd que la description de ce qui figure dans l’image.
Comment obtenir un manga ou un anime, et pas une bande dessinée franco-belge ?
Nommez la technique, pas le genre. Pour le manga, demandez du noir et blanc, une trame de points et des lignes de vitesse. Pour l’anime, demandez des aplats de cel, une limite d’ombre nette et un décor peint à part. Sans ces précisions, le modèle peut tirer vers un autre rendu.
Comment obtenir un vrai cel shading, et pas un aérographe doux ?
Demandez une limite d’ombre nette et un nombre de tons fixe. Deux tons par couleur, séparés par un bord franc, c’est ce que fait le cel : le nommer empêche le modèle de choisir un dégradé doux, qui ressemble à de la peinture numérique.
Faut-il citer un studio ou un artiste ?
Décrivez plutôt la technique. « Fonds peints à la gouache, palette limitée, bords de pinceau visibles » donne le rendu sans s’appuyer sur le nom de quelqu’un. Vous gardez un résultat sans risque pour un usage commercial, et il est plus facile d’ajuster un seul élément du style.
Puis-je utiliser ces illustrations à des fins commerciales ?
Oui. Les prompts décrivent des personnages originaux et des lieux inventés, pas des séries existantes : l’image vous appartient. Évitez dans vos retouches les personnages reconnaissables, les noms de séries et la ressemblance d’une personne réelle, et gardez l’usage final conforme aux conditions de Morphic.