Bruitages de coup de pied

Un pied qui frappe fort : porte enfoncée, ballon de foot frappé net, botte dans les côtes. Décrivez le coup de pied de votre plan, Morphic le génère en quelques secondes.

  • Dites ce qui est frappé, une porte creuse, un ballon en cuir, une cage thoracique, et obtenez l’impact qui lui correspond
  • Fait pour votre montage : la porte que vous enfoncez ne ressemble pas à celle de tous les extraits d’action en ligne
  • Livré sec et serré, calé sur l’image du contact sans découpe ni nettoyage
Une botte saisie en pleine frappe qui fait éclater une porte en bois sous une lumière latérale chaude et dure, sur fond sombre, des éclats de bois projetés

Coups de pied pour l’animation, le jeu vidéo et le montage

Porte enfoncée

La botte, le cadre qui éclate et la porte qui cède, en une seule prise. Tout l’événement, pas seulement l’instant du contact.

Ballon dégagé

Un claquement de cuir ferme, un peu d’air derrière. Ballon de foot, balle de récré, tout ce qui est frappé en plein centre.

Coup au corps

Un choc grave et proche dans un torse, le souffle coupé juste après. Il garde un combat brutal au lieu de le rendre comique.

Boîte de conserve

Un tintement d’aluminium fin qui s’éloigne sur le béton. Petit, précis, il place aussitôt un personnage dehors et agité.

Grosse caisse

Une pulsation grave et accordée, attaque rapide. Battement de cœur sous une tension qui monte, ou coup rythmique sur une coupe franche.

Coup de pied dans les graviers

Des gravillons projetés vers l’avant par une botte. Ils donnent du poids à une foulée et disent de quoi est fait le sol.

Générer un coup de pied à partir d’un prompt

Choisissez un point de départ, modifiez ce que vous voulez, puis générez dans Morphic.

Générer

Comment utiliser un bruitage de coup de pied

La porte sort de ses gonds

Un coup de botte contre une serrure, et l’entrée paraît forcée plutôt que commode : images d’action, animation ou cinématique de jeu.

Modifier le prompt
La porte sort de ses gonds

Un face-à-face où il faut qu’il se passe quelque chose

Avant que la bagarre n’éclate, une boîte qui roule au sol donne à une pause tendue autre chose que le silence total.

Modifier le prompt
Un face-à-face où il faut qu’il se passe quelque chose

Une rue vide pleine de choses où trébucher

Des graviers et une boîte qui détalent devant un personnage donnent un vrai sol à une ruelle, un parking ou un chemin poussiéreux.

Modifier le prompt
Une rue vide pleine de choses où trébucher

Les ennuis commencent juste hors champ

Un coup sourd tout au bord du plan met une bagarre dans la rue d’à côté. La caméra reste sur celui qui écoute.

Modifier le prompt
Les ennuis commencent juste hors champ

Tarifs simples

Commencez gratuitement dès aujourd'hui, avec la possibilité de mettre à niveau ou d'annuler à tout moment.

Basic

$19/ mois
facturé comme $228 par an

2400 mensuel crédits

1 utilisateur uniquement

Tous les modèles

Workflows

Standard

$24/ mois
facturé comme $288 par an

3625 mensuel crédits

1 utilisateur uniquement

Tous les modèles

Workflows

Pro

$45/ mois
facturé comme $540 par an

6350 partagé mensuel crédits

1 utilisateur

+ jusqu'à 4 plus à un coût supplémentaire

Tous les modèles

Workflows

Max

$170/ mois
facturé comme $2040 par an

24650 partagé mensuel crédits

1 utilisateur

+ jusqu'à 9 plus à un coût supplémentaire

Tous les modèles

Workflows

Enterprise

Pour des limites plus élevées

Personnalisé

conditions de tarification et de facturation

Crédits à haut volume
Limites de sièges personnalisées
Tous les modèles
Workflows
Pricing Gradient

Free

Pour expérimenter

$0

gratuit pour toujours

Jusqu'à 20 crédits
1 utilisateur uniquement
Modèles limités
Workflows

Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’un bruitage de coup de pied ?
C’est le son d’un pied qui frappe : une porte enfoncée, un ballon de foot dégagé, une botte dans le corps, une boîte qui file au sol. À l’écran, il donne force et intention en un seul coup. Il marque un temps fort ou un geste agressif que l’image ne montre qu’en partie.
Un bruitage de coup de pied et un « kick » de grosse caisse, est-ce la même chose ?
Non. Le bruitage est un pied qui frappe un objet : une porte, un ballon, un corps. Le « kick » des producteurs est la grosse caisse, le battement grave d’une pédale dans un morceau. Cette page couvre les deux, car la recherche « kick » mène à l’un ou à l’autre. Au montage, ils ne servent pas à la même chose.
Comment créer un bruitage de coup de pied personnalisé ?
Décrivez ce qui est frappé, sa matière et ce qui se passe juste après, puis lancez la génération. Essayez par exemple : « une lourde botte qui enfonce une porte en bois, un choc sourd puis un fracas, deux secondes ». Morphic a alors assez de matière. Ajustez ensuite les mots jusqu’à ce que le coup colle à votre montage.
Où trouver des bruitages de coup de pied pour une vidéo ?
Générez-les plutôt que de les chercher dans une banque de sons. Décrire le coup de pied prend moins de temps que d’écouter des dizaines de fichiers. Vous obtenez la frappe exacte de votre scène, pas le clip le plus proche. Chaque son de cette page vient du prompt affiché à côté : partez de l’un d’eux et modifiez-le.
Pourquoi mon coup de pied ne se fond-il pas dans le montage ?
Le plus souvent, c’est la cible qui est mal choisie, pas le son. Un coup dans une porte en bois et un coup dans un corps rembourré sont deux impacts très différents. L’un à la place de l’autre sonne faux aussitôt. Faites correspondre le son à la cible, avec la bonne traîne, et il s’installe avec bien moins de mixage.
Peut-on utiliser ces bruitages de coup de pied en usage commercial ?
Oui, l’audio généré avec un forfait payant peut être utilisé commercialement. Consultez nos conditions pour le détail de la licence. Comme chaque son est généré et non tiré d’une bibliothèque partagée, vous évitez aussi de le retrouver dans la vidéo de quelqu’un d’autre.