Bruitages de sort magique

La charge qui monte pendant l’incantation, le souffle et le claquement du lancer, l’éclair crépitant qui frappe. Décrivez le sort de votre scène : Morphic le construit net, prêt pour le montage.

  • Réglez le crépitement, la montée et la traîne pour que le sort frappe là où la main du magicien se déplace.
  • Conçu pour votre magicien et votre univers, pas tiré de la banque de sons que toutes les bandes-annonces fantasy pillent.
  • Un fichier propre et prêt à l’emploi, à placer sous un dialogue en gardant les mots intelligibles.
Une main tendue, vue en contre-plongée, libérant vers l’avant une gerbe de lumière chaude sur fond sombre

Sorts magiques pour animations, jeux et montages vidéo

Sort lancé

Tout le geste d’un coup : un claquement montant qui se résout en traîne douce. Pour quand la caméra suit le magicien et que le lancer doit porter.

Incantation qui se charge

Une longue montée qui tient pendant qu’un personnage prononce la formule : vous étirez la tension jusqu’à la fin de la réplique.

Éclair crépitant

Sec, électrique, lancé en avant : une foudre qui voyage. Idéal quand une cible est frappée juste après.

Vague de guérison

Chaud et arrondi, presque sans attaque : il soulève au lieu de frapper. À prendre quand une plaie se referme ou qu’un personnage revient.

Malédiction sombre

Grave, épais et légèrement faux. Il fonctionne quand la magie doit coûter quelque chose plutôt que triompher.

Souffle de portail

Un large balayage d’air qui marque une porte s’ouvrant entre deux lieux. Pour arrivées, sorties et passages entre mondes.

Générer un sort magique à partir d’un prompt

Choisissez un point de départ, modifiez ce que vous voulez, puis générez dans Morphic.

Générer

Comment utiliser un bruitage de sort magique

L’instant où le bâton s’abat

Un claquement sec calé sur le geste rend le lancer physique. Animateurs et équipes de jeu le posent sur l’image où la main termine son arc.

Modifier le prompt
L’instant où le bâton s’abat

Quand le magicien marche et que rien d’autre ne se passe

Une marche tranquille dans un donjon peut paraître plate. Un scintillement grave sous les pas relance une séquence de film ou un couloir jouable.

Modifier le prompt
Quand le magicien marche et que rien d’autre ne se passe

Rendre un simple couloir de pierre enchanté

Un léger bourdonnement arcanique dans une salle de pierre nue en fait un lieu de sorts. Pratique pour des courts-métrages, des bandes-annonces et des menus.

Modifier le prompt
Rendre un simple couloir de pierre enchanté

Une magie qui se déclenche juste hors cadre

Une malédiction tirée hors champ garde la caméra sur celui qui l’entend. Elle sert une fiction audio comme un court-métrage fantasy.

Modifier le prompt
Une magie qui se déclenche juste hors cadre

Tarifs simples

Commencez gratuitement dès aujourd'hui, avec la possibilité de mettre à niveau ou d'annuler à tout moment.

Basic

$19/ mois
facturé comme $228 par an

2400 mensuel crédits

1 utilisateur uniquement

Tous les modèles

Workflows

Standard

$24/ mois
facturé comme $288 par an

3625 mensuel crédits

1 utilisateur uniquement

Tous les modèles

Workflows

Pro

$45/ mois
facturé comme $540 par an

6350 partagé mensuel crédits

1 utilisateur

+ jusqu'à 4 plus à un coût supplémentaire

Tous les modèles

Workflows

Max

$170/ mois
facturé comme $2040 par an

24650 partagé mensuel crédits

1 utilisateur

+ jusqu'à 9 plus à un coût supplémentaire

Tous les modèles

Workflows

Enterprise

Pour des limites plus élevées

Personnalisé

conditions de tarification et de facturation

Crédits à haut volume
Limites de sièges personnalisées
Tous les modèles
Workflows
Pricing Gradient

Free

Pour expérimenter

$0

gratuit pour toujours

Jusqu'à 20 crédits
1 utilisateur uniquement
Modèles limités
Workflows

Questions fréquentes

Comment créer un bruitage de sort magique sur mesure ?
Décrivez le sort, s’il se charge ou s’il part, et le type de magie, puis lancez la génération. Un prompt comme « un scintillement qui monte puis se libère en souffle » donne assez de matière à Morphic. Reformulez ensuite jusqu’à ce que le lancer colle au montage.
Quelle différence entre un son de magie et un bruitage de sort magique ?
Un son de magie est une texture ambiante, un scintillement qui fait sentir l’enchantement dans l’air. Un bruitage de sort est une action : un lancer avec sa montée et sa libération, jeté sur une cible. L’ambiance colore une scène ; le sort ponctue un lancer précis à l’écran.
Quels sons pour une partie de jeu de rôle ou une fiction audio fantasy ?
Commencez par trois sons : une incantation qui se charge, un lancer, puis un éclair ou une malédiction. Gardez-les courts et nets, pour les déclencher au bon moment sans couvrir les voix des joueurs ou des comédiens.
Pourquoi mon sort ne tombe-t-il pas bien au montage ?
Le plus souvent, la libération ne tombe pas sur le lancer. Un sort a une montée et un point d’arrivée. Le souffle ou le claquement doit frapper à l’instant où le personnage lâche le sort, pas avant la fin du geste. Calez la montée sur l’animation à la génération, puis glissez la libération sur la bonne image.
Qu’est-ce qu’un bruitage de sort magique ?
Le son d’un sort qu’on lance : scintillement qui monte puis se libère, incantation qui se charge, éclair crépitant, malédiction grave. Décrire cette forme, avec sa montée et sa libération, marche mieux que chercher le clip le plus proche.
Peut-on utiliser ces bruitages de sort magique dans un projet commercial ?
Oui, l’audio généré avec un forfait payant peut être utilisé commercialement. Consultez nos conditions pour le détail de la licence. Chaque son est généré, non tiré d’une banque partagée : le clip ne finira pas dans la vidéo d’un autre.