Caler un plan sur un son sec
Un claquement de doigts donne au montage une seule image où couper. Il marque un changement de scène dans un court, une validation de menu dans un jeu ou un chapitre dans un podcast.
Modifier le promptUn bruiteur pense matière avant tout. Nommez ce qui cède, dites si la rupture est sèche ou humide, et obtenez le claquement du poids voulu.


Un craquement vif et brillant, la claque de la peau juste derrière, sans résonance. C’est celui que la plupart viennent chercher : la peau derrière l’attaque évite le simple tic de métronome.

Un craquement sec d’éclats, suivi d’une petite déchirure de fibres. Cette déchirure fait entendre du bois qui cède, et non un bâton qui frappe : demandez-la à chaque fois.

Un déclic aigu et serré, puis un cliquetis creux quand les deux moitiés se séparent. À choisir quand le claquement vient d’un mécanisme, pas d’une destruction.

Un craquement humide et fibreux, puis des filaments qui se déchirent lentement. Les bruiteurs cassent des légumes depuis toujours, et cette déchirure lente explique pourquoi ça marche.

Un élastique tendu à fond puis lâché, avec un coup d’air derrière le claquement. C’est la seule carte où quelque chose bouge encore après la rupture.

Un long grondement sous la charge, puis un claquement lourd et la chute de ce qu’elle portait. Quatre secondes de matière qui cède : un poids que le claquement de doigts n’atteint jamais.
Choisissez un point de départ, modifiez ce que vous voulez, puis générez dans Morphic.
Un claquement de doigts donne au montage une seule image où couper. Il marque un changement de scène dans un court, une validation de menu dans un jeu ou un chapitre dans un podcast.
Modifier le promptLa branche dure quatre secondes, du grondement à l’accalmie : de quoi remplir un passage sans paroles dans une animation ou un niveau de jeu, sans musique dessous.
Modifier le promptLe bois sec, le plastique rigide et la fibre humide ne cèdent pas du tout pareil. Choisir l’un ou l’autre indique la matière au public bien avant l’image.
Modifier le promptUne cassure humide et fibreuse hors champ fait plus tressaillir que tout ce qu’on voit. La fiction radiophonique, l’animation et les jeux d’horreur jouent de cet écart.
Modifier le promptHero sound effects
Generate hero sound effects with AI on Morphic. Describe the sound, pick a variation, and download MP3 or WAV for your video, game or podcast.
High five sound effects
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Bruitage de coup sec
Générez un bruitage de coup sec avec Morphic. Réglez attaque, corps et décroissance pour que l’accent tombe pile sur votre repère, pas à côté.
Impact sound effects
Impact sound effects that land a hit with real weight, thuds, metal clangs and cinematic booms generated for your own scene and ready to download.
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