Bruitage d’éclaboussure d’eau

De l’eau qui s’écarte devant quelque chose, du plouf au plongeon. Dites combien d’eau bouge, sa profondeur et la durée du bouillonnement.

  • Précisez la quantité d’eau et la profondeur, de la goutte au plongeon
  • Une eau pensée pour votre plan, pas le même plongeon d’archive que tout le monde
  • Un audio non compressé, avec sa traîne de bulles intacte
Une couronne d’eau projetée vers le haut autour d’un point d’entrée sombre, gouttelettes nettes sur une eau vert profond

Des éclaboussures pour le cinéma, le jeu vidéo et l’animation

Plongeon

Une personne entre les pieds devant, puis l’eau se referme. Celle que veulent la plupart des scènes : les bulles du second temps donnent la profondeur.

Plouf de galet

Un petit objet, une note ronde, puis le calme. À choisir quand tout l’intérêt est que presque rien ne se passe.

Claque de la main

Une paume à plat sur l’eau, vive et cinglante, avec des gouttes derrière. Rien ne s’enfonce : on entend le jeu ou l’agacement, pas une entrée.

Seau d’eau jeté

Un volume d’eau frappe une surface dure et plate, puis s’écoule. Le ruissellement final dit qu’elle a atterri sur la pierre et non dans un bassin.

Pas dans l’eau

Quelqu’un marche dans une eau peu profonde, avec un effort lourd à chaque pas. Assez long pour couvrir un plan entier au lieu de marquer une seule image.

Coup de pagaie

Une pale qui entre, tire, puis ressort en laissant ruisseler l’eau. Un geste maîtrisé plutôt que brusque : on sent quelqu’un qui sait ce qu’il fait.

Générez une éclaboussure à partir d’un prompt

Choisissez un point de départ, modifiez ce que vous voulez, puis générez dans Morphic.

Générer

Comment utiliser un bruitage d’éclaboussure d’eau

Marquer l’instant où quelque chose tombe à l’eau

Un éclatement dense sur l’image d’entrée se lit aussitôt, en prise de vues réelles, dans un saut animé ou une chute de personnage de jeu.

Modifier le prompt
Marquer l’instant où quelque chose tombe à l’eau

Faire vivre un plan calme sans musique

Huit secondes de marche dans l’eau animent un plan tenu sans mélodie : un documentaire ou un niveau de jeu lent ne sonne jamais creux.

Modifier le prompt
Faire vivre un plan calme sans musique

Dire au public combien l’eau est calme et profonde

Un plouf rond suivi d’un long silence dit calme et profond d’un seul geste. Une claque à la surface dit l’inverse de la même étendue d’eau.

Modifier le prompt
Dire au public combien l’eau est calme et profonde

Placer un bateau juste hors champ

Des coups de pagaie réguliers placent quelqu’un sur une eau jamais montrée. Un seul son remplace un lieu, un bateau et une journée de tournage.

Modifier le prompt
Placer un bateau juste hors champ

Tarifs simples

Commencez gratuitement dès aujourd'hui, avec la possibilité de mettre à niveau ou d'annuler à tout moment.

Basic

$19/ mois
facturé comme $228 par an

2400 mensuel crédits

1 utilisateur uniquement

Tous les modèles

Workflows

Standard

$24/ mois
facturé comme $288 par an

3625 mensuel crédits

1 utilisateur uniquement

Tous les modèles

Workflows

Pro

$45/ mois
facturé comme $540 par an

6350 partagé mensuel crédits

1 utilisateur

+ jusqu'à 4 plus à un coût supplémentaire

Tous les modèles

Workflows

Max

$170/ mois
facturé comme $2040 par an

24650 partagé mensuel crédits

1 utilisateur

+ jusqu'à 9 plus à un coût supplémentaire

Tous les modèles

Workflows

Enterprise

Pour des limites plus élevées

Personnalisé

conditions de tarification et de facturation

Crédits à haut volume
Limites de sièges personnalisées
Tous les modèles
Workflows
Pricing Gradient

Free

Pour expérimenter

$0

gratuit pour toujours

Jusqu'à 20 crédits
1 utilisateur uniquement
Modèles limités
Workflows

Questions fréquentes

Comment créer un bruitage d’éclaboussure d’eau ?
Décrivez ce qui entre dans l’eau et la quantité qu’il déplace. Donnez la masse de l’objet, la profondeur où il tombe et dites si des bulles se referment ensuite. Masse et profondeur décident presque tout de ce qu’on entend.
Comment obtenir un « plouf » plutôt qu’une grosse éclaboussure ?
Demandez un petit objet dans une eau calme et profonde, un galet par exemple. Précisez une seule note ronde et serrée, une courte traîne de bulles et rien d’autre. Plus l’objet est petit, plus le plouf tient en une note.
Pourquoi mon éclaboussure sonne-t-elle petite ?
Souvent, la traîne manque. Une grosse entrée est suivie d’eau qui revient et de bulles qui remontent, et cette seconde moitié dit à l’oreille que l’eau était profonde. Sans elle, il ne reste que le début d’une éclaboussure.
Comment faire sonner l’eau peu profonde plutôt que profonde ?
Demandez une vague claquante, sans bulles dessous. Une eau peu profonde ne peut pas se refermer : elle s’étale sur les côtés et s’écoule, alors qu’une eau profonde avale l’objet et bouge encore une ou deux secondes.
Quelle différence entre une éclaboussure et un splat ?
Une éclaboussure est de l’eau qui s’écarte devant quelque chose ; un splat est une masse molle et humide qui s’écrase sur une surface dure et sèche. Si votre son est épais et collant plutôt que vif et ouvert, c’est un impact et non un déplacement d’eau.
Puis-je utiliser une éclaboussure générée à des fins commerciales ?
Oui, l’audio généré avec un forfait payant peut servir à des fins commerciales ; voir nos conditions pour le détail. Vous pouvez aussi monter une scène d’eau sans bassin, sans hydrophone et sans passer la journée à sécher le matériel.