Vidéos IA de simulation de foule

Dirigez des milliers d'agents dans votre navigateur avec le générateur de vidéos IA de simulation de foule de Morphic. Générez des plans de simulation de foule comme une armée en marche à travers une plaine, une ola qui ondule autour des gradins, ou une nuée d'oiseaux se pliant à travers le ciel, puis associez-les aux outils Speech et Music pour ajouter le rugissement de la foule et mettre le mouvement en musique. Assemblez les plans en une bobine d'effets complète sur le Canvas.

Éléments de simulation de foule que vous pouvez générer

Plans de simulation de foule que vous pouvez diriger

Armée en marche, vue aérienne

Travelling avant aérien en hauteur au-dessus d'une armée de milliers d'hommes avançant à travers une plaine, les rangs épousant de basses collines en formation parfaite, bannières hérissées au-dessus de la masse sous une lumière couverte.

Modifier le prompt

Ola, plan large

Plan large fixe d'une cuvette de stade pleine tandis qu'une ola roule autour des gradins, une bande vive de bras levés balayant des blocs de couleur, le rugissement montant autour de l'anneau.

Modifier le prompt

Carrefour à l'heure de pointe, vue plongeante

Plan en plongée d'un carrefour animé tandis que des centaines de piétons déferlent de tous côtés, des files de gens se faufilant les unes dans les autres sans collision en plein jour.

Modifier le prompt

Nuée, en travelling

Travelling suivant une nuée d'étourneaux à travers un ciel de crépuscule, la nuée se pinçant en rubans sombres puis s'ouvrant, sa forme changeante tenue contre des nuages dorés et violets.

Modifier le prompt

Créez des vidéos simulation de foule en trois étapes

  1. 01

    Décrivez votre scène simulation de foule

    Écrivez la scène simulation de foule que vous voulez, en mots simples.

  2. 02

    Générez la vidéo

    Morphic génère votre clip cinématographique en quelques secondes.

  3. 03

    Peaufinez votre vidéo simulation de foule

    Ajustez le prompt, régénérez des variantes, téléchargez ou partagez le plan.

Workflows associés

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Questions fréquentes

Où puis-je créer des vidéos de simulation de foule avec l'IA ?
Vous pouvez créer des plans de simulation de foule directement dans votre navigateur sur Morphic. Ouvrez l'outil Text to Video, décrivez la foule, le comportement collectif et le mouvement de caméra, et Morphic produit le clip. Aucune installation ni logiciel de simulation d'agents requis.
Qu'est-ce qui fait un bon plan de simulation de foule pour un prompt IA ?
Une foule claire et un comportement clair : nommez ce qu'est la foule (armée, stade, piétons, troupeau, nuée) et ce qu'elle fait ensemble (marcher, faire l'ola, déferler, s'emballer, voler en nuée), puis ajoutez l'échelle et la façon dont la masse s'écoule autour des obstacles. Une caméra haute ou large laisse le motif émergent se lire.
Comment garder un rendu constant d'un plan de foule à l'autre ?
Réutilisez le même vocabulaire descriptif dans chaque prompt : même type de foule, même densité, même garde-robe ou espèce et même éclairage. Pour un groupe récurrent comme une armée signature, fixez-le avec le workflow Character Lineup et référencez-le dans chaque plan pour qu'une séquence se lise comme une seule foule continue.
Comment écrire un bon prompt pour un plan de simulation de foule ?
Nommez l'élément, l'échelle, l'éclairage et la caméra. Par exemple : « une armée de milliers d'hommes avançant à travers une plaine en formation serrée, les rangs épousant de basses collines, bannières hérissées sous une lumière couverte, travelling avant aérien en hauteur. » Plus le mouvement collectif que vous décrivez est concret, plus le résultat se rapproche.
Puis-je ajouter du sound design et de la musique à mes vidéos de simulation de foule ?
Oui. L'outil Speech génère une narration ou des chants à partir de votre script, et l'outil Music produit une partition sur laquelle bâtir le rugissement et le mouvement de la foule. Superposez les deux au clip généré pour publier une séquence de foule finie.
Les plans de foule doivent-ils être photoréalistes ou stylisés ?
Les deux fonctionnent. Le photoréalisme convient aux bobines de guerre, de sport et de catastrophe où la foule doit ressembler à de vraies personnes, alors nommez garde-robe, densité et lumière du jour. Le stylisé convient à l'animation et aux cinématiques de jeu, alors précisez le rendu. Les foules se marient aussi bien avec les simulations de destruction et de fumée quand une scène a besoin d'une masse réagissant à un événement plus vaste.