Original Morphic

Kusanscar

Un folklore renaissant à travers la mémoire, la croyance et l'imagination de la machine.

DQN Poster

Kusanscar est un roman graphique qui tisse le folklore humain avec l'art généré par l'IA, transformant le mythe culturel en vérité visuelle.

Au cœur de l'histoire, Kusanscar suit Oyon, un jeune prodige qui voit le monde en formules, et Tama, son cousin plus âgé et à la dérive. L'un arrive armé de raison ; l'autre, de superstition. Leur été inconfortable ensemble dévoile des secrets enfouis dans le sol de la ville : des histoires de fantômes, de mémoire et de rituels à moitié crus qui refusent de mourir.

Kusanscar existe dans la lumière douce entre le crépuscule et l'aube. Des tons atténués, un air lent, des scintillements de mouvement dans des images fixes.

Siddhartha Biswas, créateur de Kusanscar

Les fantômes de Kusanscar ne sont pas des horreurs, ce sont des échos de vies oubliées. Certains pleurent, certains gardent, certains attendent d'être compris. Chacun porte un fragment d'histoire, transformant le surnaturel en quelque chose de profondément humain.

Visuellement, Kusanscar existe dans la lumière douce entre le crépuscule et l'aube. Des tons atténués, un air lent, des scintillements de mouvement dans des images fixes — un langage visuel construit à partir de la mémoire et du mythe.

Personnage 1
Personnage 2
Personnage 3

Ce n'est pas un endroit que l'on visite. C'est un endroit qui persiste. La ville ne révèle pas ses secrets. Elle vous laisse les ressentir.

Ce qui commence comme de la curiosité se déploie en un règlement de comptes silencieux entre croyance et raison, laissant la question : et si les histoires dont nous héritons se souviennent aussi de nous ?

Case study

Making of de Kusanscar