機能比較
| Feature | Morphic | DomoAI |
|---|---|---|
| Free-flowing visual Canvas | Yes | No |
| Timeline editor for video assembly | Yes | No |
| Workflows | Yes | No |
| Custom model training (characters, styles, objects) | Yes | * |
| Real-time collaboration | Yes | No |
| Layers with per-element editing | Yes | No |
| Face swap | No | Yes |
| Talking avatars with voice cloning | No | Yes |
*DomoAIは、永続的なトレーニング済みモデルではなく、参照画像ベースのアプローチでキャラクターの一貫性を実現しています。
MorphicがDomoAIのより良い代替である理由
Morphicは、生成、編集、動画の組み立てが直接的なコントロールとより少ないコンテキストスイッチで行える、連携したクリエイティブ環境を提供します。
| 機能 | Morphicでできること |
|---|---|
| Canvas | 自由なビジュアルCanvas上でシーンを空間的に配置し、画像を生成し、インペインティング・アウトペインティング・描画でフレームを編集できます。文脈を失いません。 |
| Workflows | 繰り返しの工程をワンクリックの再利用・共有可能なWorkflowに。Canvas、Copilot、ダッシュボードから実行でき、完了済みのCopilotタスクからWorkflowを作成することもできます。 |
| Copilot | Canvas内のクリエイティブな相棒。会話で要望を伝え、生成された画像や動画をそのままCanvasに引き込めます。 |
| Compose | 最終的な組み立てのためのタイムラインエディター。ドラッグ&ドロップ、内蔵トランジション(フェード、サークルオープン、スライド、ワイプ)、オーディオの重ね合わせに対応。 |
| Layers | シーンを個々の要素に分解し、スマート選択・ポイント選択・並べ替え・ロック・複製でそれぞれを独立して編集できます。 |
| Models | キャラクター、スタイル、製品、オブジェクトでModelsを学習させ、任意のプロンプトで参照してシーン間で一貫した結果を得られます。 |
| ライブコラボレーション | 同じCanvasでリアルタイムに共同作業。カーソルを共有しアセットも同期されるため、常に最新の状態を全員が確認できます(Proプラン以上)。 |
違いを試してみてください
両方のプラットフォームで同じプロンプトを使用し、それぞれが生成、編集、組み立てをどのように処理するか比較してください:
A ceramic artist shaping a vase on a spinning wheel, close-up on hands and wet clay, warm studio lighting, dust particles floating in the air
結論:Morphic が最適な代替手段
DomoAIの代替として、Morphicは生成、編集、動画の組み立てが一か所で直接的なクリエイティブコントロールとともに行える、連携したクリエイティブ環境を提供します:
- 視覚的なシーンレイアウトと直接的なフレーム編集のための自由なCanvas
- アイデア出しと生成のためのクリエイティブなチームメイトCopilot
- トランジションとオーディオ付きのタイムライン編集のためのCompose
- スマートセレクトとポイントセレクトによるレイヤーベースの編集で要素ごとのコントロール
- シーン間で一貫したキャラクターとスタイルのためのカスタムモデルトレーニング
- スピーチ、音楽、効果音を含むオーディオ生成
- プロプラン以上のチーム向けライブコラボレーション
DomoAIは、生成、スタイル転送、アバター作成用の個別モジュールのコレクションとしてプラットフォームを構成しています。
クリエイターが語る Morphic
This is a 100% AI-made film. But so well done!
This is how AI filmmaking should be done.
Very realistic and professionally written and directed by the @morphic team on their platform and without using Seedance 2.0
Morphic has been my first choice for image generation for more than 9 months now.
But it's also a great all-in-one platform that can fully support your entire creative workflow.
Highly recommend trying Morphic.
On Morphic Canvas, you can easily group and sort your files, making it a breeze to pick what you need or just grab everything at once. @morphic
Current obsession: GPT Image 2 on Morphic.
シンプルな料金体系
今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。
Basic
500 月 クレジット
1 ユーザーのみ
すべてのモデル
ワークフロー
Standard
2800 月 クレジット
1 ユーザーのみ
すべてのモデル
ワークフロー
Pro
6000 共有 月 クレジット
1 ユーザー
すべてのモデル
ワークフロー
Pro Max
24000 共有 月 クレジット
1 ユーザー
すべてのモデル
ワークフロー
Enterprise
より高い制限のために
カスタム
料金と請求条件

Free
For playing around
$0
forever free
よくある質問
Morphicは、Canvas、Copilot、Composeを接続するDomoAIの代替で、すべてのステージで実践的なクリエイティブコントロールを備えた一つの環境で動画の生成、編集、組み立てができます:
- シーンの生成、編集、視覚的な配置のための自由なCanvas
- アイデア出しと生成のためのクリエイティブなチームメイトとしてCanvasに統合されたCopilot
- トランジション付きのComposeタイムラインエディター(フェード、スライド、ワイプ、サークルオープン)
- シーン間で一貫したキャラクターとスタイルを維持するためのカスタムモデルトレーニング
- スマートセレクトとポイントセレクトによるレイヤーベースの編集で要素ごとのコントロール
- スピーチ、音楽、効果音を含むオーディオ生成
- プロプラン以上のチーム向けライブコラボレーション
DomoAIは、生成、スタイル転送、アバター作成用の個別モジュールを提供し、それぞれ独自のタブからアクセスします。
核心的な違いはクリエイティブ環境です。MorphicはCanvas、Copilot、Composeを接続し、生成、編集、組み立てが一か所で行えます。何かを変更したいとき、プロジェクトを離れることなくフレームを編集、レイヤーを調整、クリップを再配置できます:
- Canvasはシーンレイアウト、インペインティング、描画、フレームレベル編集のための自由なビジュアルCanvas
- Copilotは会話を通じたアイデア出しと生成のためにCanvasに統合されたクリエイティブなチームメイト
- Composeはトランジションとオーディオレイヤリングを備えた最終組み立て用タイムラインエディター
- Modelsでキャラクターとスタイルについてシーン間の一貫性のためにAIをトレーニング
- Layersでスマートセレクトとポイントセレクトによる要素ごとのコントロール
DomoAIは、生成からスタイル転送、アバター作成まで各タスク用の個別モジュールを提供し、それぞれ独自のタブと設定が必要です。
Morphicには、DomoAIが現在提供していないいくつかの機能が含まれています:
- シーンを空間的に配置し、インペインティングとアウトペインティングでフレームを直接編集し、コンテキストを失うことなくイテレーションできる自由なCanvas
- クリップを視覚的に配置し、トランジションを追加し、オーディオレイヤリングを自分でコントロールできるComposeタイムラインエディター
- 自動オブジェクト検出のためのスマートセレクトと精密な要素分離のためのポイントセレクトによるレイヤーベースの編集
- 独自のキャラクター、スタイル、オブジェクトでAIをトレーニングし、シーン間で一貫した結果を得るカスタムモデルトレーニング
- Canvasと同じ環境に統合されたCopilotにより、アイデア出しと生成が一か所で実現
- チームが同じCanvas上で同時に作業できるライブコラボレーション(プロプラン以上)
はい。MorphicにはCanvasとCopilotと連携して動作するよう設計されたタイムラインエディターComposeが含まれています:
- アセットタブからシーンをドラッグ&ドロップ
- タイムライン上の画像、動画クリップ、オーディオ
- フェード、サークルオープン、スライド、ワイプを含む内蔵トランジション
- シーケンシングとオーディオレイヤリングの完全なコントロール
- CanvasとCopilotで作成したアセットをアセットタブから閲覧、または独自のメディアをアップロード
ComposeはCanvasとCopilotと同じMorphic環境の一部であるため、生成または編集したアセットはエクスポートステップなしで直接タイムラインに流れ込みます。
MorphicのModels機能を使用すると、参照画像を使ってキャラクター、スタイル、プロダクト、オブジェクトについてAIをトレーニングできます。トレーニング後、任意のプロンプトでそのモデルを参照すると、毎回キャラクターを再記述することなく、シーン間で同じビジュアルアイデンティティが適用されます。これは異なるポーズ、環境、アスペクト比にわたって機能します。
DomoAIは参照画像による一貫性を提供しており、永続的なモデルをトレーニングするのではなく、生成時にキャラクター画像を入力としてアップロードします。
はい。MorphicのLayers機能は画像を個別の要素に分離し、1つの変更のために画像全体を再生成するのではなく、それぞれを独立して編集できます:
- スマートセレクトが画像内のオブジェクトを自動的に検出して分離
- ポイントセレクトで作業したい要素を手動で定義
- 要素の並べ替え、ロック、複製、アートボード間のドラッグ
- 自由なCanvas上の画像にわたる要素ごとのコントロール
はい。Morphicはビジュアルを作成するのと同じプラットフォーム上で3種類のオーディオ生成をサポートしています:
- キャラクターボイスと言語選択によるスピーチ生成
- 調整可能な長さとオプションのボーカル付き音楽生成
- オプションのループ付き効果音生成
オーディオはCanvas上で生成され、動画クリップや画像と一緒にMorphic Composeタイムライン上で組み立てられます。
はい。Morphicは探索用のクレジット、Canvas、Copilot、Composeへのアクセス、1つのカスタムモデルを含む無料ティアを提供しています:
- 画像の生成、動画の作成、カスタムモデルのトレーニング
- トランジションとオーディオ付きのComposeタイムラインでプロジェクトを組み立て
- クレジットカード不要
Morphicはプロプラン以上でCanvas上のライブコラボレーションを提供し、チームメンバーがリアルタイムで一緒に作業できます。コラボレーションはCanvas上で直接行われるため、チームはファイルのやり取りなしにシーンの生成、編集、配置を一緒に行えます:
- 共有カーソルでチームメイトの作業場所を確認
- 同じCanvas上でコンテンツを同時に生成・編集
- すべての画像、動画、レイヤー、バリエーションが共有され、全員が最新の状態を確認可能
- チームメンバーのアバターをクリックしてビューをフォロー、ビューが自動的に同期
DomoAIはチームプランやコラボレーション機能を提供していません。4つのサブスクリプションティアはすべてシングルユーザーです。
いいえ。Morphicは技術的なインターフェースではなく、視覚的かつ会話的に作業できるよう設計されています:
- Canvasは技術的なエディターよりもデザインツールに近い自由なCanvasを提供
- Copilotは自然な会話を通じて制作をガイドし、説明からアセットを生成
- Composeはドラッグ&ドロップのタイムライン編集を使用、事前の編集経験不要
- コーディングや技術的なセットアップ不要