World Cup Anime動画の作り方

選手を思いつく限りのサッカーの物語に放り込めば、共有できるWorld Cup Anime動画ができあがります。シーンを思い描けるなら、それを作れます。

World Cup Anime

World Cup Anime

脚本とキャラクターから、仕上がって見た目のそろったシーンまで、サッカーのWorld Cup Animeを生成します。

このワークフローを試す

World Cup Anime動画を3ステップで作る

  1. 01

    選手を選ぶ

    キャラクターを選び、見た目を固定します。どのシーンでも顔、ユニフォーム、背番号がそろいます。
  2. 02

    物語を説明する

    一文のアイデアを入力するか、脚本を丸ごと貼り付けると、ワークフローがシーンを組み立てます。
  3. 03

    言語を選ぶ

    言語を選び、ワークフローを実行して、仕上がったクリップを受け取ります。

World Cup Animeワークフローで作れるもの

一文から始める

一文で十分です。「うちのストライカーが雨の中、ロスタイムにオーバーヘッドで決勝点を決める」。ワークフローがスピード線、スローモーション、沸き立つスタジアムを加えます。

雨の中、照明に照らされたスタジアムでオーバーヘッドキックのゴールを決めるアニメのストライカー

ピッチの外へ

試合のプレーだけではありません。選手にストリートウェアを着せて、決勝前に食事を囲むチームメイトのような静かな場面も。同じキャラクターで、新しいシーンとムードに。

夜の屋台でカジュアルな私服姿で笑い合う二人のアニメのサッカー選手

自分だけの物語を作る

ドラマは自分で書きましょう。トンネルで対峙する二人のライバル主将、額が触れそうなほど近づき、緊張が張りつめる。想像上の対戦やライバル関係、書いた通りに。

スタジアムのトンネルで対峙する二人のライバルチームのアニメの主将

または脚本を丸ごと渡す

段取りまで書いた完全なシーンを渡せば、一つ残らずその通りに。「試合終了の笛、主将が肩に担ぎ上げられ、トロフィーを掲げ、紙吹雪と発煙筒」。一つのプロンプトで、祝祭のすべてを。

紙吹雪が舞う中、金色のトロフィーを掲げる主将を担ぎ上げるアニメのサッカーチーム

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$9/
請求額は $0

900 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/
請求額は $0

3200 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/
請求額は $0

6200 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Pro Max

$170/
請求額は $0

24000 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

ずっと無料

最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

World Cup Anime動画はどう作りますか?
MorphicでWorld Cup Animeワークフローを開き、選手を選び、シーンを一文または脚本で説明して実行します。ワークフローがカットを構成し、キャラクターを一貫させ、仕上がったアニメクリップを返します。編集ソフトは不要で、手作業のアニメーションもありません。
編集やアニメーションのスキルは必要ですか?
いいえ。ワークフローがモデル、シーンの組み立て、レンダリングを担います。あなたは選手を選び、物語を書き、言語を選ぶだけで、あとは自動で進みます。見たい瞬間を説明できれば、動画を作れます。
一つのアイデアから始められますか、それとも脚本が必要ですか?
どちらでも大丈夫です。雨の中のロスタイムの決勝点、といった一文でも一つのシーンには十分で、段取りまで書いた脚本ならより細かく制御できます。まずはシンプルに始め、結果を見て、次の生成で細部を足していきましょう。
1本作るのにどれくらいかかりますか?
多くのクリップは数分で仕上がります。あなたは選手、物語、見た目といった創作の判断に時間を使い、生成はワークフローが担います。実行が速いので、何パターンも試して一番良いものを選ぶのも簡単です。
アニメの画風は変えられますか?
はい。大胆で現代的な少年マンガ風、やわらかな古典的テレビアニメの雰囲気、コントラストの強い映画的な仕上げなど、望む見た目を説明すればワークフローが従います。別の画風メモで作り直し、決める前に見比べましょう。
動画を別の言語で作れますか?
はい。ワークフローで動画の言語を選べるので、同じシーンをさまざまな視聴者向けに作れます。実行前に言語を設定すれば、仕上がったクリップは共有できる状態で返ってきます。
実在の選手やチーム名は使えますか?
実在の名前や顔、クラブや大会のロゴではなく、オリジナルの架空選手と汎用的なユニフォームを使ってください。ワークフローはあなたが操るフィクションのキャラクター作りを前提にしており、動画を実在の肖像やブランドから切り離しつつ、ワールドカップの熱気を捉えます。
試合のプレー以外に何を作れますか?
たくさんあります。ゴールや歓喜の場面だけでなく、ピッチ外の静かなひととき、トンネルでの睨み合い、ロッカールームの場面、キャラクター同士の架空の共演も演出できます。選手はどのシーンでも見た目を保つので、World Cup Animeワークフローでシリーズ全体を作り上げられます。