動画のモーションをAIキャラクターに転送する方法

Morphicでキャラクター画像と参照動画を組み合わせましょう。キャラクターがその正確な動きを再現します。

Morphic AIワークフローを使って動画のモーションをAIキャラクターに転送する方法

従来のモーションキャプチャには、専用スーツ、カメラリグ、ポストプロセスのパイプラインが必要で、数千ドルのコストと数日のセットアップ時間がかかります。Morphicのモーション転送ワークフローでは、任意のキャラクター画像と参照動画をアップロードするだけで、キャラクターがフレームごとにその正確な動きを再現します。モーキャプハードウェアやリギングは不要です。

ゲームキャラクター、ソーシャルメディアアバター、ミュージックビデオのビジュアルのアニメーション化など、すべてのプロセスが5分以内で完了します。

AIモーション転送とは?

AIモーション転送は、参照動画からの動きを抽出し、静止画のキャラクター画像に適用する技術です。システムは動画ソースからポーズ、ジェスチャー、ボディダイナミクスをキャラクターにマッピングしながら、キャラクターの視覚的アイデンティティ、プロポーション、アートスタイルを保持します。結果として、参照クリップに示された正確な動きをキャラクターが実行する動画が得られます。

キャラクター画像と目的の動きを含む参照動画をアップロードします。Morphicがフレームごとにモーションを解析し、キャラクターの体構造にマッピングし、滑らかなアニメーション出力をレンダリングします。

1.

キャラクター画像と参照動画をアップロードする

アニメーション化したいキャラクターと、転送したいモーションを含む動画を選択します。キャラクター画像は、リアル、イラスト、アニメ、3Dレンダー、ピクセルアートなど、どんなスタイルでも対応可能です。参照動画は、キャラクターに実行させたい全身の動きが明確に映っているものを選んでください。

Morphicモーション転送ワークフローのキャラクター画像と参照動画の入力を表示するアップロードインターフェース
キャラクター画像と転送したいモーションを含む参照動画をアップロードします。

2.

アニメーションキャラクターを生成する

「ワークフローを実行」をクリックすると、Morphicが参照動画からモーションを抽出し、キャラクターに適用します。システムはキャラクターの視覚的アイデンティティを保持しながら、ソース動画からのポーズシーケンス、タイミング、ダイナミクスを正確に再現します。

Morphicモーション転送ワークフローの生成画面
生成をクリックすると、Morphicが参照モーションでキャラクターをアニメーション化します。

参照動画の動きを実行するAIキャラクターを表示するモーション転送の完成品

効果的なモーション転送の条件

品質意味重要な理由
モーションの正確性キャラクターが参照動画の動きを正確なタイミングとポジショニングで再現する不正確なモーションはアニメーションをソース素材との繋がりが感じられないものにする
キャラクター保持キャラクターの顔、衣服、プロポーション、アートスタイルがアニメーション全体を通じてそのまま維持されるキャラクターのアイデンティティが失われると、カスタムキャラクターを使用する意味がなくなる
時間的な滑らかさフレーム間の動きがジッターや突然のジャンプなく自然に流れるぎこちないトランジションは没入感を損ない、プロフェッショナルでない印象を与える
ポーズの忠実度手の位置や体の角度を含む複雑なポーズが正確に転送される単純化または歪んだポーズはパフォーマンスの表現力を低下させる

Morphicはモーション抽出、ポーズマッピング、フレームレンダリングを自動的に処理するため、キャラクターと参照動画を用意するだけで完了します。

モーション転送ワークフロー vs 従来のモーションキャプチャ

Morphicのモーション転送ワークフロー従来のモーションキャプチャ
コストMorphicサブスクリプションに含まれるモーションキャプチャスーツ、カメラ、スタジオレンタルで1セッションあたり1,000ドルから
セットアップ時間数分ハードウェアのセットアップ、キャリブレーション、アクター準備に数時間〜数日
キャラクターリギング不要、任意の静止画で動作モーション適用前に完全な3Dキャラクターリグの構築が必要
モーションソーススマートフォンの録画やオンラインリファレンスを含む任意の動画クリップ制御された環境でモーションキャプチャスーツを着用した実際のアクターが必要
アートスタイル対応リアル、イラスト、アニメ、ピクセルアートなど、あらゆるビジュアルスタイルに対応モーキャプシステム用にリギングされた3Dレンダリングキャラクターに限定
反復速度キャラクターや参照動画を差し替えて即座に再生成変更があるたびに再録画と再処理が必要

Frequently asked questions

参照動画として最適なモーションの種類は?

全身の動きが明確に見えるものが最適です。ダンス、歩行、ジェスチャー、アスレチックな動きはすべてうまく転送されます。被写体が大きく隠れていたり、動きが微細すぎて検出できない参照動画は避けてください。

キャラクターは特定のポーズである必要がありますか?

いいえ。Morphicはキャラクターの開始ポーズに関係なく参照モーションを適応させます。正面を向いた立ちポーズが最もきれいな結果を生みますが、ワークフローはほとんどの向きに対応します。

参照動画の長さはどのくらいまで可能ですか?

2〜10秒の参照動画が最良の結果を生みます。より長い動画もサポートされていますが、追加の処理時間とクレジットが必要になる場合があります。

同じ動画から複数のキャラクターにモーションを転送できますか?

はい。同じ参照動画で異なるキャラクター画像を使用してワークフローを複数回実行します。各実行で、そのキャラクターが参照モーションを実行する独立したアニメーションが生成されます。

出力のファイル形式は何ですか?

Morphicはすべての主要な動画編集ソフト、ソーシャルメディアプラットフォーム、Webプレーヤーと互換性のあるMP4動画ファイルとしてアニメーション出力をエクスポートします。

chair
ストーリーに命を吹き込む
No downloads, no installs. Join a growing community of creatives using Morphic to transform ideas into beautifully crafted stories.