サイバーパンク都市AI画像

Morphicのサイバーパンク都市AI画像ジェネレーターを使って、ブラウザで広大なサイバーパンク都市をデザインしましょう。雨に濡れたネオンの街路渓谷、スモッグの上にそびえるメガコーポのタワー、ホログラムの下にひしめく裏路地のマーケットといったサイバーパンク都市の構図を生成し、各作品をStyle Transferワークフローと組み合わせて、ネオンと雨のひとつのパレットをセット全体で固定します。プレートをImage to Videoに渡せば、看板を明滅させ、雨を降らせられます。

作成できるサイバーパンク都市の要素

生み出せるサイバーパンク都市の構図

雨に濡れたネオンの街路

激しい雨のなか、積み重なったネオンとホログラムに輝く広いサイバーパンクの街路。頭上をフライングカーが通り過ぎ、群衆は傘をさし、水たまりに反射が揺れる。

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雨に濡れたネオンの街路

夜のそびえ立つスカイライン

スモッグの層を貫くメガタワーとビーコンライトの果てしないサイバーパンクのスカイラインを見渡す壮大な眺め。痣んだ空の下、尖塔の間をフライングトラフィックが縫う。

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夜のそびえ立つスカイライン

メガタワーの下のスラム

巨大な企業タワーの下にひしめく積み重なったバラックとネオン看板の密な低層の広がり。頭上には洗濯物の物干しとケーブル、暖かい薄汚れがタワーの冷たい光と対をなす。

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メガタワーの下のスラム

高架のマグレブ路線

夜、ネオンをまとったタワーの間の高架軌道を疾走する光るマグレブ列車。光の軌跡と雨、都市の渓谷がはるか下へと落ち込む。

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高架のマグレブ路線

Cyberpunk cityを3ステップで作成

  1. Cyberpunk cityを記述

    作りたいCyberpunk cityを、被写体・背景・ライティングを含めて記述します。

  2. 画像を生成

    Morphicがキャンバス上にそのまま公開できるクリーンな画像を数秒で生成します。編集ソフトは不要です。

  3. Cyberpunk cityを仕上げる

    プロンプトを調整してバリエーションを再生成し、思い通りの一枚になったらダウンロードまたは共有します。

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よくある質問

AIでサイバーパンク都市の画像はどこで作れますか?
Morphic上でブラウザから直接サイバーパンク都市の画像を制作できます。Imageツールを開き、都市の要素、雨やスモッグ、ネオンのパレットを記述すると、Morphicが作品を生成します。インストールも専用ソフトも不要です。
AIプロンプトでサイバーパンク都市を定義するものは何ですか?
4つです。密な垂直の建築、積み重なったネオン看板とホログラム、濡れた反射を伴う雨やスモッグ、そしてマゼンタとシアンのパレット。この4つすべてを挙げれば、都市はありふれたスカイラインではなくサイバーパンクとして読み取れます。
サイバーパンク都市の画像に良いプロンプトはどう書きますか?
要素、天候、パレット、視点を挙げます。たとえば「積み重なったホログラム看板の雨に濡れたネオンの街路渓谷、グレーチングから出る蒸気、濡れた反射、街路レベルの低い視点」。反射と看板の密度がスケール感を出します。
同じサイバーパンク都市を複数の画像でどう揃えて保ちますか?
Style Transferワークフローでネオンのパレット、雨とスモッグのムード、建築のスタイルを固定し、そのスタイルカードをどのプロンプトでも参照します。Morphicが同じ都市を街路シーン、スカイライン、広場にわたって運び、セットを揃ったまま保ちます。
サイバーパンク都市の画像を動画にできますか?
はい。任意のサイバーパンク都市の画像をImage to Videoツールに取り込み、明滅する看板、降る雨、通り過ぎるフライングカーといった動きを記述します。Morphicが静止画を短いクリップに動かし、単体でも長いシーケンスに組み込んでも使えます。
サイバーパンク都市の画像を作るのに3Dやデザインのスキルは必要ですか?
いいえ。Morphicはブラウザで動き、平易な言葉のプロンプトで操作します。都市の要素、天候、ネオンのパレットを説明できる人なら誰でも、仕上がったサイバーパンク都市の画像を作れます。モデリングのスキルもデザインソフトも要りません。