画像生成
利用可能

Qwen Edit Angles

Alibaba Qwen 提供

Alibabaのマルチアングル画像エディター。1枚の写真から複数のカメラ視点を、被写体のアイデンティティ・ライティング・素材を一貫させたまま生成します。

画像から画像へ新規視点合成カメラ認識編集

Qwen Edit Angles

Alibaba Qwen 提供

主な機能

Qwen Edit Anglesが他のAIモデルと異なる点

技術仕様

主要なスペックと機能を一覧で確認

2511

最新のMultiple-Anglesリリース

Qwen-Image-Edit

Alibabaの画像編集基盤

Up to ~4 MP

ビューごとに高解像度

ビューの一貫性

アングル固定、ズレ最小

活用事例

クリエイターや企業がMorphicでQwen Edit Anglesを活用する方法

EC商品撮影

1枚の商品メインカットを正面・側面・3/4・俯瞰の各ビューに変換。1枚のソース画像から完全な商品ページギャラリーを構築できます。

3Dスタイルのアセット生成

カタログ、バーチャル試着、または真の3Dより一貫したアングルが重要な3Dスタイルのアセット作業向けに、マルチビュー画像セットを生成します。

ストーリーボード用のキャラクターカバレッジ

1枚のキーフレームから、キャラクターやシーンの別カメラアングルを生成します。本格的な動画生成に着手する前にショットのカバレッジを計画できます。

エディトリアルのフレーミングバリエーション

同じエディトリアル被写体の複数のフレーミングを生成します。メイン用のクローズアップ、文脈用の広角、フラットレイ用の俯瞰を1枚のソース画像から作れます。

プロンプト例

プロンプトを開いて編集し、生成してください

ビューを回転

カメラを90度回転させてこの商品を側面から見せて。被写体のアイデンティティ・ライティング・素材は同じに保って

Edit prompt

俯瞰

カメラをこのシーンの俯瞰ビューに向けて。被写体とカラーパレットは維持して

Edit prompt

広角の文脈

広角レンズに切り替えて、後ろに引いて環境全体を見せて。メインの被写体はピントを合わせたままに

Edit prompt

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$0/
請求額は $0

500 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$0/
請求額は $0

2800 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$0/
請求額は $0

6000 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Pro Max

$0/
請求額は $0

24000 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

無制限クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

For playing around

$0

forever free

最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

Qwen Edit Anglesとは何ですか?
Qwen Edit AnglesはAlibabaのQwen-Image-Edit Multiple-Anglesモデルで、同じ被写体を異なるカメラ視点で生成する専用の画像編集バリアントです。現行バージョンは2511で、2026年1月にリリースされました。
これはAlibabaの公式モデルですか?
はい。ベースのQwen-Image-EditはAlibabaの公式画像編集モデルで、新規視点合成を中核機能として記載しています。Multiple-AnglesバリアントはQwenファミリーとして提供され、Alibabaのエコシステムとパートナープラットフォーム全体でホストされています。
どのようなカメラの動きに対応していますか?
カメラの方向を平易な言葉で指定できます。視点を前・横・下へ動かす、左右に回転する、俯瞰・広角・クローズアップへ切り替える。モデルは通常のカメラ言葉から方位角と仰角の変化を解釈します。
Qwen Edit Anglesはアングル間で被写体をどう保持しますか?
このモデルはカメラ視点を固定する合成画像ペアで学習しているため、被写体のアイデンティティ・素材・ライティングがビュー間で一貫します。新しいアングルは別カメラから見た同じ被写体として読み取れ、再生成ではありません。
MorphicでQwen Edit Anglesをどう使いますか?
Copilotを開き、ソース画像を添付し、望むカメラの動きを記述してQwen Edit Anglesを選択します。1枚のソースフレームからの商品ビュー、キャラクターカバレッジ、ストーリーボードの別案、エディトリアルのフレーミングバリエーションに役立ちます。
3Dツールではなくこれを使うべきはどんな時ですか?
1枚の2D画像があり、もっともらしい別カメラアングルを素早く必要とするときはQwen Edit Anglesを使います。連続したカメラモーション、正確なジオメトリ、アニメーションが必要なときは本格的な3Dパイプラインを使います。