ドラムの効果音

キック、スネア、タム、シンバル、ハンドドラムを、演奏ではなく効果音として使います。音色と打数を文章で伝えると、カットに必要なアクセントをMorphicが作ります。

  • ドラムの種類、打ち方、打った後の余韻まで指定できます
  • みんなが使うサンプル集ではなく、自分の映像に合わせたアクセントです
  • 編集のトラックにそのまま置ける、圧縮されていないクリアな音です
張りつめた太鼓の皮を真上から捉えた4:5の画。スティックの先が皮から離れ、強い横からの光の中で皮の上の粉が跳ねている

ドラムの音:トレーラー・ゲーム・編集向け

深いキックのパルス

ビーターが大きな皮を打つ、等間隔の4打です。映像の句読点にも、画の下を流れる脈動にも使えて、音楽には聞こえません。編集で最も出番の多い音です。

スネアの鋭い一打

スティックが張った皮を打ち、下で響き線がビリつきます。このページで最も明るい音で、音量を上げなくてもセリフの上で抜けます。

下降するタムのフレーズ

三つのタムを順に打ち、一打ごとに音が下がります。音程が落ちていくフレーズは、リズムには聞こえません。「何かが悪い方へ向かっている」合図になり、不穏さを運びます。

クラッシュシンバル

薄い金属板が開き、長い余韻へ広がります。使いどころは減衰の長さです。カットの切れ目で止まらず、その先まで続いて編集点をつなぎます。

クローズハイハットの刻み

小さな金属板を重ねて叩く、乾いた小さな音です。音程がほとんどなく、セリフの下に置いても邪魔をしない、唯一のドラム音と言えます。

ハンドドラムのパターン

素手と指先が張った皮を打ち、中央の低い一打と縁の鋭い一打が交互に出ます。皮を素手で打つ音はスティックとは別物で、聞けば誰でもすぐ違いに気づきます。

プロンプトからドラムの音を生成

出発点を選び、好きなように編集して、Morphicで生成しましょう。

生成

ドラムの効果音の使いどころ

カットの切れ目を体で感じる強さで打つ

鋭い一打が、置いた位置にそのまま決まり、前置きがいりません。ゲームのメニューも、ショート動画の冒頭も、タイトルカードも、使い方は同じです。

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カットの切れ目を体で感じる強さで打つ

静かな間を、脈動だけで持たせる

等間隔の低い4打だけで、BGMなしの6秒が成り立ちます。曲だと語りすぎ、無音だと足りない場面で出番です。

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静かな間を、脈動だけで持たせる

何かがおかしいと観客に知らせる

音程が落ちていく3打で、ごく普通のカットが4秒で不穏になります。ホラーゲームでも、アニメーションでも、ドキュメンタリーの冒頭でも、すぐ伝わります。

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何かがおかしいと観客に知らせる

画面の外に奏者がいるように見せる

張った皮を手のひらで打つ音は、機械ではなく人が叩いていると感じさせます。奏者が一コマも映らなくても、観客が頭の中で演奏者を作ります。

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画面の外に奏者がいるように見せる

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $228 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/ 月
請求額は $288 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $540 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Max

$170/ 月
請求額は $2040 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

ずっと無料

最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

ドラムの効果音は、説明文からどう作りますか?
楽器名より、打ち方を書きます。皮の大きさ、何で打つか、打数、余韻の長さを入れてください。スティックで張った皮を打つ音と、同じ皮を素手で打つ音は、まったく別の音です。その違いを決めるのは、打つものだけです。
生成したドラムの効果音は商用利用できますか?
有料プランで生成した音声は、商用利用できます。詳しくは利用規約をご確認ください。ダウンロードしたサンプル集には、再配布を制限するライセンスが付くことがあります。完成した動画にはその再配布が必要です。生成した音なら、この曖昧さを避けられます。
和太鼓のような音も作れますか?
太鼓の大きさ、打つ撥(ばち)、打数、余韻の長さを言葉にして頼みます。お祭りの大太鼓なら、胴が太く低い音で、余韻は短め、と書くと近づきます。仕上がりは生成のたびに変わるので、イメージと違うときは言い換えて試してください。
場面を緊張させたいとき、どのドラムを使えばよいですか?
大きく低いドラムをゆっくり打ち、できれば音程が落ちていくフレーズにします。低音は重さと脅威に、下がる音程は「何かが悪化している」と聞こえます。同じ映像に明るいスネアを重ねると、緊張ではなく勢いの音になり、ほぼ逆の印象です。
ドラムのアクセントがBGMとぶつかるときは、どうしますか?
曲と音域が違うドラムを選びます。クローズハイハットや明るいスネアは、多くのBGMより高い音域にいます。深いキックは、ベースと真正面からぶつかります。音量を下げるより、音域を選ぶほうがずっと効きます。
ドラムが音楽ではなく効果音に聞こえるのは、なぜですか?
単独で鳴ることと、間隔が不規則なことが理由です。曲の中のドラムは、ほかの楽器と並んで拍の枠に収まります。効果音のドラムは単独で現れ、映像のカットに落ちます。打数を少なくして、ほかの楽器を入れなければ、句読点として聞こえます。