ヘリコプターの効果音をAIで生成

ヘリのローター音を、シーンに合う位置で作れます。近づく音、真上で旋回する音、通り過ぎる音、機内で聞こえる音を選べます。空撮のニュース映像にも、ゲームの救助シーンにも使えます。

  • ローターの位置を指定できます。近づく、真上、通り過ぎた後
  • 定番の一発素材ではなく、機体の大きさに合わせたローター音
  • シーン全体の下に敷ける長さの、クリーンな音声
一つの輪にぼやけたローターの円盤が機体の上に浮かぶ。左右のブレードはフレームで切れている

映画・ゲーム・アニメ向けのローター音

ローター真上

ブレードの規則正しい打撃音に、タービンの音が重なります。床のように敷けて、特定の機体にも聞こえるため、編集で最もよく選ばれます。

遠くからの接近

高音が削れた鈍い音が、重みを増しながら近づきます。ゆっくり育つので、到着を映像の狙いどおりのタイミングに合わせられます。

始動時の回転上昇

タービンの音が上がり、ブレードの回転が速まります。機体を誰かが操縦していると感じさせたいときに向いています。

高速の頭上通過

近づくと打撃音が鋭くなり、遠ざかると鈍くなります。音量ではなく音色の変化が、通過を動きとして聞かせます。

機体越しに聞こえる音

機内の音です。低く密なうなりに、金属を通したブレードの拍が混じります。低めの音なので、セリフを重ねても聞き取れます。

単発のブレード音

空気を押し出す重い一発だけの音です。カットの合図に使えます。長い音の下に重ねて、ひと拍だけ強く落とすこともできます。

プロンプトからヘリの音を生成

出発点を選び、好きなように編集して、Morphicで生成しましょう。

生成

ヘリコプターの効果音の使いどころ

助けが来た瞬間に印を付ける

高速の通過は、一瞬で鋭くなって鈍くなります。到着を、選んだフレームにぴったり合わせられます。ゲームのカットシーンでも、アニメの短編でも同じです。

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助けが来た瞬間に印を付ける

BGMなしで長いカットを持たせる

機内のうなりが、10秒途切れず続きます。セリフやポッドキャストの下に敷けば、音楽を聞かせずに、映像へ動きが出ます。

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BGMなしで長いカットを持たせる

静止した風景を捜索の場面に変える

遠くのブレード音が重みを増していくと、誰かが何かを探していると伝わります。映像は何も変えなくて構いません。

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静止した風景を捜索の場面に変える

映さない機体を空に置く

フレームの上で鳴るローター音だけで、観客は機体の存在を受け入れます。素材も模型も別班の撮影も要りません。見上げる顔があれば完成です。

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映さない機体を空に置く

シンプルな料金体系

今すぐ無料で始めて、いつでもアップグレードまたはキャンセルできます。

Basic

$19/ 月
請求額は $228 年

2400 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Standard

$24/ 月
請求額は $288 年

3625 月 クレジット

1 ユーザーのみ

すべてのモデル

ワークフロー

Pro

$45/ 月
請求額は $540 年

6350 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 4 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Max

$170/ 月
請求額は $2040 年

24650 共有 月 クレジット

1 ユーザー

+ 最大 9 名まで追加費用

すべてのモデル

ワークフロー

Enterprise

より高い制限のために

カスタム

料金と請求条件

大容量クレジット
カスタムシート制限
すべてのモデル
ワークフロー
Pricing Gradient

Free

気軽に試したい方に

$0

ずっと無料

最大20クレジット
1ユーザーのみ
一部のモデル
ワークフロー

よくある質問

ヘリコプターの効果音は、どう作りますか?
機体ではなく、ブレードの拍を書きます。打撃音の速さと、一発ごとの立ち上がりの硬さを指定します。下にタービンの高い音が鳴るかも添えてください。ローターは、空気が繰り返し叩かれる音です。そこを中心に書くと、エンジン音ではなくヘリの音に近づきます。
生成したヘリの効果音は商用利用できますか?
はい、有料プランで生成した音声は商用利用できます。詳しいライセンスは利用規約をご確認ください。ローター音を生成すれば、機体の登録も飛行場の許可も、撮影日の手配も関わりません。
「バラバラ」「バタバタ」というヘリの音は、どう書けばいいですか?
擬音だけだと、エンジン音のような連続した音になりやすくなります。「規則正しく空気を叩く」「鈍い脈打ち」と、音の動きを言葉にしてください。タービンの高い音が上に乗るかも添えると、ヘリらしさが出ます。
ヘリが近づいてくる音は、どう作りますか?
音量ではなく、高音の変化を頼みます。遠いローターは、高音のない鈍い音です。近づくにつれて、鋭い音になり、タービンの高い音が乗ります。この音色の変化が動きに聞こえます。音量を上げ下げするだけでは、つまみを回しただけに聞こえます。
ヘリの機内の音と機外の音は、何が違いますか?
機内では、低く密なうなりが続きます。金属を通したブレードの拍が聞こえ、ギアボックスの音が乗ります。機外では、ブレードの音が一枚ずつ分かれて鋭く聞こえます。機内の音は低域にあるため、セリフを重ねても聞き取れます。
ヘリの効果音は、何秒くらいがいいですか?
シーンの下に敷くなら10〜12秒、通過を見せるなら8秒ほどです。ローター音は途切れないことが大切です。短い音を引き伸ばすより、長い音を切るほうが、つなぎ目をきれいに作れます。